来自超级机器人大战DDWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航
跳到搜索
如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
16000
|
2640
|
1920
|
213
|
258
|
4
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
22000
|
3280
|
2560
|
277
|
322
|
4
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
微型导弹(夜莺)(实弹)(210%)(1-5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加7.5(10)%
|
攻击力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加21%。 气力每上升10,瞄准值增加2.8%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少16%
|
攻击力·运动性增加11%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少9%
|
|
|
微型导弹(夜莺)(实弹)(210%)(1-5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加7.5(10)%
|
攻击力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加21%。 气力每上升10,瞄准值增加2.8%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少16%
|
攻击力·运动性增加11%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少9%
|
|
|
光束军刀(夜莺)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
|
|
|
光束军刀(夜莺)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
|
|
|
大型米加光束步枪(夜莺)(光束)(220%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%。
|
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
|
|
|
大型米加光束步枪(夜莺)(光束)(220%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%。
|
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
|
|
|
圆锥浮游炮(夜莺)(特殊)(245%)(1-5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加15(17)%,瞄准值增加10.5(13)% 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加5.6(6.6)%(最大28(33)%)。 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,瞄准值增加5(10)%,有80(100)几率进行先制攻击。
|
攻击力·运动性增加8(9.5)%,瞄准值增加4(5.5)% 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,有80(100)%几率进行先制攻击。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5% 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,瞄准值增加10%,有100%几率进行先制攻击。
|
攻击力·运动性增加11%,瞄准值增加6.5% 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,有100%几率进行先制攻击。
|
|
|
圆锥浮游炮(夜莺)(特殊)(245%)(1-5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加15(17)%,瞄准值增加10.5(13)% 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加5.6(6.6)%(最大28(33)%)。 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,瞄准值增加5(10)%,有80(100)几率进行先制攻击。
|
攻击力·运动性增加8(9.5)%,瞄准值增加4(5.5)% 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,有80(100)%几率进行先制攻击。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5% 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,瞄准值增加10%,有100%几率进行先制攻击。
|
攻击力·运动性增加11%,瞄准值增加6.5% 浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动。 反击时,有100%几率进行先制攻击。
|
|
|
扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加15(17.5)%,瞄准值增加10.5(13)%。 夜莺装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少10.5(13)%。 反击时,瞄准值增加5(10)%。 自己行动开始时气力上升1(2)。
|
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。 自己行动开始时气力上升1。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5%。 夜莺装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少13%。 反击时,瞄准值增加10%。 自己行动开始时气力上升2。
|
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,瞄准值·运动性增加2%。 自己行动开始时气力上升2。
|
|
|
扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加15(17.5)%,瞄准值增加10.5(13)%。 夜莺装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少10.5(13)%。 反击时,瞄准值增加5(10)%。 自己行动开始时气力上升1(2)。
|
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。 自己行动开始时气力上升1。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5%。 夜莺装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少13%。 反击时,瞄准值增加10%。 自己行动开始时气力上升2。
|
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,瞄准值·运动性增加2%。 自己行动开始时气力上升2。
|
|
|
双重浮游炮(MAP)(特殊)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%。 Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。关卡开始时,气力上升5(20)。 ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)%。 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25%。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升5(20)。 ---- 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19%。 Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力上升20。 ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12%。 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25%。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升20。 ---- 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
|
|
|
双重浮游炮(MAP)(特殊)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%。 Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。关卡开始时,气力上升5(20)。 ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)%。 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25%。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升5(20)。 ---- 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19%。 Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力上升20。 ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12%。 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25%。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5%。 Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下)。 Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升20。 ---- 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
|
|
专用支援动画
|
心灵连接(不屈仅限一次,受到的伤害变为10)(3)
|
SSR
|
SSR+
|
运动性增加7(9)%。 仅限平衡型,运动性再增加3.5(4)%。 夏亚·阿兹纳布尔装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
|
运动性增加11%。 仅限平衡型,运动性再增加4.5%。 夏亚·阿兹纳布尔装备时,攻击力增加400,运动性增加40
|
|
心灵连接(不屈仅限一次,受到的伤害变为10)(3)
|
SSR
|
SSR+
|
运动性增加7(9)%。 仅限平衡型,运动性再增加3.5(4)%。 夏亚·阿兹纳布尔装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
|
运动性增加11%。 仅限平衡型,运动性再增加4.5%。 夏亚·阿兹纳布尔装备时,攻击力增加400,运动性增加40
|
机体介绍
新吉翁的新人类专用MS。
双肩装载有10台小型轻量化的浮游圆锥炮,裙甲部分则安装有隐藏式机械臂。