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新入坑要做的事与卡池评价

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2026-06-20更新

    

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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更新日期:2026-06-20

  

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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哈乌戴德·迪乌斯
啊卡li
杰胖子大叔
masaki

新入坑必须做的事

抽取扭蛋券、并检查BOX

以石头号为进入游戏的前提,但不推荐D水晶极少的半成品号
游戏内非“期间限定”的零件(即SSR)均会在实装的同时进入常驻扭蛋机,可以通过赠送的扭蛋卷随机抽取
(也因此导致蛋池极深,抽到什么完全随缘)
DD新手教程1-1.png
D水晶不推荐随意使用,如急需扩充战力,可参考本页面下文的“卡池情况”内容

之后,进入一览-机组零件页面,检查自己拥有的必杀情况
DD新手教程1-2.png
原则上,每个机体需要3个SSR零件满编,且其中一为“气力每上升10,攻击力·XX力提升X%”内文的零件放置于MAIN位置保证基础属性,对于主力角色,再推荐获取其「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动必杀;
对于SR、R,以及共享普通攻击动画的R零件,如其中含有高质量词条的(如“全力攻击”),可以“升格”至SSR暂代其中一个必杀位置;
(不理解强度标准时,可将SR、R零件统一合成+5,留待后期使用,且部分SSR零件存在特殊功能,不要无脑合成。)
可参考基本经济思维及平民战神强势角色追赶方法页面,决定短期、长期培养目标。

如持有稀有零件,推荐直接全部锁定:
DD小图标.jpgDD雪中伸出的手小图标.jpg雪中伸出的手(外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动)、朝新年迈步前进小图标.jpg朝新年迈步前进(外置「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次)。

推图获取角色、并远征

虽然目前可通过付费扭蛋获取对应机体、机师,但游戏目前角色众多,且远征历时极长,故建议新账号尽早开启远征。
远征方法:
通关任一序章世界之后,于首页点击“远征”按钮,
DD新手教程1-3.png
一般“第一必杀技、第二必杀技对应宝珠已开放,且未满级/未远征12次的宝珠”,可进行远征特例有部分合体技涉及其他角色第一、第二必杀技宝珠的,如流龙马、狮子王凯、界冢伊奈帆。机师满足远征条件的宝珠,在23小时后其中随机1颗获得100宝珠经验,每自然月每角色可远征4次,如同时开放多个宝珠,会因随机获得经验而导致单宝珠等级提升速度变慢。
比如对于真·飞鸟,建议优先开放宝珠【+】调整者(真)小图标.jpg【+】调整者(真),获取气力上限。

※角色获取包括序章、第一章~第四章、外传(于世界板块左下角切换)、镇压战角色。
DD新手教程1-4.png

角色强化(宝珠相关问题)

角色基础属性(如斗争、讨伐等书),在获取当期镇压角色后,携带强化后的对应SR、R零件通关4次任意关卡,即可获取基础的一套素材,不重点叙述。
强化角色宝珠时,推荐优先强化蓝色宝珠获取基础属性,例如
9颗蓝色宝珠即可获取1000基础攻防白值的宝珠识破(宙)小图标.jpg识破(宙),获取方式为在“宝珠交换所”使用25宝珠碎片兑换/个,
以及19颗蓝色宝珠可获取500基础攻防白值的宝珠潜力(宙)小图标.jpg潜力(宙),获取方式为在“成就”页面出击10次/个(上限9个),共斗战商店兑换(需D水晶抽取扭蛋获取的“黑币”)的5个/币。
部分近期释出新必杀的角色,部分拥有9颗蓝色宝珠可获取500基础攻防白值的宝珠,如宝珠新机械生化人(宙)小图标.jpg新机械生化人(宙),获取方式为在“成就”页面出击10次/个(上限9个),仅极少数角色拥有,有换机的角色需注意其要求出击的机体。
以上为对应钢铁吉克该角色的宝珠名称,不同角色需兑换对应的宝珠进行培养。
也存在多颗19蓝色宝珠、或没有蓝色宝珠的角色,与角色实装时间、运营态度有关。

对于不可远征的宝珠,如宝珠【ZX】人心的光芒小图标.jpg【ZX】人心的光芒宝珠【+】炙热之心小图标.jpg【+】炙热之心,如前方标有【ZX】、【Z】,一般视为新放出的“昂贵宝珠”,需要33颗Z宝珠达到20级;如前方标有【+】、【X】或无标注,则为早期宝珠,虽需要50颗宝珠达到20级,但部分可远征、部分可在共斗宝珠兑换所兑换。
【Z】、【+】两类宝珠各有可以付费购买的、相对D水晶低价的道具,为“特殊技能强化用宝珠【角色名】”与“LV2、5、10以上宝珠强化道具”,前者在周年、新参、原作纪念活动等开放购买,购买时绑定角色,对于老角色,主要关注周年期间对应礼包;后者不限定使用角色,但无法为【Z】系宝珠使用。
通过任何途径兑换、提升宝珠时,推荐优先考虑含“气力上限提升X”、“速度提升XX”、“射程增加X”、“移动力增加X”类内容的宝珠。
对于不准备消费的玩家,不推荐追求宝珠等级,建议以获取新的重要必杀技为主。

对于新玩家,“通用宝珠”不推荐随意给角色使用,尤其其强化道具,主要为角色宝珠达到5、10、15、20后的成就赠送,可视为不可再生资源

DD新手教程1-5.png


一般仅推荐为角色解锁宝珠攻击力提升(大)小图标.jpg攻击力提升(大)宝珠伤害提升(大)小图标.jpg伤害提升(大),之后通过其强化道具进行强化。
名称含“(大)”的通用宝珠分解概率较低,不推荐使用分解出的(大)宝珠作为升级的经验使用。

镇压战(周薪)

细节可等待镇压战页面后期更新,
保持尽可能尽早攻略区域6即可。
另:记得每月换升格

驾驶员改造关卡(精神书)

驾驶员精神书的主要获取方式为“驾驶员培养关卡”,共10关,随难度等级提升掉落率,一般为开启“3倍掉落”后扫荡,即便未出现精神书,也可使用副产物的“书本条码”兑换精神书。

精神书除使用“书本条码”兑换外,拥有19蓝色宝珠的第100次出击成就,也会赠与一本精神书,可以使用即将过期的扫荡票提取一部分精神书供前期使用。

当前卡池评价

常见卡池形制为为700钻 4Step卡池,一般仅Step4必中一张UP SSR有较大概率获取所需的精选零件。
4Step卡池50 D水晶赠送4条码。每60条码能兑换3个指定的宝珠(至多6次),或同机师相关宝珠1个(至多10次)、200条码能兑换新必杀1张与对应的宝珠1个。


共斗战卡池

一般在每月下旬举办,为伴随新机体实装的第一必杀、支援,有时为联动活动相关必杀。
获得新的零件是任务栏获得共斗奖牌D的唯一方式。可在当月共斗战商店中兑换特定蓝色宝珠(此类宝珠的9颗为对应机体的出击次数任务)、或共斗战必杀升格道具(一般较少兑换)。
新的零件无论是否装备,均可在共斗战提升获得共斗稀有奖牌的概率,将共斗战交换所兑换的非Z第三宝珠的数量从至多2颗提升为至多9颗。

第三次another 共斗战卡池
仅建议考虑喜好角色
UP零件 一池:米加光束炮小图标.jpg米加光束炮阿隆戴特(命运高达SpecⅡ)小图标.jpg阿隆戴特(命运高达SpecⅡ)War in the pocket小图标.jpgWar in the pocket

二池:斯派修姆光线小图标.jpg斯派修姆光线勇气爆发拳小图标.jpg勇气爆发拳天空吉克(MAP)小图标.jpg天空吉克(MAP)

评价 高达试作3号机为换机角色,扭蛋任务兑换券可兑换一定量Z宝珠;奥特曼为新参角色,仅能兑换第一宝珠。

高达试作3号机
换机后保持550+75速度,装备原生SSR必杀后宇宙适应性为S,同时机体体积是较为少见的2L。
米加光束炮小图标.jpg米加光束炮在机体高射程的基础上赋予了+2射程,目前移动力不高的情况下也可以在对决战保证攻击到目标,
其他包括「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效被赋予为了本必杀前置、无视敌方30%攻击等效果,也更偏向于对决战。
包括宝珠、共斗必杀在内拥有较多的命中后攻击百分比,此后应会有MAP类武装的实装。
机师自身也没有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神,对于没有外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次的新玩家很难使用,140气的增伤效果也较为苛刻,斗争心相关宝珠【+】干劲(宏)小图标.jpg【+】干劲(宏)为目前礼包道具“稀有宝珠兑换券”限量获取,基本可视为付费才可以达到15级。
镇压战是目前少数的光束2连BREAK机体,迎击方面可能参加后期过量命中区域。
奥特曼
SS体积机体,斯派修姆光线小图标.jpg斯派修姆光线为本机赋予了游戏中首次出现的“任一我方机体HP 70%以下时的突入效果”,
但缺乏与之配合的「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动或二动类效果,即便突入也仅能触发1次行动,目前使用意义不大。
斯派修姆光线小图标.jpg斯派修姆光线预定在周年8月前后进入新一期的“特别交换所”,本期卡池获取的也为可以以免费道具兑换的第一宝珠,不急于培养。

限定复刻池

26年6月
建议尽可能获取两种限定必杀
UP零件 终极盖塔射线(MAP)小图标.jpg终极盖塔射线(MAP)全武装组合攻击(命运高达SpecⅡ)小图标.jpg全武装组合攻击(命运高达SpecⅡ)
评价 两者均为环境较强机体的核心必杀,考虑到DD每月基本只有一件新限定必杀,很快被迭代的可能性不高。

终极盖塔射线(MAP)小图标.jpg终极盖塔射线(MAP)真盖塔1迎击/镇压用核心必杀,相比DYNAMIC·盖塔阵型小图标.jpgDYNAMIC·盖塔阵型CD更短范围更大,可以同时对多个BOSS造成伤害,
对M及以下体积目标的条件看似有一定影响,实际L以上体积敌机速度倾向变慢,导致真盖塔1更易占据更多行动次数,实际很少通过这种方式实现限制,近期其他L体积机体也仍在释出类似对体积词条,很少出现因体积导致输出受限的情况。
全武装组合攻击(命运高达SpecⅡ)小图标.jpg全武装组合攻击(命运高达SpecⅡ)命运高达SpecⅡ目前唯一限定必杀,是不与露娜一同出击时的重要必杀。
虽然3CD对循环和出伤时机确实有一定影响,但反击灭气与可叠加速度词条让本必杀在较长时间内较难被替换,
宝珠方面,宝珠【ZX】人类进化的根源小图标.jpg【ZX】人类进化的根源真盖塔1核心的气力上限词条且需要较高等级,建议优先兑换;
宝珠【Z】集中力(真)小图标.jpg【Z】集中力(真)缺乏核心词条,50%命中率在通常环境下只相当于300瞄准值,相对在对决战效果明显的命中获得气力又被限制在了较高等级,性价比非常低。
可叠加的气力上限宝珠本期都无法以较好性价比兑换,培养初期宝珠【Z】起死回生(真)小图标.jpg【Z】起死回生(真)宝珠【Z】专心(真)小图标.jpg【Z】专心(真)宝珠【Z】识破(真)小图标.jpg【Z】识破(真)可以通过组合达到整10的气力上限提升属性。

双周活动

一般是两台活动机体的新必杀和该两台机体上一张非限定必杀,月末30/31日时其中至多一张为限定必杀。
新必杀能够在对应活动关卡获得红加成,非新UP必杀能获得蓝加成,反复通关活动关卡称为挂机,红加成能获得宝珠碎片和特性素材,蓝加成能获得ssr碎片(可合成必中SSR扭蛋券)。常驻必杀均会进入扭蛋票卡池,新人建议尽早建立挂机条件获取资源。

交叠的心意,重叠的力量 双周活动卡池
推荐在本月20日共斗战开放后,抽取常驻扭蛋券
UP零件 回旋龙卷剑小图标.jpg回旋龙卷剑神鸟 闪电杀法小图标.jpg神鸟 闪电杀法绯红连击小图标.jpg绯红连击神之弓 箭束齐射(MAP)小图标.jpg神之弓 箭束齐射(MAP)
评价 赋予了一些新颖的词条组合,但因为两台机体各有限制,实际效果有待观察。

兰斯洛特·崇高圣杯
回旋龙卷剑小图标.jpg回旋龙卷剑基础属性相比绯红连击小图标.jpg绯红连击提升不十分明显,赋予了新的突入、无视概率闪避、自身概率闪避词条。
结合绯红连击小图标.jpg绯红连击自身的概率闪避效果,在受击时可以进行2次独立的闪避判定,宝珠【Z】斗争心(奥德琳)小图标.jpg【Z】斗争心(奥德琳)10级也可以进行先制攻击,提供提高了对决战中的生存能力。
因为通过稀有宝珠交换券释出的两颗宝珠宝珠【+】斗志高昂(奥德琳)小图标.jpg【+】斗志高昂(奥德琳)宝珠【+】格林达骑士团小图标.jpg【+】格林达骑士团目前基本可视为付费道具、且除对决战外适应性较差的原因,不建议新人培养。
莱汀
神鸟 闪电杀法小图标.jpg神鸟 闪电杀法宝珠【Z】觉悟(洸)小图标.jpg【Z】觉悟(洸)最高可为响洸提供40的可叠加气力上限,达到目前最高的220气力上限。
考虑到莱汀自身的升气速度较为一般,且对M体积以下才生效的合计70%增伤能力,整体上更倾向于在迎击战使用。
同配置莱汀在70%增伤生效时,整体输出能力与陆地下兽神雷霆莱卡类似,主必杀位威力较高,副必杀在输出类机体中较为平均的水平。
缺点是莱汀不像其他机体可以选择其他主必杀,且海地形额外增伤被锁定在了神之Alpha小图标.jpg神之Alpha上,与MAP或速度冲突,整体上属于不弱于他人但不需要特意培养的水平。
作为较早参战的机体,计入新宝珠后莱汀也仅有7颗原生宝珠,对通用宝珠的消耗较大,不推荐短时间为填补角色数量培养、
另外,神鸟 闪电杀法小图标.jpg神鸟 闪电杀法与可免费培养的宝珠为莱汀提供了6.5w的生命值上限,虽然没有回复HP的词条,但也是可以在迎击HP回复区域使用的机体。

6月解限池

一般每1~2月一次,解除已实装18个月前后的必杀技,同池UP该角色/同系列角色新必杀,每500 D水晶可必定获得3个精选必杀,同时可用60条码兑换5颗对应宝珠。

6月解限池
以增加可用角色数量为出发点考虑
UP零件 多用途爆破榴弹炮 加农榴炮模式(MAP)小图标.jpg多用途爆破榴弹炮 加农榴炮模式(MAP)夜鹰奇袭小图标.jpg夜鹰奇袭Λ强袭(ARX-8)小图标.jpgΛ强袭(ARX-8)多用途爆破榴弹炮小图标.jpg多用途爆破榴弹炮
评价 相良宗介计入早期合体技宝珠有3颗可远征宝珠,对于已完成远征的相良宗介可以保证相当运动下限。

机体本身体积小,也可以通过宝珠【Z】干劲(宗介)小图标.jpg【Z】干劲(宗介)10级较平价的达到680速度,是少数的实弹BREAK机体,在全模式下均有一定使用价值。
但长期未获得增伤词条,输出上限未能达到顶尖水准。
新玩家如欲进行培养,除考虑远征时间外,宝珠团队合作(秘银)小图标.jpg团队合作(秘银)作为CP系列宝珠,绑定了气力上限也需要较高成本培养,对于接受长期培养该宝珠的玩家,可以等待下次复刻、或等待周年期间白色宝珠付费礼包。
当然本期迎击战的气力上限芯片如能余出,交给宗介也是一种选择。
贝尔夫冈·克鲁佐通过夜鹰奇袭小图标.jpg夜鹰奇袭获得了极高的运动性百分比,是几乎不培养也可以在迎击过量闪避区域发光发热的机体,也同时可以为相良宗介赋予不俗的增益,在同一类区域相辅相成,是两者性价比高的重要原因。