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Hi-ν高达

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2024-09-17更新

    

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基本资料
名称 Hi-ν高达
SIZE M
类型 攻击&闪避
参战作品 机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣
驾驶机师
阿姆罗·雷

立绘

Hi-ν高达立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20000 2580 1770 180 264 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
26000 3220 2410 244 328 3 550

特殊能力

I力场△(初期能力)

LV1 展开使受到的光束属性伤害减轻1000的防护罩。瞄准值增加20。

I力场△(超改造奖励)

最大 展开使受到的光束属性伤害减轻2500的防护罩。瞄准值增加100。

通常攻击

名称 光束步枪(Hi-ν高达)
属性 光束
射程 1-4

可发动的必杀技

  • 注:射程为SSR+射程
光束步枪(Hi-ν高达)小图标.jpg 光束步枪(Hi-ν高达)(光束)(1-4)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击 反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束步枪(Hi-ν高达)小图标.jpg 光束步枪(Hi-ν高达)(光束)(1-4)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击 反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束军刀(Hi-ν高达)小图标.jpg 光束军刀(Hi-ν高达)(斩击)(1-3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%。 气力120以上时,运动性增加1.5(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束军刀(Hi-ν高达)小图标.jpg 光束军刀(Hi-ν高达)(斩击)(1-3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%。 气力120以上时,运动性增加1.5(4)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
新超绝火箭炮(Hi-ν高达)小图标.jpg 新超绝火箭炮(Hi-ν高达)(实弹)(1-4)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加10(15)%。 气力120以上时,运动性增加2(4.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
新超绝火箭炮(Hi-ν高达)小图标.jpg 新超绝火箭炮(Hi-ν高达)(实弹)(1-4)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加10(15)%。 气力120以上时,运动性增加2(4.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
飞翼浮游炮(Hi-ν高达)小图标.jpg 飞翼浮游炮(Hi-ν高达)(特殊)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)
气力130以上时,攻击力·闪避率增加13(18)%。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
攻击力·运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%)
飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加25(30)%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%)
气力130以上时,攻击力·闪避率增加19.5%。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
攻击力·运动性随着战斗次数增加2.4%(最大12%)
飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加50%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
飞翼浮游炮(Hi-ν高达)小图标.jpg 飞翼浮游炮(Hi-ν高达)(特殊)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)
气力130以上时,攻击力·闪避率增加13(18)%。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
攻击力·运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%)
飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加25(30)%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性随着战斗次数增加5.4%(最大27%)
气力130以上时,攻击力·闪避率增加19.5%。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
攻击力·运动性随着战斗次数增加2.4%(最大12%)
飞翼浮游炮(Hi-ν)的BREAK量表减少量增加50%
飞翼浮游炮(Hi-ν)命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(发动精神指令的效果不会影响机组零件「飞翼浮游炮(Hi-ν/MAP)」)
飞翼浮游炮(Hi-ν高达/MAP)小图标.jpg 飞翼浮游炮(Hi-ν高达/MAP)(特殊)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-4)、范围3*3MAP射程-投射(1-4)-3X3.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效)。Hi-ν高达装备时,移动力增加1(效果可叠加)。
攻击力·运动性增加6(7)%。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5(3.5)%。
瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加7%。
瞄准值随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加3%。
飞翼浮游炮(Hi-ν高达/MAP)小图标.jpg 飞翼浮游炮(Hi-ν高达/MAP)(特殊)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-4)、范围3*3MAP射程-投射(1-4)-3X3.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效)。Hi-ν高达装备时,移动力增加1(效果可叠加)。
攻击力·运动性增加6(7)%。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5(3.5)%。
瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
速度增加30(130)(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加7%。
瞄准值随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
速度增加130(效果不叠加,仅最高效果有效),移动力增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·运动性增加3%。
超绝米加火箭炮发射器小图标.jpg 超绝米加火箭炮发射器(光束)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加4(5)%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加22(30)%。
(必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加14.5(18.5)%。
超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加25(30)%
(必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加5%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加34%。
(必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加3%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加23%。
超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加50%
(必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
超绝米加火箭炮发射器小图标.jpg 超绝米加火箭炮发射器(光束)(1-5)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加4(5)%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加22(30)%。
(必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加14.5(18.5)%。
超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加25(30)%
(必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加5%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加34%。
(必杀技威力增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
所有光束·特殊性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10攻击力·运动性增加3%。
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器的必杀技威力增加23%。
超绝米加火箭炮发射器的BREAK量表减少量增加50%
(必杀技威力增加,BREAK量表增加不会影响机组零件「超绝米加火箭炮发射器(MAP)」)
超绝米加火箭炮发射器(MAP)小图标.jpg 超绝米加火箭炮发射器(MAP)(光束)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*6MAP射程-长方形-3X6.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加10.3(13)%,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加24(32)%。
使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)%。使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13%,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加36%。
使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力每上升10,攻击力·运动性增加3%。气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加20.5%。使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
超绝米加火箭炮发射器(MAP)小图标.jpg 超绝米加火箭炮发射器(MAP)(光束)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*6MAP射程-长方形-3X6.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加10.3(13)%,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加24(32)%。
使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力每上升10,攻击力·运动性增加1.5(2.5)%。气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)%。使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13%,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%
气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加36%。
使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力每上升10,攻击力·运动性增加3%。气力130以上时,超绝米加火箭炮发射器(MAP)的必杀技威力增加20.5%。使用超绝米加火箭炮发射器(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
双重浮游炮(MAP)小图标.jpg 双重浮游炮(MAP)(特殊)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。关卡开始时,气力增加5(20)。
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力增加5(20)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力增加20。
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力增加20。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
双重浮游炮(MAP)小图标.jpg 双重浮游炮(MAP)(特殊)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-5)、范围3*3MAP射程-投射(1-5)-3X3.jpg
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加15(17.5)%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,瞄准值增加4.5(5.5)%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加3(5)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。关卡开始时,气力增加5(20)。
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加7(12)%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12(14.5)%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少5(10)(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力增加5(20)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加2(5)。
MAIN 于必杀技槽时
Hi-ν高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19%。
Hi-ν高达装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,瞄准值增加5.5%,双重浮游炮(MAP)的必杀技威力增加5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,使用双重浮游炮(MAP)BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1。
Hi-ν高达装备时,所有光束·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加100%,关卡开始时,气力增加20。
夜莺装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加21%,气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加5.5%。
夜莺装备时,反击时,瞄准值增加12%。
夜莺装备时,气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少14.5%,所有攻击给予的伤害增加25%。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2.5%。
Hi-ν高达装备时,攻击命中时,使敌方机体的气力减少10(不会减少至100以下)。
Hi-ν高达装备时,关卡开始时,气力增加20。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时,赋予敌方机体攻击力·瞄准值减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
夜莺装备时,双重浮游炮(MAP)命中时的气力上升量增加5。










机体介绍

阿纳海姆·电子公司开发的新人类专用MS。
装备了足以一击击破战舰的高输出超绝·米加·火箭巨炮,以及可使用背包的感应炮插槽重新充电的翼状浮游飞翔炮,享有高攻击力。