本站为《超级机器人大战DD》手游非官方资料站;信息更新会所延迟,如有不满请直接编辑。

全站通知:

福音战士初号机

阅读

    

2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

阅读:

  

更新日期:2024-09-30

  

最新编辑:杰胖子大叔

来自超级机器人大战DDWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
啊卡li
杰胖子大叔



如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
基本资料
机体 福音战士初号机头像.jpg福音战士初号机
SIZE L
类型 平衡
参战作品 福音战士新剧场版
驾驶机师
碇真嗣头像.jpg 碇真嗣
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

福音战士初号机立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15750 2670 2400 201 195 3 520

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21750 3310 3040 265 259 3 520

其他参数

最高速度
625

特殊能力

A.T.力场(初期能力)

LV1 展开使受到的伤害减轻2000的防护罩

A.T.力场(超改造奖励)

最大 展开使受到的伤害减轻3500的防护罩

通常攻击

名称 长托步枪
属性 实弹
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
长托步枪(福音战士初号机)小图标.jpg 长托步枪(福音战士初号机)(实弹)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)% HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值增加12%
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
长托步枪(福音战士初号机)小图标.jpg 长托步枪(福音战士初号机)(实弹)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)% HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值增加12%
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
粒子刀小图标.jpg 粒子刀(斩击)(225%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)% 气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
粒子刀小图标.jpg 粒子刀(斩击)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)% 气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
长托步枪连射小图标.jpg 长托步枪连射(实弹)(205%)(1-4)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
长托步枪连射小图标.jpg 长托步枪连射(实弹)(1-4)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
粒子刀连续攻击小图标.jpg 粒子刀连续攻击(斩击)(220%)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力增加10(15)%。
气力120以上时,粒子刀连续攻击的必杀技威力增加12(16)%
粒子刀连续攻击的必杀技威力增加10.5(14.5)%
MAIN 于必杀技槽时
平衡型的攻击力增加23%。
气力120以上时,防御力·瞄准值增加13%,粒子刀连续攻击的必杀技威力增加20%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%
攻击力增加11%
气力120以上时,粒子刀连续攻击的必杀技威力增加18%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%
粒子刀连续攻击小图标.jpg 粒子刀连续攻击(斩击)(1-2)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力增加10(15)%。
气力120以上时,粒子刀连续攻击的必杀技威力增加12(16)%
粒子刀连续攻击的必杀技威力增加10.5(14.5)%
MAIN 于必杀技槽时
平衡型的攻击力增加23%。
气力120以上时,防御力·瞄准值增加13%,粒子刀连续攻击的必杀技威力增加20%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%
攻击力增加11%
气力120以上时,粒子刀连续攻击的必杀技威力增加18%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%
加特林机炮(福音战士初号机)小图标.jpg 加特林机炮(福音战士初号机)(实弹)(225%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
加特林机炮的必杀技威力增加18(26)%。
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少15(20)%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
加特林机炮的必杀技威力增加9(11)%。
气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
MAIN 于必杀技槽时
加特林机炮的必杀技威力增加28%。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
加特林机炮的必杀技威力增加18%。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%
加特林机炮(福音战士初号机)小图标.jpg 加特林机炮(福音战士初号机)(实弹)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
加特林机炮的必杀技威力增加18(26)%。
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少15(20)%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
加特林机炮的必杀技威力增加9(11)%。
气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)
MAIN 于必杀技槽时
加特林机炮的必杀技威力增加28%。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
加特林机炮的必杀技威力增加18%。
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少30%
武装一齐攻击小图标.jpg 武装一齐攻击(实弹)(235%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5(6)%。
平衡型受到的伤害减少18(23)%。
福音战士初号机装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少40(50)%
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少20(25)%
MAIN 于必杀技槽时
福音战士初号机装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少60%。
平衡型受到的伤害减少28%
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2.5%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少60%
武装一齐攻击小图标.jpg 武装一齐攻击(实弹)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5(6)%。
平衡型受到的伤害减少18(23)%。
福音战士初号机装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少40(50)%
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少20(25)%
MAIN 于必杀技槽时
福音战士初号机装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少60%。
平衡型受到的伤害减少28%
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2.5%。
仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少60%
阳电子炮小图标.jpg 阳电子炮(光束)(250%)(1-5)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
速度增加30。
福音战士初号机装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)%,阳电子炮的必杀技威力增加6(11)%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少55(75)%。
阳电子炮命中时,随机回复1(2)个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
速度增加20(30)。
阳电子炮命中时,随机回复1(2)个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
速度增加30。
福音战士初号机装备时,气力上限增加20(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6%,阳电子炮的必杀技威力增加12%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少80%。
阳电子炮命中时,随机回复2个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
速度增加30。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2.5%
阳电子炮命中时,随机回复2个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
阳电子炮小图标.jpg 阳电子炮(光束)(1-5)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
速度增加30。
福音战士初号机装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5(6)%,阳电子炮的必杀技威力增加6(11)%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少55(75)%。
阳电子炮命中时,随机回复1(2)个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
速度增加20(30)。
阳电子炮命中时,随机回复1(2)个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
速度增加30。
福音战士初号机装备时,气力上限增加20(效果可叠加)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6%,阳电子炮的必杀技威力增加12%。
气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少80%。
阳电子炮命中时,随机回复2个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
速度增加30。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2.5%
阳电子炮命中时,随机回复2个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
EVA一齐攻击小图标.jpg EVA一齐攻击(斩击)(265%)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4(5)%,防御力增加3(4)%,EVA一齐攻击的必杀技威力增加3.5(4.5)%。
福音战士初号机,福音战士零号机,福音战士2号机装备时,展开使受到的伤害减轻25(50)%的防护罩,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少55(70)%
----
福音战士初号机装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10,EVA一齐攻击的必杀技威力再增加5.5(7.5)%。
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
福音战士初号机装备时,气力130以上时,展开使受到的伤害减轻2000(4000)的防护罩,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率增加40(60)%
----
福音战士零号机装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加16(21)%(效果可叠加),防御力增加21(26)%(效果不叠加。 仅最高效果有效)。
福音战士零号机装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
福音战士2号机装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加35(55)%,命中率增加20(30)%。
福音战士2号机装备时,受到伤害时与攻击命中时的气力上升量增加1(3)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%
----
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
----
福音战士零号机装备时,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5%,防御力增加4%,EVA一齐攻击的必杀技威力增加4.5%。
福音战士初号机,福音战士零号机,福音战士2号机装备时,展开使受到的伤害减轻50%的防护罩,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少80%
----
福音战士初号机装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10EVA一齐攻击的必杀技威力再增加8.5%。
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
福音战士初号机装备时,气力130以上时,展开使受到的伤害减轻4000的防护罩,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率增加60%
----
福音战士零号机装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加21%(效果可叠加),防御力增加26%(效果不叠加。 仅最高效果有效)。
福音战士零号机装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加100%,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
福音战士2号机装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加55%,命中率增加30%。
福音战士2号机装备时,受到伤害时与攻击命中时的气力上升量增加3
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
----
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
----
福音战士零号机装备时,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
EVA一齐攻击小图标.jpg EVA一齐攻击(斩击)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4(5)%,防御力增加3(4)%,EVA一齐攻击的必杀技威力增加3.5(4.5)%。
福音战士初号机,福音战士零号机,福音战士2号机装备时,展开使受到的伤害减轻25(50)%的防护罩,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少55(70)%
----
福音战士初号机装备时,气力上限增加10(20)(效果可叠加),气力每上升10,EVA一齐攻击的必杀技威力再增加5.5(7.5)%。
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
福音战士初号机装备时,气力130以上时,展开使受到的伤害减轻2000(4000)的防护罩,所有攻击给予的伤害增加25(35)%,命中率增加40(60)%
----
福音战士零号机装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加16(21)%(效果可叠加),防御力增加21(26)%(效果不叠加。 仅最高效果有效)。
福音战士零号机装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
福音战士2号机装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加35(55)%,命中率增加20(30)%。
福音战士2号机装备时,受到伤害时与攻击命中时的气力上升量增加1(3)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%
----
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
----
福音战士零号机装备时,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5%,防御力增加4%,EVA一齐攻击的必杀技威力增加4.5%。
福音战士初号机,福音战士零号机,福音战士2号机装备时,展开使受到的伤害减轻50%的防护罩,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少80%
----
福音战士初号机装备时,气力上限增加20(效果可叠加),气力每上升10EVA一齐攻击的必杀技威力再增加8.5%。
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
福音战士初号机装备时,气力130以上时,展开使受到的伤害减轻4000的防护罩,所有攻击给予的伤害增加35%,命中率增加60%
----
福音战士零号机装备时,周围4格内己方机体的攻击力增加21%(效果可叠加),防御力增加26%(效果不叠加。 仅最高效果有效)。
福音战士零号机装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加100%,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
福音战士2号机装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加55%,命中率增加30%。
福音战士2号机装备时,受到伤害时与攻击命中时的气力上升量增加3
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
----
福音战士初号机装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)。
----
福音战士零号机装备时,EVA一齐攻击发动前发动「必中」下次攻击时,命中率变为100%,EVA一齐攻击命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
----
福音战士2号机装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)










机体介绍

NERV开发的泛用人型决战兵器人造人福音战士初号机。
虽然是人类唯一可以对抗拥有A.T.力场的使徒的存在,但有时也会无法控制,是一架充满谜团的机体。