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第27次镇压战

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2026-06-29更新

    

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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更新日期:2026-06-29

  

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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哈乌戴德·迪乌斯
阿カ莉
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邪动蛇姬
邪动蛇姬图像.jpg HP 610000
攻击力 25000
防御力 29000
照准值 3000
运动性 1000
SIZE S TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AASA 速度 640
弱点 斩击 BREAK量表 9000 复归回合数 3
通常攻击 漆黑三叉戟 属性 斩击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 黑暗力场 属性 特殊 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
邪动士(爱奴玛)

每当自己行动时,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加8%(最大64%)
周围5格内己方机体的攻击力·防御力增加20%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「激斗」于二次行动内,给予伤害变为1.4倍、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
优先进行远距离攻击
优先攻击瞄准值较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
邪动妖鸟
邪动妖鸟图像.jpg HP 600000
攻击力 23900
防御力 29000
照准值 2200
运动性 1000
SIZE S TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 斩击 BREAK量表 9000 复归回合数 3
通常攻击 漆黑剃刀 属性 斩击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 破坏飓风 属性 特殊 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
邪动士(拿布)

HP65%以上时,攻击力·防御力·瞄准值增加40%,运动性增加65%
HP65%以下时,攻击力·防御力·瞄准值增加60%,受到的伤害减轻40%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人2能力8}}}
{{{据点一主要敌人2能力9}}}
{{{据点一主要敌人2能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人2备考8}}}
{{{据点一主要敌人2备考9}}}
{{{据点一主要敌人2备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点二主要敌人能力1}}}
{{{据点二主要敌人能力2}}}
{{{据点二主要敌人能力3}}}
{{{据点二主要敌人能力4}}}
{{{据点二主要敌人能力5}}}
{{{据点二主要敌人能力6}}}
{{{据点二主要敌人能力7}}}
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考1}}}
{{{据点二主要敌人备考2}}}
{{{据点二主要敌人备考3}}}
{{{据点二主要敌人备考4}}}
{{{据点二主要敌人备考5}}}
{{{据点二主要敌人备考6}}}
{{{据点二主要敌人备考7}}}
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
巴斯托顿
巴斯托顿图像.jpg HP 850000
攻击力 24000
防御力 32000
照准值 2250
运动性 1150
SIZE L TYPE 攻击&防御型 移动力 5
AAAA 速度 530
弱点 打击/实弹 BREAK量表 6000 复归回合数 2
通常攻击 属性 斩击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 斩击 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
化石兽(巴斯托顿)

HP50%以上时,攻击力·防御力·瞄准值增加35%
HP50%以下时,攻击力·防御力增加60%,瞄准值增加40%

攻击力降低
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力减少30%
受到伤害·防护罩减轻率降低
仅在战斗时使敌方机体「受到伤害减轻」「防护罩」的减轻率减少70%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至40%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}
柯文&史提卡
柯文&史提卡图像.jpg HP 670000
攻击力 25000
防御力 30000
照准值 3000
运动性 1000
SIZE 3L TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 630
弱点 特殊/斩击 BREAK量表 13000 复归回合数 3
通常攻击 光束 属性 光束 射程 1-5 CD - 可用次数 -
必杀技 光束 属性 光束 射程 1-5 CD 3 可用次数 75
能力
凶恶(柯文&史提卡)

每当自己行动时,攻击力·防御力·瞄准值增加8%(最大40%)
非BREAK时,周围1~6格内敌方机体所有攻击给予的伤害·闪避率减少30%
战斗结束时,HP回复受到伤害的30%

弱化效果无效
非BREAK时,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至75%、40%以下,且自己行动时会使用精神指令「气合」气力上升20、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至40%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}
侵略者
侵略者图像.jpg HP 610000
攻击力 24000
防御力 29500
照准值 2400
运动性 1000
SIZE 3L TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 特殊 BREAK量表 9000 复归回合数 2
通常攻击 突击 属性 打击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 突击 属性 打击 射程 1-4(实际) CD 2 可用次数 75
能力
震骇(侵略者)

射程增加1
攻击力·防御力·瞄准值·运动性随战斗次数增加8%(最大64%)
攻击命中时,使敌方机体的气力减少20
战斗结束时,HP回复受到伤害的30%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
{{{据点四主要敌人2能力8}}}
{{{据点四主要敌人2能力9}}}
{{{据点四主要敌人2能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至80%、40%以下,且自己行动时会使用精神指令「气合」气力上升20、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至40%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
优先攻击防御力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人2备考8}}}
{{{据点四主要敌人2备考9}}}
{{{据点四主要敌人2备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}
瓦尼塔斯
瓦尼塔斯图像.jpg HP 670000
攻击力 24000
防御力 27000
照准值 2100
运动性 1570
SIZE S TYPE 攻击&闪避型 移动力 5
AAAA 速度 640
弱点 光束 BREAK量表 12000 复归回合数 2
通常攻击 光束子机 属性 光束 射程 1-5 CD - 可用次数 -
必杀技 光束钻头 属性 斩击 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
死亡飞舰(虚荣)

每当自己行动时,攻击力·防御力·瞄准值增加10%(最大80%)
与战斗的敌方机体距离4格以上时,运动性增加70%

弱化效果无效
受到伤害减轻40%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「集中」于二次行动内,瞄准值、运动性增加20%
优先攻击防御力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
库匹利达斯
库匹利达斯图像.jpg HP 500000
攻击力 24000
防御力 29000
照准值 2200
运动性 1000
SIZE S TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 打击/实弹 BREAK量表 10000 复归回合数 3
通常攻击 光束 属性 光束 射程 1-5 CD - 可用次数 -
必杀技 光束链锯 属性 斩击 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
死亡飞舰(贪婪)

HP每减少20%,攻击力·防御力·瞄准值增加20%
气力每上升10防御力·瞄准值增加10%
必杀命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%

弱化效果无效
受到的伤害减轻40%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人2能力8}}}
{{{据点六主要敌人2能力9}}}
{{{据点六主要敌人2能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人2备考8}}}
{{{据点六主要敌人2备考9}}}
{{{据点六主要敌人2备考10}}}
暗脑
暗脑图像.jpg HP 985000
攻击力 25700
防御力 33000
照准值 3000
运动性 1070
SIZE 2L TYPE 攻击&防御型 移动力 4
AAAA 速度 650
弱点 斩击 BREAK量表 15000 复归回合数 4
通常攻击 识者之眼 属性 特殊 射程 1-5(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 原罪的十字架 属性 特殊 射程 1-5(实际) CD 4 可用次数 99
能力
开明脑

射程增加1
所有攻击给予的伤害增加50%
气力上限增加80
气力每上升10,攻击力·必杀威力增加5%
与敌方机体的距离在4格以上时,运动性增加70%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP上限的部分不会回复)

潜力
HP每减少20%,攻击力·瞄准值·运动性增加20%,防御力增加30%
弱化效果无效
受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加4
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至65%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「集中 改」于二次行动内,瞄准值、运动性增加20%、「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
气力达到140以上且进入自己的回合时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}