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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
| HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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| 20750
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2805
|
2145
|
201
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183
|
4
|
530
|
超改造
| HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
| 27950
|
3565
|
2905
|
277
|
259
|
4
|
530
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
盖塔腕刀(斩击)(220%)(1-2)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力增加4(6)%
|
HP每减少25%,攻击力增加1(3)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加12% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
HP每减少25%,攻击力增加6% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
盖塔腕刀(斩击)(220%)(1-2)(2)
|
| MAIN
|
| HP每减少25%,攻击力增加4(6)%
|
| 于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力增加1(3)%
|
| MAIN
|
HP每减少25%,攻击力增加12% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加6% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
盖塔战斗飞翼(斩击)(220%)(1-2)(2)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
| MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
盖塔战斗飞翼(斩击)(220%)(1-2)(2)
|
| MAIN
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
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| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
|
| MAIN
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
头部盖塔射线(特殊)(210%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 出击时,气力上升10(15)(同一关卡仅限发动一次)
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出击时,气力上升4(9)(同一关卡仅限发动一次)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
|
出击时,气力上升20(同一关卡仅限发动一次) 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加13%
|
出击时,气力上升15(同一关卡仅限发动一次) 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加8%
|
|
|
头部盖塔射线(特殊)(210%)(1-3)(2)
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| MAIN
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| 出击时,气力上升10(15)(同一关卡仅限发动一次)
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| 于必杀技槽时
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| 出击时,气力上升4(9)(同一关卡仅限发动一次)
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| MAIN
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出击时,气力上升20(同一关卡仅限发动一次) 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加13%
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| 于必杀技槽时
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出击时,气力上升15(同一关卡仅限发动一次) 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加8%
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|
|
盖塔战斧(真盖塔1)(斩击)(240%)(1-2)(3)
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| MAIN
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于必杀技槽时
|
盖塔战斧的必杀技威力增加16(20)% 攻击力随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复10(20)%(恢复上限2000(5000)) 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
攻击力随着战斗次数增加1.6(2.6)%(最大8(13)%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复10%(恢复上限1000)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
|
盖塔战斧的必杀技威力增加30% 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复20%(恢复上限5000) 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复20%(恢复上限4000)
|
|
|
盖塔战斧(真盖塔1)(斩击)(240%)(1-2)(3)
|
| MAIN
|
盖塔战斧的必杀技威力增加16(20)% 攻击力随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复10(20)%(恢复上限2000(5000)) 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
| 于必杀技槽时
|
攻击力随着战斗次数增加1.6(2.6)%(最大8(13)%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复10%(恢复上限1000)
|
| MAIN
|
盖塔战斧的必杀技威力增加30% 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复20%(恢复上限5000) 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
| 于必杀技槽时
|
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%) 气力120以上时,每当轮到自己行动时HP恢复20%(恢复上限4000)
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|
|
盖塔射线(真盖塔1)(特殊)(235%)(1-2)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击特化型的攻击力增加13(18)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准增加12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加14.5(18.5)%,盖塔射线的必杀技威力增加20(28)% 反击时,有50(70)%概率进行先制攻击
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加10(13)%,盖塔射线的必杀技威力增加13.5(17.5)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击特化型的攻击力·防御力增加18% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准增加18%,所有攻击给予的伤害增加20%,盖塔射线的必杀技威力增加28% 反击时,有100%概率进行先制攻击
|
攻击力增加9% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准增加9%,所有攻击给予的伤害增加16%,盖塔射线的必杀技威力增加18% 反击时,有100%概率进行先制攻击
|
|
|
盖塔射线(真盖塔1)(特殊)(235%)(1-2)(2)
|
| MAIN
|
攻击特化型的攻击力增加13(18)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准增加12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加14.5(18.5)%,盖塔射线的必杀技威力增加20(28)% 反击时,有50(70)%概率进行先制攻击
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| 于必杀技槽时
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| 与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加10(13)%,盖塔射线的必杀技威力增加13.5(17.5)%
|
| MAIN
|
攻击特化型的攻击力·防御力增加18% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准增加18%,所有攻击给予的伤害增加20%,盖塔射线的必杀技威力增加28% 反击时,有100%概率进行先制攻击
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| 于必杀技槽时
|
攻击力增加9% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,瞄准增加9%,所有攻击给予的伤害增加16%,盖塔射线的必杀技威力增加18% 反击时,有100%概率进行先制攻击
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|
|
真盖塔变形攻击(特殊)(250%)(1-3)(3)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
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气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加5(6)% 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高有效) 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ---- 真盖塔1装备时,真盖塔变形攻击的必杀技威力增加16(20)% ---- 真盖塔2装备时,瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%) ---- 真盖塔3装备时,命中率增加15(20)%,所有打击·实弹·特殊属性的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1.5(2.5)% 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加6% 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高有效) 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ---- 真盖塔1装备时,真盖塔变形攻击的必杀技威力增加30% ---- 真盖塔2装备时,瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%) ---- 真盖塔3装备时,命中率增加30%,所有打击·实弹·特殊属性的BREAK量表减少量增加125%
|
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加2.5% 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ---- 真盖塔1装备时,真盖塔变形攻击的必杀技威力增加19% ---- 真盖塔2装备时,瞄准值随着战斗次数增加2.6%(最大13%) ---- 真盖塔3装备时,命中率增加22%,真盖塔变形攻击的BREAK量表减少量增加60%
|
|
|
真盖塔变形攻击(特殊)(250%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加5(6)% 气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高有效) 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ---- 真盖塔1装备时,真盖塔变形攻击的必杀技威力增加16(20)% ---- 真盖塔2装备时,瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%) ---- 真盖塔3装备时,命中率增加15(20)%,所有打击·实弹·特殊属性的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
| 于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1.5(2.5)% 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
| MAIN
|
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加6% 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高有效) 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ---- 真盖塔1装备时,真盖塔变形攻击的必杀技威力增加30% ---- 真盖塔2装备时,瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%) ---- 真盖塔3装备时,命中率增加30%,所有打击·实弹·特殊属性的BREAK量表减少量增加125%
|
| 于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加2.5% 真盖塔变形攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ---- 真盖塔1装备时,真盖塔变形攻击的必杀技威力增加19% ---- 真盖塔2装备时,瞄准值随着战斗次数增加2.6%(最大13%) ---- 真盖塔3装备时,命中率增加22%,真盖塔变形攻击的BREAK量表减少量增加60%
|
|
|
烈阳闪光弹(特殊)(270%)(1-3)(3)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
|
真盖塔1装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加5(6)% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 气力140以上时,烈阳闪光弹的必杀技威力增加30(38)% 受到伤害时的气力上升量增加1(2)
|
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 受到伤害时的气力上升量增加1(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
真盖塔1装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加6% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 气力140以上时,烈阳闪光弹的必杀技威力增加40% 受到伤害时的气力上升量增加2
|
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 气力140以上时,烈阳闪光弹的必杀技威力增加26% 受到伤害时的气力上升量增加2
|
|
|
烈阳闪光弹(特殊)(270%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
真盖塔1装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加5(6)% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 气力140以上时,烈阳闪光弹的必杀技威力增加30(38)% 受到伤害时的气力上升量增加1(2)
|
| 于必杀技槽时
|
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 受到伤害时的气力上升量增加1(2)
|
| MAIN
|
真盖塔1装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加6% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 气力140以上时,烈阳闪光弹的必杀技威力增加40% 受到伤害时的气力上升量增加2
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| 于必杀技槽时
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气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下) 气力140以上时,烈阳闪光弹的必杀技威力增加26% 受到伤害时的气力上升量增加2
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|
|
真盖塔变形攻击(2)(特殊)(270%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
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移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)% 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)% 真盖塔1装备时,气力140以上时,真盖塔变形攻击(2)的必杀技威力增加34(42)% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加10(15)%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 闪避特化型的攻击力·瞄准值·运动性增加10.5(13)% 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)% 真盖塔2装备时,闪避攻击时的气力上升量增加2(3),气力130以上时,命中率·闪避率增加15(20)% ---- 防御特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加10.5(13)% 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,位于「海」地形时,攻击力·防御力·瞄准值增加10(15)%
|
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加5(10)%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)% ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加14.5% 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6% 真盖塔1装备时,气力140以上时,真盖塔变形攻击(2)的必杀技威力增加42% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加17%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 闪避特化型的攻击力·瞄准值·运动性增加13% 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6% 真盖塔2装备时,闪避攻击时的气力上升量增加3,气力130以上时,命中率·闪避率增加22% ---- 防御特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加13% 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,位于「海」地形时,攻击力·防御力·瞄准值增加17%
|
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,气力140以上时,真盖塔变形攻击(2)的必杀技威力增加28% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加10%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%,闪避攻击时的气力上升量增加3 ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,位于「海」地形时,攻击力·防御力·瞄准值增加7%
|
|
|
真盖塔变形攻击(2)(特殊)(270%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)% 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)% 真盖塔1装备时,气力140以上时,真盖塔变形攻击(2)的必杀技威力增加34(42)% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加10(15)%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 闪避特化型的攻击力·瞄准值·运动性增加10.5(13)% 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)% 真盖塔2装备时,闪避攻击时的气力上升量增加2(3),气力130以上时,命中率·闪避率增加15(20)% ---- 防御特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加10.5(13)% 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,位于「海」地形时,攻击力·防御力·瞄准值增加10(15)%
|
| 于必杀技槽时
|
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加5(10)%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)% ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%
|
| MAIN
|
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加14.5% 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6% 真盖塔1装备时,气力140以上时,真盖塔变形攻击(2)的必杀技威力增加42% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加17%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 闪避特化型的攻击力·瞄准值·运动性增加13% 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6% 真盖塔2装备时,闪避攻击时的气力上升量增加3,气力130以上时,命中率·闪避率增加22% ---- 防御特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加13% 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,位于「海」地形时,攻击力·防御力·瞄准值增加17%
|
| 于必杀技槽时
|
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效) 出击后仅限1次真盖塔变形攻击(2)所需的行动数变为1 ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,气力140以上时,真盖塔变形攻击(2)的必杀技威力增加28% 真盖塔1装备时,出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30%(回复上限25000)(效果不叠加,仅回复效果量最高效果有效)因大型推进器(真盖塔)效果复活时,赋予自己攻击力增加10%的强化效果(于2次行动内有效) ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%,闪避攻击时的气力上升量增加3 ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,位于「海」地形时,攻击力·防御力·瞄准值增加7%
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|
|
真盖塔变形攻击(3)(特殊)(275%)(1-3)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加16.5(19)% 气力140以上时,真盖塔变形攻击(3)的必杀技威力增加42(52)% 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加5(6)% 真盖塔1装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率增加15(25)% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加1(2) ----
真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5(6)%,运动性增加5.5(6.5)% 真盖塔2装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加15(25)%,闪避率增加25(35)% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ----
真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5(6)%,防御力增加5.5(6.5)% 真盖塔3装备时,气力140以上时,受到伤害减轻25(35)%,所有攻击给予的伤害增加15(25)% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加1 ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
|
| MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加20.5% 气力140以上时,真盖塔变形攻击(3)的必杀技威力增加52% 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加6% 真盖塔1装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率增加25% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加2 ----
真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6%,运动性增加6.5% 真盖塔2装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,闪避率增加35% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ----
真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6%,防御力增加6.5% 真盖塔3装备时,气力140以上时,受到伤害减轻35%,所有攻击给予的伤害增加25% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
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于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加1 ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
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真盖塔变形攻击(3)(特殊)(275%)(1-3)(2)
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| MAIN
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攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加16.5(19)% 气力140以上时,真盖塔变形攻击(3)的必杀技威力增加42(52)% 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加5(6)% 真盖塔1装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率增加15(25)% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加1(2) ----
真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5(6)%,运动性增加5.5(6.5)% 真盖塔2装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加15(25)%,闪避率增加25(35)% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ----
真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5(6)%,防御力增加5.5(6.5)% 真盖塔3装备时,气力140以上时,受到伤害减轻25(35)%,所有攻击给予的伤害增加15(25)% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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| 于必杀技槽时
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于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加1 ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
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| MAIN
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攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加20.5% 气力140以上时,真盖塔变形攻击(3)的必杀技威力增加52% 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) 真盖塔1、真盖塔2、真盖塔3装备时,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加6% 真盖塔1装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率增加25% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加2 ----
真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6%,运动性增加6.5% 真盖塔2装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,闪避率增加35% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ----
真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6%,防御力增加6.5% 真盖塔3装备时,气力140以上时,受到伤害减轻35%,所有攻击给予的伤害增加25% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10% 真盖塔3装备时,所有打击·实弹·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
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| 于必杀技槽时
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于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ---- 真盖塔1装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 真盖塔1装备时,受到伤害时的气力上升量增加1 ---- 真盖塔2装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% 真盖塔2装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「拼命」于一次行动内,攻击力、运动性增加40%,防御力、瞄准值降低10% ---- 真盖塔3装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 真盖塔3装备时,真盖塔变形攻击(3)发动前发动「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
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终极盖塔射线(MAP)(特殊)(260%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*6 )(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加18.5(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加7.5(12.5)%
真盖塔1、真龙(真化态)装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的30(60)% ----
真盖塔1装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少30(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1装备时,展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真龙(真化态)装备时,周围2~5格内敌方机体行动开始气力减少10(15)(效果不叠加,仅减少量最高的效果有效。气力不会减少至100以下)
真龙(真化态)装备时,与尺寸L以下的敌方机体战斗时,攻击力·防御力·瞄准值随着敌方机体尺寸的缩小而增加10(15)%(最大40(60)%)
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加5(6)% 战斗结束时,HP回复受到伤害的15(30)%
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| MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加22.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加12.5%
真盖塔1、真龙(真化态)装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的60% ----
真盖塔1装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1装备时,展开使受到的伤害减轻45%的防护罩,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真龙(真化态)装备时,周围2~5格内敌方机体行动开始气力减少15(效果不叠加,仅减少量最高的效果有效。气力不会减少至100以下)
真龙(真化态)装备时,与尺寸L以下的敌方机体战斗时,攻击力·防御力·瞄准值随着敌方机体尺寸的缩小而增加15%(最大60%)
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加6% 战斗结束时,HP回复受到伤害的30%
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终极盖塔射线(MAP)(特殊)(260%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*6 )(2)
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| MAIN
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攻击力·防御力·瞄准值增加18.5(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加7.5(12.5)%
真盖塔1、真龙(真化态)装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的30(60)% ----
真盖塔1装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少30(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1装备时,展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真龙(真化态)装备时,周围2~5格内敌方机体行动开始气力减少10(15)(效果不叠加,仅减少量最高的效果有效。气力不会减少至100以下)
真龙(真化态)装备时,与尺寸L以下的敌方机体战斗时,攻击力·防御力·瞄准值随着敌方机体尺寸的缩小而增加10(15)%(最大40(60)%)
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| 于必杀技槽时
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加5(6)% 战斗结束时,HP回复受到伤害的15(30)%
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| MAIN
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攻击力·防御力·瞄准值增加22.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加12.5%
真盖塔1、真龙(真化态)装备时,战斗结束时,HP回复受到伤害的60% ----
真盖塔1装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1装备时,展开使受到的伤害减轻45%的防护罩,于关卡中,必杀技插槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下) ----
真龙(真化态)装备时,周围2~5格内敌方机体行动开始气力减少15(效果不叠加,仅减少量最高的效果有效。气力不会减少至100以下)
真龙(真化态)装备时,与尺寸L以下的敌方机体战斗时,攻击力·防御力·瞄准值随着敌方机体尺寸的缩小而增加15%(最大60%)
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| 于必杀技槽时
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,终极盖塔射线(MAP)的必杀技威力增加6% 战斗结束时,HP回复受到伤害的30%
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|
|
DYNAMIC·盖塔阵型(特殊)(255%)(1-4)(3)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加26(28.5)%,气力每上升10,攻击力增加8(9)%,防御力·瞄准值增加7.5(8.5)%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加9(14)%
展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少25(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复30(35)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30(50)%,BREAK量表回复30(50)%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加2(3) ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加5000(25000),速度增加30(55)(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的15(25)%,受到攻击时减少的BREAK量表回复15(25)%(BREAK量表为0时不会回复)
|
【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复15(20)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加25(35)% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加2500(15000),速度增加30(55)(效果可叠加)
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| MAIN
|
于必杀技槽时
|
【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加30%,气力每上升10,攻击力增加9%,防御力·瞄准值增加8.5%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加14%
展开使受到的伤害减轻45%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复35%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加3 ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加25000,速度增加55(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的25%,受到攻击时减少的BREAK量表回复25%(BREAK量表为0时不会回复)
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【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复20%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加35% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加15000,速度增加55(效果可叠加)
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DYNAMIC·盖塔阵型(特殊)(255%)(1-4)(3)
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| MAIN
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【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加26(28.5)%,气力每上升10,攻击力增加8(9)%,防御力·瞄准值增加7.5(8.5)%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加9(14)%
展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少25(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复30(35)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30(50)%,BREAK量表回复30(50)%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加2(3) ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加5000(25000),速度增加30(55)(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的15(25)%,受到攻击时减少的BREAK量表回复15(25)%(BREAK量表为0时不会回复)
|
| 于必杀技槽时
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【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复15(20)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加25(35)% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加2500(15000),速度增加30(55)(效果可叠加)
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| MAIN
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【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加30%,气力每上升10,攻击力增加9%,防御力·瞄准值增加8.5%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加14%
展开使受到的伤害减轻45%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复35%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加3 ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加25000,速度增加55(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的25%,受到攻击时减少的BREAK量表回复25%(BREAK量表为0时不会回复)
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| 于必杀技槽时
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【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复20%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加35% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加15000,速度增加55(效果可叠加)
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CP时可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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粒子刀(CP)(斩击)(265%)(1-3)(3)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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| 攻击力·防御力增加7.5(10)%
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攻击力增加2.5(4)%
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| MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力增加21% 瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%) 真盖塔1(式波·明日香·兰格雷)装备时,气力130以上时,有100%概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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攻击力·瞄准值增加11% 瞄准值随着战斗次数增加2%(最大10%) 气力130以上时,有100%概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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粒子刀(CP)(斩击)(265%)(1-3)(3)
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| MAIN
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| 攻击力·防御力增加7.5(10)%
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| 于必杀技槽时
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| 攻击力增加2.5(4)%
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| MAIN
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攻击力·防御力增加21% 瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%) 真盖塔1(式波·明日香·兰格雷)装备时,气力130以上时,有100%概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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| 于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加11% 瞄准值随着战斗次数增加2%(最大10%) 气力130以上时,有100%概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
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长托步枪(CP)(实弹)(245%)(1-3)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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| 气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
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气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
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| MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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长托步枪(CP)(实弹)(245%)(1-3)(2)
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| MAIN
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| 气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
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| 于必杀技槽时
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| 气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
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| MAIN
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气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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盖塔战斧(CP)(斩击)(285%)(1-2)(3)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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| 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
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| MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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盖塔战斧(CP)(斩击)(285%)(1-2)(3)
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| MAIN
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| 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
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| 于必杀技槽时
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| 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
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| MAIN
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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盖塔阳电子炮(CP)(光束)(260%)(1-5)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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HP·攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)%,盖塔阳电子炮(CP)的必杀技威力增加5(10)% 真盖塔1(式波·明日香·兰格雷)装备时,气力120以上时,自己行动开始时HP回复7(15)% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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HP·攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6%,盖塔阳电子炮(CP)的必杀技威力增加11% 真盖塔1(式波·明日香·兰格雷)装备时,气力120以上时,自己行动开始时HP回复15% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
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盖塔阳电子炮(CP)(光束)(260%)(1-5)(2)
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| MAIN
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HP·攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)%,盖塔阳电子炮(CP)的必杀技威力增加5(10)% 真盖塔1(式波·明日香·兰格雷)装备时,气力120以上时,自己行动开始时HP回复7(15)% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
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| 于必杀技槽时
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
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| MAIN
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HP·攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6%,盖塔阳电子炮(CP)的必杀技威力增加11% 真盖塔1(式波·明日香·兰格雷)装备时,气力120以上时,自己行动开始时HP回复15% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
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| 于必杀技槽时
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 盖塔阳电子炮(CP)命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
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专用支援动画
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开拓未来之力(毅力+自己的HP回复40%)(2)
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| SSR
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SSR+
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攻击力增加5(7)% 仅限攻击特化型,攻击力再增加2.5(3)%
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攻击力增加11% 仅限攻击特化型,攻击力再增加4%
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开拓未来之力(毅力+自己的HP回复40%)(2)
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| SSR
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SSR+
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攻击力增加5(7)% 仅限攻击特化型,攻击力再增加2.5(3)%
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攻击力增加11% 仅限攻击特化型,攻击力再增加4%
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机体介绍
为空中战斗开发的最终型盖塔机器人。
背部的盖塔战斗飞翼是可以产生反重力而飞行的翅膀,可以因应状况,例如是要以最大速度为主或是以空中的灵动为主等等而改变形状。
擅长拿盖塔战斧或盖塔镰刀以格斗方式应战,但真盖塔的三种型态中,唯有真盖塔1能发射对侵略者最为有效的武装盖塔射线,其中从腹部发出的射线,威力会比从额头发出的更强。