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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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20000
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2790
|
2010
|
264
|
198
|
4
|
570
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
26000
|
3430
|
2650
|
328
|
262
|
4
|
570
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
名称
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光束军刀(强袭自由高达)
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属性
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斩击
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射程
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1-3
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可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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光束军刀(强袭自由高达)(斩击)(215%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加7.5(10)%。
|
攻击力增加2.5(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%。自己攻击命中后攻击力增加4%(最多20%)。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加3.4%(最多17%)。
|
攻击力·瞄准值增加11%。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加1.6%(最多8%)。
|
|
|
光束军刀(强袭自由高达)(斩击)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加7.5(10)%。
|
攻击力增加2.5(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%。自己攻击命中后攻击力增加4%(最多20%)。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加3.4%(最多17%)。
|
攻击力·瞄准值增加11%。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加1.6%(最多8%)。
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|
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高能光束步枪(强袭自由高达)(光束)(260%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%。
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气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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|
高能光束步枪(强袭自由高达)(光束)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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长程光束步枪(光束)(235%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
|
|
|
长程光束步枪(光束)(1-4)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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游隼式复相光束炮(光束)(245%)(1-5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,气力120以上时,命中率增加15(20)%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加26(34)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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MAIN
|
于必杀技槽时
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MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,气力120以上时,命中率增加20%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加34%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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|
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游隼式复相光束炮(光束)(1-5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,气力120以上时,命中率增加15(20)%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加26(34)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,气力120以上时,命中率增加20%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加34%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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超级龙骑兵(MAP)(光束)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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强袭自由高达装备时,速度增加30(55)(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加9(11)%(最大27(33)%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加30(55)(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加3.5(5)%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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MAIN
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于必杀技槽时
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强袭自由高达装备时,速度增加55(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加19%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加7.5%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加11%(最大33%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加55(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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超级龙骑兵(MAP)(光束)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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强袭自由高达装备时,速度增加30(55)(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加9(11)%(最大27(33)%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加30(55)(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加3.5(5)%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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MAIN
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于必杀技槽时
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强袭自由高达装备时,速度增加55(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加19%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加7.5%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加11%(最大33%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加55(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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机体介绍
在克莱因派的据点“工厂”,开发出了最新的机体。
搭载了新型的激光核聚变引擎,输出功率是自由高达的数倍。
新装备的“超级龙骑兵(机动兵装系统)”分离了提高机动力的翼部分,是可以作为无线诱导型波束武器使用的装备。
装甲也变更为VPS装甲,由于还内置了光束盾,所以成为了在攻守中找不到空隙的机体。
但是,为了发挥其力量,需要很高的操纵技术,除基拉以外的驾驶员很难运用。