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强袭自由高达

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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更新日期:2024-09-30

  

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基本资料
机体 强袭自由高达头像.jpg强袭自由高达
SIZE M
类型 攻击&命中
参战作品 机动战士高达SEED DESTINY
驾驶机师
基拉·大和头像.jpg 基拉·大和
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

强袭自由高达立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20000 2790 2010 264 198 4 570

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
26000 3430 2650 328 262 4 570

其他参数

最高速度
680

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 光束军刀(强袭自由高达)
属性 斩击
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
光束军刀(强袭自由高达)小图标.jpg 光束军刀(强袭自由高达)(斩击)(215%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·瞄准值增加7.5(10)%。 攻击力增加2.5(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·瞄准值增加21%。自己攻击命中后攻击力增加4%(最多20%)。
瞄准值·防御力随着战斗次数增加3.4%(最多17%)。
攻击力·瞄准值增加11%。
瞄准值·防御力随着战斗次数增加1.6%(最多8%)。
光束军刀(强袭自由高达)小图标.jpg 光束军刀(强袭自由高达)(斩击)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·瞄准值增加7.5(10)%。 攻击力增加2.5(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·瞄准值增加21%。自己攻击命中后攻击力增加4%(最多20%)。
瞄准值·防御力随着战斗次数增加3.4%(最多17%)。
攻击力·瞄准值增加11%。
瞄准值·防御力随着战斗次数增加1.6%(最多8%)。
高能光束步枪(强袭自由高达)小图标.jpg 高能光束步枪(强袭自由高达)(光束)(260%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%。 气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
高能光束步枪(强袭自由高达)小图标.jpg 高能光束步枪(强袭自由高达)(光束)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%。 气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
长程光束步枪小图标.jpg 长程光束步枪(光束)(235%)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%。 气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
长程光束步枪小图标.jpg 长程光束步枪(光束)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%。 气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
游隼式复相光束炮小图标.jpg 游隼式复相光束炮(光束)(245%)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%。
强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,气力120以上时,命中率增加15(20)%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加26(34)%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAIN 于必杀技槽时
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。
攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。
强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,气力120以上时,命中率增加20%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加34%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
游隼式复相光束炮小图标.jpg 游隼式复相光束炮(光束)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%。
强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,气力120以上时,命中率增加15(20)%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加26(34)%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAIN 于必杀技槽时
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。
攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。
强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,气力120以上时,命中率增加20%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加34%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
超级龙骑兵(MAP)小图标.jpg 超级龙骑兵(MAP)(光束)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
强袭自由高达装备时,速度增加30(55)(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5(7.5)%。
强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加9(11)%(最大27(33)%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
速度增加30(55)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加3.5(5)%。
机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
MAIN 于必杀技槽时
强袭自由高达装备时,速度增加55(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加19%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加7.5%。
强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加11%(最大33%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
速度增加55(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5%。
机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
超级龙骑兵(MAP)小图标.jpg 超级龙骑兵(MAP)(光束)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
强袭自由高达装备时,速度增加30(55)(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5(7.5)%。
强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加9(11)%(最大27(33)%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
速度增加30(55)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加3.5(5)%。
机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
MAIN 于必杀技槽时
强袭自由高达装备时,速度增加55(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加19%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加7.5%。
强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加11%(最大33%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
速度增加55(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5%。
机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。












机体介绍

在克莱因派的据点“工厂”,开发出了最新的机体。
搭载了新型的激光核聚变引擎,输出功率是自由高达的数倍。
新装备的“超级龙骑兵(机动兵装系统)”分离了提高机动力的翼部分,是可以作为无线诱导型波束武器使用的装备。
装甲也变更为VPS装甲,由于还内置了光束盾,所以成为了在攻守中找不到空隙的机体。
但是,为了发挥其力量,需要很高的操纵技术,除基拉以外的驾驶员很难运用。