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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
20000
|
2580
|
1770
|
180
|
264
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
26000
|
3220
|
2410
|
244
|
328
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
I力场△(初期能力)
LV1
|
展开使受到的光束属性伤害减轻1000的防护罩。瞄准值增加20。
|
I力场△(超改造奖励)
最大
|
展开使受到的光束属性伤害减轻2500的防护罩。瞄准值增加100。
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通常攻击
名称
|
光束步枪(Hi-ν高达)
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属性
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光束
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射程
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1-4
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可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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光束步枪(Hi-ν高达)(光束)(215%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
|
反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,有80%几率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
光束步枪(Hi-ν高达)(光束)(215%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
|
于必杀技槽时
|
反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
反击时,有100%几率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
于必杀技槽时
|
反击时,有80%几率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
光束军刀(Hi-ν高达)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
光束军刀(Hi-ν高达)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
|
气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
新超绝火箭炮(Hi-ν高达)(实弹)(205%)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加10(15)%
|
气力120以上时,运动性增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
新超绝火箭炮(Hi-ν高达)(实弹)(205%)(1-4)(2)
|
MAIN
|
气力120以上时,运动性增加10(15)%
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加2(4.5)%
|
MAIN
|
气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
飞翼浮游炮(Hi-ν高达)(特殊)(215%)(1-5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%) 气力130以上时,攻击力·闪避率增加13(18)% 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%) 飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加25(30)% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%) 气力130以上时,攻击力·闪避率增加19.5% 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加2.4%(最大12%) 飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加50% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
|
|
飞翼浮游炮(Hi-ν高达)(特殊)(215%)(1-5)(2)
|
MAIN
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%) 气力130以上时,攻击力·闪避率增加13(18)% 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%) 飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加25(30)% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
MAIN
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%) 气力130以上时,攻击力·闪避率增加19.5% 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
于必杀技槽时
|
攻击力·运动性随着战斗次数增加2.4%(最大12%) 飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加50% 飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
|
|
|
飞翼浮游炮(Hi-ν高达/MAP)(特殊)(220%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-4)、范围3*3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效)。Hi-ν高达装备时,移动力增加1(效果可叠加) 攻击力·运动性增加6(7)% 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5(3.5)% 瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%) 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·运动性增加7% 瞄准值随着战斗次数增加6.6%(最大33%) 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·运动性增加3%。
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|
|
飞翼浮游炮(Hi-ν高达/MAP)(特殊)(220%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-4)、范围3*3)(2)
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MAIN
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Hi-ν高达装备时,速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效)。Hi-ν高达装备时,移动力增加1(效果可叠加) 攻击力·运动性增加6(7)% 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5(3.5)% 瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%) 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
于必杀技槽时
|
速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。
|
MAIN
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Hi-ν高达装备时,速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·运动性增加7% 瞄准值随着战斗次数增加6.6%(最大33%) 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
于必杀技槽时
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速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·运动性增加3%。
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|
|
超绝米加火箭炮发射器(光束)(250%)(1-5)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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Hi-ν高达装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加4(5)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加22(30)% (必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」) 所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加14.5(18.5)% 超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加25(30)% (必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加5% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加34% (必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」) 所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加3% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加23% 超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加50% (必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
|
|
|
超绝米加火箭炮发射器(光束)(250%)(1-5)(3)
|
MAIN
|
Hi-ν高达装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加4(5)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加22(30)% (必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」) 所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
于必杀技槽时
|
气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加14.5(18.5)% 超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加25(30)% (必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
|
MAIN
|
Hi-ν高达装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加5% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加34% (必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」) 所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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于必杀技槽时
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气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·运动性增加3% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加23% 超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加50% (必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
|
|
|
超绝米加火箭炮发射器(MAP)(光束)(240%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*6)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加10.3(13)%,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加3(4)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加24(32)% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13%,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加4% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加36% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
气力每上升10,攻击力·运动性增加3% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加20.5% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1
|
|
|
超绝米加火箭炮发射器(MAP)(光束)(240%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*6)(2)
|
MAIN
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加10.3(13)%,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加3(4)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加24(32)% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1
|
MAIN
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13%,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加4% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加36% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·运动性增加3% 气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加20.5% 使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1
|
|
|
双重浮游炮(MAP)(特殊)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)% Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)% Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,关卡开始时,气力上升5(20) ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)% 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)% 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25% 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)% ----
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升5(20)
---- 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19% Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5% Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力上升20 ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5% 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12% 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25% 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5% ----
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升20
----
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5
|
|
|
双重浮游炮(MAP)(特殊)(245%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3)(2)
|
MAIN
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)% Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)% Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,关卡开始时,气力上升5(20) ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)% 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)% 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25% 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)
|
于必杀技槽时
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)% ----
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升5(20)
---- 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)
|
MAIN
|
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19% Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5% Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1 Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力上升20 ---- 夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5% 夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12% 夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25% 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5
|
于必杀技槽时
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气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5% ----
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下) Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力上升20
----
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5
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专用支援动画
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激励人心的手腕(乏力使指定的敌机1机气力下降20)(2)
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SSR
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SSR+
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运动性增加7(9)% 仅限攻击&闪避型,运动性再增加3(3.5)%
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运动性增加11% 仅限攻击&闪避型,运动性再增加4%
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激励人心的手腕(乏力使指定的敌机1机气力下降20)(2)
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SSR
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SSR+
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运动性增加7(9)% 仅限攻击&闪避型,运动性再增加3(3.5)%
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运动性增加11% 仅限攻击&闪避型,运动性再增加4%
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机体介绍
阿纳海姆·电子公司开发的新人类专用MS
装备了足以一击击破战舰的高输出超绝·米加·火箭巨炮,以及可使用背包的感应炮插槽重新充电的翼状浮游飞翔炮,享有高攻击力。