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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
| HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
| 20750
|
2610
|
2250
|
222
|
171
|
3
|
530
|
超改造
| HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
| 27950
|
3370
|
3010
|
298
|
247
|
3
|
530
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
战斗鞭刃(斩击)(230%)(1-2)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7% 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4% 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
|
|
|
战斗鞭刃(斩击)(230%)(1-2)(2)
|
| MAIN
|
| HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
| 于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
|
| MAIN
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7% 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
| 于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4% 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
|
|
|
双重战斧(斩击)(250%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
|
气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,瞄准值增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
双重战斧(斩击)(250%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
| 气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
|
| MAIN
|
气力120以上时,瞄准值增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
| 于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
盖塔射线(盖塔ARC)(特殊)(230%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
盖塔射线(盖塔ARC)(特殊)(230%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
| 气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
| MAIN
|
气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
| 于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
ARC闪光爆破(特殊)(255%)(1-2)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&防御型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) 盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)% 气力140(135)以上时,所有攻击给予的伤害增加25(33)%、自己行动时进行2次行动 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1.5(2)% MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) 气力140(135)以上时,自己行动时进行2次行动
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&防御型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) 盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7% 气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加36%、自己行动时进行2次行动 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加3% MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) ARC闪光爆破的BREAK量表减少量增加50% 气力135以上时,自己行动时进行2次行动
|
|
|
ARC闪光爆破(特殊)(255%)(1-2)(2)
|
| MAIN
|
攻击&防御型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) 盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)% 气力140(135)以上时,所有攻击给予的伤害增加25(33)%、自己行动时进行2次行动 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
| 于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1.5(2)% MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) 气力140(135)以上时,自己行动时进行2次行动
|
| MAIN
|
攻击&防御型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) 盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7% 气力135以上时,所有攻击给予的伤害增加36%、自己行动时进行2次行动 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
| 于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加3% MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加) ARC闪光爆破的BREAK量表减少量增加50% 气力135以上时,自己行动时进行2次行动
|
|
|
雷霆爆破(盖塔ARC)(特殊)(265%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加6(7)%,HP70%以下时,每当自己行动时HP回复10(20)% 气力135(130)以上时,所有攻击给予的伤害增加25(33)% 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
HP70%以下时,每当自己行动时HP回复7(12)% 气力135(130)以上时,所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)% 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加7%,HP70%以下时,每当自己行动时HP回复20% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加36% 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
HP70%以下时,每当自己行动时HP回复20% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加16.5% 气力每上升10,防御力·瞄准值增加2%。
|
|
|
雷霆爆破(盖塔ARC)(特殊)(265%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加6.5(7.5)%,瞄准值增加6(7)%,HP70%以下时,每当自己行动时HP回复10(20)% 气力135(130)以上时,所有攻击给予的伤害增加25(33)% 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
| 于必杀技槽时
|
HP70%以下时,每当自己行动时HP回复7(12)% 气力135(130)以上时,所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)% 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
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| MAIN
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盖塔ARC装备时,气力每上升10,攻击力·防御力增加7.5%,瞄准值增加7%,HP70%以下时,每当自己行动时HP回复20% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加36% 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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| 于必杀技槽时
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HP70%以下时,每当自己行动时HP回复20% 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加16.5% 气力每上升10,防御力·瞄准值增加2%。
|
|
|
战斧飓风(斩击)(275%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
盖塔ARC装备时,速度增加20(40)(效果不叠加·仅最高效果有效) 攻击力·防御力·瞄准值增加19.5(21)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7(8)%,防御力增加6(7)% 盖塔ARC装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加37(42)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少22(27)% 盖塔ARC装备时,所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,战斗结束时, HP回复受到伤害的35(50)%
|
速度增加20(40)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 战斗结束时, HP回复受到伤害的20(30)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
盖塔ARC装备时,速度增加40(效果不叠加·仅最高效果有效) 攻击力·防御力·瞄准值增加22.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加8%,防御力增加7% 盖塔ARC装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加42%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少27% 盖塔ARC装备时,所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,战斗结束时, HP回复受到伤害的50%
|
速度增加40(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 战斗结束时, HP回复受到伤害的30%
|
|
|
战斧飓风(斩击)(275%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
盖塔ARC装备时,速度增加20(40)(效果不叠加·仅最高效果有效) 攻击力·防御力·瞄准值增加19.5(21)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7(8)%,防御力增加6(7)% 盖塔ARC装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加37(42)%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少22(27)% 盖塔ARC装备时,所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,战斗结束时, HP回复受到伤害的35(50)%
|
| 于必杀技槽时
|
速度增加20(40)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 战斗结束时, HP回复受到伤害的20(30)%
|
| MAIN
|
盖塔ARC装备时,速度增加40(效果不叠加·仅最高效果有效) 攻击力·防御力·瞄准值增加22.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加8%,防御力增加7% 盖塔ARC装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加42%,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少27% 盖塔ARC装备时,所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,战斗结束时, HP回复受到伤害的50%
|
| 于必杀技槽时
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速度增加40(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 战斗结束时, HP回复受到伤害的30%
|
|
|
DYNAMIC·盖塔阵型(特殊)(255%)(1-4)(3)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加26(28.5)%,气力每上升10,攻击力增加8(9)%,防御力·瞄准值增加7.5(8.5)%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加9(14)%
展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少25(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复30(35)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30(50)%,BREAK量表回复30(50)%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加2(3) ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加5000(25000),速度增加30(55)(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的15(25)%,受到攻击时减少的BREAK量表回复15(25)%(BREAK量表为0时不会回复)
|
【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复15(20)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加25(35)% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加2500(15000),速度增加30(55)(效果可叠加)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加30%,气力每上升10,攻击力增加9%,防御力·瞄准值增加8.5%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加14%
展开使受到的伤害减轻45%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复35%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加3 ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加25000,速度增加55(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的25%,受到攻击时减少的BREAK量表回复25%(BREAK量表为0时不会回复)
|
【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复20%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加35% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加15000,速度增加55(效果可叠加)
|
|
|
DYNAMIC·盖塔阵型(特殊)(255%)(1-4)(3)
|
| MAIN
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【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加26(28.5)%,气力每上升10,攻击力增加8(9)%,防御力·瞄准值增加7.5(8.5)%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加9(14)%
展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少25(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复30(35)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至30(50)%,BREAK量表回复30(50)%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加2(3) ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加5000(25000),速度增加30(55)(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的15(25)%,受到攻击时减少的BREAK量表回复15(25)%(BREAK量表为0时不会回复)
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| 于必杀技槽时
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【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复15(20)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加25(35)% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加2500(15000),速度增加30(55)(效果可叠加)
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| MAIN
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【通常效果】
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加30%,气力每上升10,攻击力增加9%,防御力·瞄准值增加8.5%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加14%
展开使受到的伤害减轻45%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复35%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加3 ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加25000,速度增加55(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的25%,受到攻击时减少的BREAK量表回复25%(BREAK量表为0时不会回复)
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| 于必杀技槽时
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【通常效果】
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序) ----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复20%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加35% ----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复) ----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加15000,速度增加55(效果可叠加)
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机体介绍
早乙女博士为了开创人类的未来而设计的最后一架盖塔机器人。
在早乙女博士死后,由继承博士意志的神隼人接手完成,其性能在各方面都超越了以往的盖塔机器人。
由于过去适任的驾驶员只有神威一人,一直无法发挥实力,但在拓马及獏加入盖塔小队后,成为了真正的盖塔机器人。
由“ARC号”、“KIRIK号”、“KHAN号”三架盖塔战机 组成,以ARC号为主合体而成的盖塔ARC是各能力很平衡的型态。
主要操纵人员为拓马。