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夜莺

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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基本资料
机体 夜莺头像.jpg夜莺
SIZE M
类型 平衡
参战作品 机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣
驾驶机师
夏亚·阿兹纳布尔头像.jpg 夏亚·阿兹纳布尔
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

夜莺立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
16000 2640 1920 213 258 4 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
22000 3280 2560 277 322 4 550

其他参数

最高速度
685

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 微型导弹
属性 实弹
射程 1-4

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
微型导弹(夜莺)小图标.jpg 微型导弹(夜莺)(实弹)(210%)(1-5)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加7.5(10)% 攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加21%。
气力每上升10,瞄准值增加2.8%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少16%
攻击力·运动性增加11%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少9%
微型导弹(夜莺)小图标.jpg 微型导弹(夜莺)(实弹)(1-5)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加7.5(10)% 攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加21%。
气力每上升10,瞄准值增加2.8%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少16%
攻击力·运动性增加11%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少9%
光束军刀(夜莺)小图标.jpg 光束军刀(夜莺)(斩击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
光束军刀(夜莺)小图标.jpg 光束军刀(夜莺)(斩击)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
大型米加光束步枪(夜莺)小图标.jpg 大型米加光束步枪(夜莺)(光束)(220%)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%。 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
大型米加光束步枪(夜莺)小图标.jpg 大型米加光束步枪(夜莺)(光束)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%。 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
圆锥浮游炮(夜莺)小图标.jpg 圆锥浮游炮(夜莺)(特殊)(245%)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加15(17)%,瞄准值增加10.5(13)%
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加5.6(6.6)%(最大28(33)%)。
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,瞄准值增加5(10)%,有80(100)几率进行先制攻击。
攻击力·运动性增加8(9.5)%,瞄准值增加4(5.5)%
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,有80(100)%几率进行先制攻击。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5%
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,瞄准值增加10%,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·运动性增加11%,瞄准值增加6.5%
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,有100%几率进行先制攻击。
圆锥浮游炮(夜莺)小图标.jpg 圆锥浮游炮(夜莺)(特殊)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加15(17)%,瞄准值增加10.5(13)%
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加5.6(6.6)%(最大28(33)%)。
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,瞄准值增加5(10)%,有80(100)几率进行先制攻击。
攻击力·运动性增加8(9.5)%,瞄准值增加4(5.5)%
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,有80(100)%几率进行先制攻击。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5%
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,瞄准值增加10%,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·运动性增加11%,瞄准值增加6.5%
浮游圆锥炮(夜莺)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
反击时,有100%几率进行先制攻击。
扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg 扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加15(17.5)%,瞄准值增加10.5(13)%。
夜莺装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少10.5(13)%。
反击时,瞄准值增加5(10)%。
自己行动开始时气力上升1(2)。
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
自己行动开始时气力上升1。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5%。
夜莺装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少13%。
反击时,瞄准值增加10%。
自己行动开始时气力上升2。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,瞄准值·运动性增加2%。
自己行动开始时气力上升2
扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg 扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)(光束)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加15(17.5)%,瞄准值增加10.5(13)%。
夜莺装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少10.5(13)%。
反击时,瞄准值增加5(10)%。
自己行动开始时气力上升1(2)。
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
自己行动开始时气力上升1。
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加19.5%,瞄准值增加14.5%。
夜莺装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少13%。
反击时,瞄准值增加10%。
自己行动开始时气力上升2。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,瞄准值·运动性增加2%。
自己行动开始时气力上升2
双重浮游炮(MAP)小图标.jpg 双重浮游炮(MAP)(特殊)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。关卡开始时,气力上升5(20)。
----
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升5(20)。
----
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力上升20。
----
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升20。
----
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
双重浮游炮(MAP)小图标.jpg 双重浮游炮(MAP)(特殊)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。关卡开始时,气力上升5(20)。
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夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升5(20)。
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夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力上升20。
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夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升20。
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夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。











机体介绍

新吉翁的新人类专用MS。
双肩装载有10台小型轻量化的浮游圆锥炮,裙甲部分则安装有隐藏式机械臂。