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对决战(PVP)

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2026-07-15更新

    

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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更新日期:2026-07-15

  

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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哈乌戴德·迪乌斯
杰胖子大叔
阿カ莉

对决战基础

对决战是我方(右侧蓝色)8台,对战其他玩家8台机体的自动战斗计分模式单场胜利一般最多获取59分,失败扣除(59-胜利分)的分值。

可获得改造机体素材V(超改造材料)机体改造21-25所需,及空白宝珠分解为“通用宝珠”所用

一般在每月月末-次月初举行,每日有7次免费挑战次数,国内23:00刷新;最后1天13:00结束,有14小时出战时间,且超时部分不再计入。

对决战依速度排列行动顺序,一般按照700-685-625-570的速度顺序行动,同速度我方先动、按出战位置顺序行动

对决机体选择(更新中)

700~680速度展开/折叠
速度 常见机体
700
速度特征:主要通过快速冲入敌方阵营,为主力部队创造优势,或吸引前期敌方攻击。


赛巴斯塔(精灵凭依Ver.)头像.jpg赛巴斯塔(精灵凭依Ver.):实装限定灵力闪光·神附(MAP)小图标.jpg灵力闪光·神附(MAP)及宝珠后达到700速的机体,本身移动力非常高,即便布置在后排也可以在第二次行动稳定触发宇宙新星小图标.jpg宇宙新星的「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动效果,再通过灵力闪光·神附(MAP)小图标.jpg灵力闪光·神附(MAP)压制几乎敌方全员气力,本身也有不俗的基础属性与反击范围。仅需要外置雪中伸出的手小图标.jpg雪中伸出的手朝新年迈步前进小图标.jpg朝新年迈步前进,及可能过早触发敌方突入等效果是少数缺点。

恶魔人头像.jpg恶魔人:最常见的700速扰乱手,可使用恶魔雷鸣小图标.jpg恶魔雷鸣提升HP上限、恢复被损伤的HP、使用恶魔闪光小图标.jpg恶魔闪光获得复活效果,SUB可携带雪中伸出的手小图标.jpg雪中伸出的手朝新年迈步前进小图标.jpg朝新年迈步前进首轮2动,快速贴近敌机。可通过“仅闪避”的自动指令,降低受击概率、延长生存时间。

眼镜斗犬Type 30头像.jpg眼镜斗犬Type 30:通过新的蓝色宝珠宝珠反骨精神(齐力可)小图标.jpg反骨精神(齐力可)达到700速度,相对较为缺乏HP上限,但激活宝珠【+】识破(齐力可)小图标.jpg【+】识破(齐力可)的情况下70% HP时即可触发「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10,机师自身可以习得「强韧」仅限一次,即使受到无法战斗的伤害HP仍会剩1。外置觉醒/再动精神后,可以利用2CD觉醒必杀削减敌方BREAK值。

强袭拦截者头像.jpg强袭拦截者:攻防类700速扰乱手,第二必杀破碎震电冲击波小图标.jpg破碎震电冲击波因为释出较晚,回复HP的效果较恶魔人更强,可惜精神「强韧」仅限一次,即使受到无法战斗的伤害HP仍会剩1卡在了蓝色宝珠宝珠机动强袭室第八课小图标.jpg机动强袭室第八课上,也有10000HP由共斗必杀格斗(强袭拦截者)小图标.jpg格斗(强袭拦截者)提供,性价比略低。

黑百合头像.jpg黑百合:防御&闪避兼修的强力扰乱手,需要限定宝珠宝珠【Z】骨气(明人)小图标.jpg【Z】骨气(明人)达到5级获得700速度。唯一拥有嘲讽类效果的700速度,通过抚子阵型小图标.jpg抚子阵型强制吸引自身(当前)3格范围内的敌人强制攻击自己,但敌方第二动如果走出3格范围则不再受到此效果,需要规划使用方式。机师的「强韧」仅限一次,即使受到无法战斗的伤害HP仍会剩1效果绑定在了共斗宝珠宝珠潜力(明人)小图标.jpg潜力(明人)的第20级,后期培养成本较高。

觉醒人1号头像.jpg觉醒人1号:防御类扰乱手,通过精神光轮小图标.jpg精神光轮突触弹击小图标.jpg突触弹击将速度提升为700,具体灭气能力待观察,宝珠相关的「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击等精神在对决战中较难触发,第四必杀技对应宝珠又需要15级才赋予「强韧」仅限一次,即使受到无法战斗的伤害HP仍会剩1效果,较为苛刻。

685
速度特征:开始拥有主动输出能力,是最快行动的可输出梯队。

GunBuster头像.jpgGunBuster:宇宙环境下,携带最新限定超级闪电踢小图标.jpg超级闪电踢可达到685速度,机师自身拥有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神;可以快速触发第二次行动冲入敌阵,配合5范围的嘲讽效果,可以极高效的吸引敌方攻击,可惜暂时必须携带MAP获取速度,输出能力仍有限制。

夜莺头像.jpg夜莺:通过机师第二宝珠宝珠【+】红色彗星小图标.jpg【+】红色彗星获得685速,机师自身拥有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神、使用2CD觉醒必杀圆锥浮游炮(夜莺)小图标.jpg圆锥浮游炮(夜莺),在大部分机体没有气力、精神的基础时,触发宝珠精神「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍衔接单体必杀点杀特定目标。或利用限定必杀双重浮游炮(MAP)小图标.jpg双重浮游炮(MAP)降低敌方照准、提升自身气力,在敌阵中反击或利用隐藏式机械臂小图标.jpg隐藏式机械臂提供光环效果。

兽神雷霆莱卡头像.jpg兽神雷霆莱卡:机师宝珠宝珠【+】反骨精神(剑)小图标.jpg'【+】反骨精神(剑)提高75速度,配合换机后第二必杀雷霆终极斩小图标.jpg雷霆终极斩'在陆地获得685速度,同时因为机师自身的开局获取气力、陆地高增伤等能力,配合雪中伸出的手小图标.jpg雪中伸出的手朝新年迈步前进小图标.jpg朝新年迈步前进,隔盾击杀敌机。

680
速度特征:高成本主角机群体,可培养至拥有高输出能力的同时、拥有极高的生存属性。


命运高达SpecⅡ头像.jpg命运高达SpecⅡ:强力正/反手输出角色,新限定全武装组合攻击(命运高达SpecⅡ)小图标.jpg全武装组合攻击(命运高达SpecⅡ)配合合体技宝珠宝珠【ZX】学院同期小图标.jpg【ZX】学院同期达到15级以上时可达到680速度;机师自身可习得「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神、且2CD觉醒必杀阿隆戴特(命运高达SpecⅡ)小图标.jpg阿隆戴特(命运高达SpecⅡ)已可以在特别交换所自选,是极易达成多次行动的机体。即便先制未能击杀,反击灭气的能力与40%概率闪避效果也可以限制一定的敌方输出能力。也有突入效果可以快速消灭多台敌机。

00-Raiser头像.jpg00-Raiser:常见680输出手,通过'同时携带宝珠【+】使命感(刹那)小图标.jpg【+】使命感(刹那)'宝珠【Z】天人(刹那)小图标.jpg【Z】天人(刹那)达到680速度。也是自身拥有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神、两种2CD觉醒必杀的角色。主要通过二次换机后00-Raiser的必杀直接击杀敌机。如果不能达到680速度,则因为HP较低、需要注意“撞”到敌方先动机体被反击击杀的情况。

强袭自由高达头像.jpg强袭自由高达:常见680输出手,通过'同时携带超级龙骑兵(MAP)小图标.jpg超级龙骑兵(MAP)'宝珠【+】集中力(基拉)小图标.jpg【+】集中力(基拉)达到680速度。也是自身拥有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神、2CD觉醒必杀游隼式复相光束炮小图标.jpg游隼式复相光束炮的角色。因为宝珠宝珠精密攻击(基拉)小图标.jpg精密攻击(基拉)赋予了2次「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击精神,前期不易受到敌方攻击,是可以生存到后期、并通过极高照准击杀敌方高运动单位的机体。

古立特头像.jpg古立特:少数L体积高速对决战机体,通过第一宝珠宝珠【+】HERO小图标.jpg【+】HERO宝珠【Z】斗争心(古立特)小图标.jpg【Z】斗争心(古立特)达到680速度。机师自身拥有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神,有两件必杀可以提供稳定度相较2CD觉醒更高的“2次行动”(但不可同时携带),古立特圣剑终结斩小图标.jpg古立特圣剑终结斩拥有突入效果。虽然没有复活能力,但全必杀均可以无视敌机一定的攻击百分比,实战中不易被秒杀。但第三宝珠起均Z宝珠,无氪玩家较难培养。

全装甲独角兽高达头像.jpg全装甲独角兽高达:通过新限定NT-D组合攻击小图标.jpgNT-D组合攻击获得2动能力的角色,新限定宝珠宝珠【Z】潜力(巴纳吉)小图标.jpg【Z】潜力(巴纳吉)配合宝珠【+】决断(巴纳吉)小图标.jpg【+】决断(巴纳吉)达到680速度;同时拥有回复精神的全力攻击(FA独角兽)小图标.jpg全力攻击(FA独角兽)以及可以通过携带NT-D连续攻击(FA独角兽)小图标.jpgNT-D连续攻击(FA独角兽)获取宇宙S适应性,少数缺点是需要外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神。

ARX-8 烈焰魔剑头像.jpgARX-8 烈焰魔剑:680可破盾输出手,通过宝珠【Z】干劲(宗介)小图标.jpg【Z】干劲(宗介)达到680速度。但机师自身没有觉醒精神,需要配合外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次保证首轮三动。限定必杀多用途爆破榴弹炮 加农榴炮模式(MAP)小图标.jpg多用途爆破榴弹炮 加农榴炮模式(MAP)是较为少见的实弹BREAK MAP,配合Λ强袭(ARX-8)小图标.jpgΛ强袭(ARX-8)恰好可以破除3500的护盾值,是少数有输出能力的实弹BREAK手。

Hi-ν高达头像.jpgHi-ν高达:常见680破盾手,携带换机第二必杀飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)小图标.jpg飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)宝珠【+】觉悟(阿姆罗)小图标.jpg【+】觉悟(阿姆罗)任一即可达到680速度。也是自身拥有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神、2CD觉醒必杀飞翼浮游炮(Hi-ν)小图标.jpg飞翼浮游炮(Hi-ν)的角色。可携带超绝米加火箭炮发射器小图标.jpg超绝米加火箭炮发射器提升气力上限与单体击杀能力、携带超绝米加火箭炮发射器(MAP)小图标.jpg超绝米加火箭炮发射器(MAP)完成光束破盾、或携带双重浮游炮(MAP)小图标.jpg双重浮游炮(MAP)限制敌方气力触发类角色的能力。

红莲圣天八极式头像.jpg红莲圣天八极式:680输出手,通过宝珠【+】反骨精神(卡莲)小图标.jpg【+】反骨精神(卡莲)达到680速度。但机师自身没有觉醒精神,需要配合外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次保证首轮三动。特点是配合宝珠【+】攻击手(卡莲)小图标.jpg【+】攻击手(卡莲)或携带夏莉的愿望小图标.jpg夏莉的愿望,连续触发「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效效果,在前期每动击杀一台敌机。但生存能力较差、生存到后期也没有特别优秀的输出、收尾能力。

625+速度展开/折叠
速度 常见机体
625+
速度特征:可无视出击位置优先于625行动,包括一些速度宝珠没有培养完全的680主角机体,较为缺乏复活、突入等特殊能力,属于是可以提升练度扩展用途、但不必须使用的位置。


福音战士2号机头像.jpg福音战士2号机:通过'同时携带宝珠斗志高昂(明日香)小图标.jpg斗志高昂(明日香)'宝珠【ZX】被安排了命运的孩子们小图标.jpg【ZX】被安排了命运的孩子们达到645速度。但因为是交换驾驶员活动(下简称CP)限定与限定必杀技对应宝珠,需要时间积累。需要外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次精神、EVA一齐攻击小图标.jpgEVA一齐攻击粒子刀连续攻击(福音战士2号机)小图标.jpg粒子刀连续攻击(福音战士2号机)以达成开局3动。CP必杀对应宝珠宝珠【X】奇迹的价值小图标.jpg【X】奇迹的价值提供的开局气力在对决战也有较明显影响,另建议在SUB位携带侏罗剑圆月斩小图标.jpg侏罗剑圆月斩提升移动力。

无限正义高达头像.jpg无限正义高达:可通过携带+4、+5特性的联合突击(强袭自由高达&无限正义高达)小图标.jpg联合突击(强袭自由高达&无限正义高达),来分别达成625、635速度。拥有2CD觉醒必杀命运-01小图标.jpg命运-01,需要外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次精神达成首轮三动。限定必杀技与基拉·大和头像.jpg基拉·大和的互拐能力,配合共斗宝珠宝珠攻击手(阿斯兰)小图标.jpg攻击手(阿斯兰)的斗争心效果,在前期很容易形成战斗能力。本身移动力、攻击范围尚可,即便不携带移动力相关装备,只要放置在前排即可保证对局贡献。缺点是生存方面的精神需要两颗最新宝珠宝珠【Z】骨气(阿斯兰)小图标.jpg【Z】骨气(阿斯兰)宝珠【ZX】自由与正义小图标.jpg【ZX】自由与正义达到高等级解锁,而且第二宝珠的两次「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10需要到阿斯兰本人行动触发、很可能重叠,与「强韧」仅限一次,即使受到无法战斗的伤害HP仍会剩1的1HP生存配合也不好,整体上不如复活词条稳定。

625
速度特征:速度与宝珠等级绑定程度较低的队伍,且拥有突入、复活等特殊词条,可快速击破大量敌机扭转形势。


星间我王凯牙头像.jpg星间我王凯牙:第一台享受第二觉醒必杀红利的机体。携带毁天灭地锤(星间我王凯牙)小图标.jpg毁天灭地锤(星间我王凯牙)达到625速度。外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次配合扭曲空间巨钻小图标.jpg扭曲空间巨钻达成首轮3动。原觉醒必杀毁天灭地锤小图标.jpg毁天灭地锤在SUB位可以提供一次战斗过程中的「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,增加攻击次数。新限定Attack with The Power小图标.jpgAttack with The Power为其提供了2次复活次数。增加移动力的机师宝珠分别为可远征宝珠宝珠【X】充满勇气的战斗小图标.jpg【X】充满勇气的战斗和5级即可提供移动力的宝珠【Z】人类最强的改造人小图标.jpg【Z】人类最强的改造人。缺点是生存方面的精神集中在后期宝珠宝珠【+】炙热之心小图标.jpg【+】炙热之心宝珠【Z】人类最强的改造人小图标.jpg【Z】人类最强的改造人上,没有突入效果,宝珠等级低时可能未发挥便被集火退场。

魔神凯撒头像.jpg魔神凯撒:拥有极高初始属性与0CD觉醒必杀的机体。通过新限定宝珠宝珠【Z】正义感(甲儿)小图标.jpg【Z】正义感(甲儿)达到625速度。外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次配合凯撒超新星小图标.jpg凯撒超新星达成首轮4动。原觉醒必杀终极凯撒神剑小图标.jpg终极凯撒神剑在SUB位可以提供一次战斗过程中的「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动,增加攻击次数。可以通过攻击&防御型SUB与高宝珠等级提升移动力,缺点是较为缺乏开局气力类词条,需要斗争心类芯片提升启动速度。

真盖塔1头像.jpg真盖塔1:待重写。

迪达里昂·札姆头像.jpg迪达里昂·札姆:换机后本身625速度的M体积机体,通过巴拉姆·卡拉小图标.jpg巴拉姆·卡拉减少愤怒咆哮小图标.jpg愤怒咆哮的CD,但同样需要外置「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动、「再动」使指定的我方1机于下回合结束后可再行动一次精神。巴拉姆·卡拉小图标.jpg巴拉姆·卡拉在副必杀位也可以提供复活效果,配合联合·处刑小图标.jpg联合·处刑的突入效果,保证了每局PVP稳定触发突入,宝珠宝珠【+】潜力(迪度)小图标.jpg【+】潜力(迪度)也避免了突入后被敌方先制类效果击杀。缺点是自身缺乏斗争心效果,前期破坏力有限;较为依赖多颗宝珠触发的攻击类精神,突入之后对高运动机体较难造成影响。

SRX头像.jpgSRX:少数L体积高速对决战机体,影响速度的早期宝珠、「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动的必杀技实装较早且需求不高,导致包括HP、防护罩、速度效果的新限定必杀技SRX全力爆发(MAP)小图标.jpgSRX全力爆发(MAP)和对应宝珠宝珠【Z】毅力(隆圣)小图标.jpg【Z】毅力(隆圣)的有无成为本角色是否可用的标准。虽然缺乏突入、复活等特殊能力,但较远的射程、极高的防护罩比例,也让本机拥有极强的生存能力。

古铁巨人头像.jpg古铁巨人:待重写

570速度展开/折叠
标题文本
速度 常见机体
570


真龙(真化态)头像.jpg真龙(真化态):光环类降气手。装备终极盖塔射线(MAP)小图标.jpg终极盖塔射线(MAP)后,冲至敌方阵营中进行大范围的气力限制,也拥有回复损伤HP的词条,对多次行动的敌机效果明显。

盖塔ARC头像.jpg盖塔ARC:需要战斧飓风小图标.jpg战斧飓风提升至570速度。自身拥有「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动精神的2动输出手。开局通过自身「气合」气力上升20即可激活第一必杀ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破的“2次行动”效果。虽然没有复活、突入效果,但机师第一宝珠宝珠流龙马的儿子小图标.jpg流龙马的儿子及第三宝珠宝珠【Z】强韧(拓马)小图标.jpg【Z】强韧(拓马)都可以提供一定的HP上限,第二、第三必杀雷霆爆破(盖塔ARC)小图标.jpg雷霆爆破(盖塔ARC)战斧飓风小图标.jpg战斧飓风也均有回复HP的能力。攻防类型与机师宝珠也保证了移动力,射程4在进攻方面也暂且足够。

魔神皇帝G头像.jpg魔神皇帝G:待重写。

625速度(备选梯队)展开/折叠

福音战士初号机头像.jpg福音战士初号机:待续……

大曾伽头像.jpg大曾伽:

Bravern头像.jpgBravern:

梅拉弗汀头像.jpg梅拉弗汀:

蜃气楼头像.jpg蜃气楼:

帝尔锋(第三形态)头像.jpg帝尔锋(第三形态):