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双重浮游炮(MAP)

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2024-08-22更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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基本资料
HP 2475
攻击力 3090
防御力 2070
瞄准值 261
运动性 282
对决战时:BREAK量表值 1500
对决战时:WEAK 斩击/实弹/特殊
双重浮游炮(MAP)小图标.jpg 双重浮游炮(MAP) (限定)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
Hi-ν高达阿姆罗·雷
夜莺夏亚·阿兹纳布尔
特殊 属性表示方式:特性0(+5)
威力:205(230)% 命中:+50% 射程:Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg
行动:3(2) 次数:3(5)
精神感应框架(共振) MAIN
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。关卡开始时,气力增加5(20)。
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
精神感应框架(共振) 于必杀技槽时
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力增加5(20)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
攻击力・运动性提升Ⅲ SUB
攻击力・运动性增加2(2.5)%
必杀技奖励 威力+4%、命中+10%、次数+1
基本资料
HP 2565
攻击力 3150
防御力 2130
瞄准值 267
运动性 288
对决战时:BREAK量表值 1500
对决战时:WEAK 斩击/实弹/特殊
双重浮游炮(MAP)小图标.jpg 双重浮游炮(MAP) (限定)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
Hi-ν高达阿姆罗·雷
夜莺夏亚·阿兹纳布尔
特殊
威力:245% 命中:+60% 射程:Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg
行动:2 次数:5
精神感应框架(共振) MAIN
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力增加20。
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
精神感应框架(共振) 于必杀技槽时
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力增加20。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
攻击力・运动性提升Ⅲ SUB
攻击力・运动性增加2(2.5)%
SSR+必杀技奖励 威力+10%、命中+10%、次数+1
其他信息
能力晶片变换 给予伤害提升(BREAK)
与BREAK状态的敌方机体战斗时,所有的攻击给予的伤害增加1(15)%
实装日期 2024/03/31