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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
|
移动
|
速度
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20000
|
2790
|
2010
|
264
|
198
|
4
|
570
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
26000
|
3430
|
2650
|
328
|
262
|
4
|
570
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
名称
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光束军刀(强袭自由高达)
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属性
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斩击
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射程
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1-3
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可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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光束军刀(强袭自由高达)(斩击)(215%)(1-4)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加7.5(10)%。
|
攻击力增加2.5(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%。自己攻击命中后攻击力增加4%(最多20%)。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加3.4%(最多17%)。
|
攻击力·瞄准值增加11%。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加1.6%(最多8%)。
|
|
|
光束军刀(强袭自由高达)(斩击)(215%)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加7.5(10)%。
|
攻击力增加2.5(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%。自己攻击命中后攻击力增加4%(最多20%)。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加3.4%(最多17%)。
|
攻击力·瞄准值增加11%。 瞄准值·防御力随着战斗次数增加1.6%(最多8%)。
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高能光束步枪(强袭自由高达)(光束)(260%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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|
|
高能光束步枪(强袭自由高达)(光束)(260%)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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长程光束步枪(光束)(235%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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|
|
长程光束步枪(光束)(235%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,瞄准值增加2(4.5)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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游隼式复相光束炮(光束)(245%)(1-5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,气力120以上时,命中率增加15(20)%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加26(34)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,气力120以上时,命中率增加20%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加34%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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游隼式复相光束炮(光束)(245%)(1-5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,气力120以上时,命中率增加15(20)%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加26(34)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAP武器以外的最大射程增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%。 强袭自由高达装备时,展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,气力120以上时,命中率增加20%,游隼式复相光束炮的必杀技威力增加34%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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MAP武器以外的最大射程增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 游隼式复相光束炮命中时,对自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。
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|
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超级龙骑兵(MAP)(光束)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
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MAIN
|
于必杀技槽时
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强袭自由高达装备时,速度增加30(55)(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加9(11)%(最大27(33)%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加30(55)(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加3.5(5)%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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MAIN
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于必杀技槽时
|
强袭自由高达装备时,速度增加55(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加19%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加7.5%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加11%(最大33%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加55(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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|
|
超级龙骑兵(MAP)(光束)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
强袭自由高达装备时,速度增加30(55)(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5(7.5)%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加9(11)%(最大27(33)%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻2000(4000)的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加30(55)(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加3.5(5)%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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MAIN
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于必杀技槽时
|
强袭自由高达装备时,速度增加55(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加19%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加7.5%。 强袭自由高达装备时,每当自己的攻击命中时瞄准值增加11%(最大33%),展开使受到的实弹·斩击·打击属性伤害减轻4000的防护罩,机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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速度增加55(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%,超级龙骑兵(MAP)的必杀技威力增加5%。 机体初始的地形适应宇宙A以下时,于关卡中提升为S。
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专用支援动画
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真实的想法(必闪下次战斗时,完全回避敌人的攻击)(3)
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SSR
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SSR+
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攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加2(2.5)%。 基拉·大和装备时,攻击力增加200(400),瞄准值增加20(40)
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攻击力·瞄准值增加5.5%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%。 基拉·大和装备时,攻击力增加400,瞄准值增加40
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|
真实的想法(必闪下次战斗时,完全回避敌人的攻击)(3)
|
SSR
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SSR+
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攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加2(2.5)%。 基拉·大和装备时,攻击力增加200(400),瞄准值增加20(40)
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攻击力·瞄准值增加5.5%。 仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%。 基拉·大和装备时,攻击力增加400,瞄准值增加40
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机体介绍
在克莱因派的据点「工厂」里开发的最新型MS。
搭载了新型的镭射核融合引擎,输出功率是自由高达的数倍。
新装备的「超级龙骑兵(机动兵装系统)」是可以卸下提高机动力的机翼部分当作无线导向型光束武器使用的装备。
装甲也变更为VPS装甲,并内置了光束盾,是攻守两面都无懈可击的机体。
但必须要有优秀的操纵技术才能发挥机体能力,难以由基拉以外的驾驶员运用。