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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
| HP
 | 
攻击力
 | 
防御力
 | 
瞄准值
 | 
运动性
 | 
移动
 | 
速度
 | 
| 14250
 | 
1920
 | 
2340
 | 
174
 | 
240
 | 
5
 | 
625
 | 
超改造
| HP
 | 
攻击力
 | 
防御力
 | 
瞄准值
 | 
运动性
 | 
移动
 | 
速度
 | 
| 21450
 | 
2680
 | 
3100
 | 
250
 | 
316
 | 
5
 | 
625
 | 
其他参数
特殊能力
次元歪曲力场(初期能力)
| LV1
 | 
受到的伤害减轻500、展开使受到2000以下的光束属性攻击无效化的防护罩
 | 
次元歪曲力场(超改造奖励)
| 最大
 | 
受到的伤害减轻2200、展开使受到3300以下的光束属性攻击无效化的防护罩
 | 
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
 
 
 | 
腕部加农炮(实弹)(220%)(1-2)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
 | 
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
 | 
气力120以上时,受到的伤害减轻10% 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
腕部加农炮(实弹)(220%)(1-2)(2)
 | 
| MAIN
 |  
| 气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
 |   
 
| MAIN
 |  
气力120以上时,受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,受到的伤害减轻10% 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
线控锚钩爪(打击)(225%)(1-2)(3)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
 | 
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 | 
气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
线控锚钩爪(打击)(225%)(1-2)(3)
 | 
| MAIN
 |  
| 气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
| 气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
 |   
 
| MAIN
 |  
气力120以上时,运动性增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力120以上时,运动性增加10% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
腕部加农炮连射(实弹)(210%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
| 反击时,选择闪避则闪避率增加6(9)%;选择防御则使受到的伤害减轻10(15)%
 | 
反击时,选择闪避则闪避率增加2(5)%;选择防御则使受到的伤害减轻1(1.5)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
反击时,选择闪避则闪避率增加20%;选择防御则使受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 | 
反击时,选择闪避则闪避率增加10%;选择防御则使受到的伤害减轻13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
腕部加农炮连射(实弹)(210%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 |  
| 反击时,选择闪避则闪避率增加6(9)%;选择防御则使受到的伤害减轻10(15)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
| 反击时,选择闪避则闪避率增加2(5)%;选择防御则使受到的伤害减轻1(1.5)%
 |   
 
| MAIN
 |  
反击时,选择闪避则闪避率增加20%;选择防御则使受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
反击时,选择闪避则闪避率增加10%;选择防御则使受到的伤害减轻13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
次元歪曲攻击(打击)(240%)(1-2)(3)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
次元歪曲攻击的必杀技威力增加20(28)% 基础防御力的11.5(16.5)%加算至攻击力
 | 
次元歪曲攻击的必杀技威力增加9.5(11.5)% 基础防御力的7(9.5)%加算至攻击力
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
次元歪曲攻击的必杀技威力增加36% 基础防御力的18%加算至攻击力 每当自己行动时防御力·运动性增加8%(最大24%)
 | 
次元歪曲攻击的必杀技威力增加24% 基础防御力的10%加算至攻击力
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
次元歪曲攻击(打击)(240%)(1-2)(3)
 | 
| MAIN
 |  
次元歪曲攻击的必杀技威力增加20(28)% 基础防御力的11.5(16.5)%加算至攻击力
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
次元歪曲攻击的必杀技威力增加9.5(11.5)% 基础防御力的7(9.5)%加算至攻击力
 |   
 
| MAIN
 |  
次元歪曲攻击的必杀技威力增加36% 基础防御力的18%加算至攻击力 每当自己行动时防御力·运动性增加8%(最大24%)
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
次元歪曲攻击的必杀技威力增加24% 基础防御力的10%加算至攻击力
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 | 
高机动次元歪曲攻击(打击)(225%)(1-4)(3)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
防御&闪避型的防御力增加12(14.5)%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加22(30)% 反击时,攻击力增加14.5(19.5)% 气力120以上时,有15(20)%概率完全闪避攻击
 | 
反击时,攻击力增加8(10.5)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
防御&闪避型的防御力·运动性增加18%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加36% 反击时,攻击力增加19.5% 气力120以上时,有35%概率完全闪避攻击
 | 
防御力·运动性增加9%。 反击时,攻击力增加10.5% 气力120以上时,有30%概率完全闪避攻击
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
高机动次元歪曲攻击(打击)(225%)(1-4)(3)
 | 
| MAIN
 |  
防御&闪避型的防御力增加12(14.5)%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加22(30)% 反击时,攻击力增加14.5(19.5)% 气力120以上时,有15(20)%概率完全闪避攻击
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
| 反击时,攻击力增加8(10.5)%
 |   
 
| MAIN
 |  
防御&闪避型的防御力·运动性增加18%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加36% 反击时,攻击力增加19.5% 气力120以上时,有35%概率完全闪避攻击
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
防御力·运动性增加9%。 反击时,攻击力增加10.5% 气力120以上时,有30%概率完全闪避攻击
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 | 
回旋突击(打击)(245%)(1-4)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加4(5.4)%(最大20(27)%) 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加15(20)%的强化效果(于3次行动内有效) 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
 | 
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效) 回旋突击的BREAK量表减少量增加35(45)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加6.4%(最大32%) 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22%的强化效果(于3次行动内有效) 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
 | 
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加17%的强化效果(于3次行动内有效) 回旋突击的BREAK量表减少量增加50%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
回旋突击(打击)(245%)(1-4)(2)
 | 
| MAIN
 |  
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加4(5.4)%(最大20(27)%) 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加15(20)%的强化效果(于3次行动内有效) 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效) 回旋突击的BREAK量表减少量增加35(45)%
 |   
 
| MAIN
 |  
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加6.4%(最大32%) 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22%的强化效果(于3次行动内有效) 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加17%的强化效果(于3次行动内有效) 回旋突击的BREAK量表减少量增加50%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 | 
次元歪曲攻击S(打击)(270%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加13(18)% 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加4(5)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5(10)% 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻25(30)%的防护罩 气力120以上,所有攻击给予的伤害增加16(20)% 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
 | 
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加2.5(5)% 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加35(45)%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加19% 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加10% 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻30%的防护罩 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
 | 
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加2%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5% 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加45%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
次元歪曲攻击S(打击)(270%)(1-3)(2)
 | 
| MAIN
 |  
防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加13(18)% 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加4(5)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5(10)% 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻25(30)%的防护罩 气力120以上,所有攻击给予的伤害增加16(20)% 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加2.5(5)% 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加35(45)%
 |   
 
| MAIN
 |  
防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加19% 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加10% 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻30%的防护罩 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加2%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5% 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加45%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 | 
抚子阵型(特殊)(255%)(1-3)(3)
 | 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22.5(25)%;气力每上升10,防御力·运动性增加8(9)%,抚子阵型的必杀技威力増加7.5(12.5)% 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加5(7)%(最大50(70)%) 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)% 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先) 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30% 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
 | 
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)% 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
 |   
 
| MAIN
 | 
于必杀技槽时
 |  
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加26.5%;气力每上升10,防御力·运动性增加9%,抚子阵型的必杀技威力増加12.5% 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大70%) 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110% 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先) 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30% 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
 | 
气力每上升10,防御力·运动性增加2% 攻击力随着战斗次数增加4%(最大20%) 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 | 
抚子阵型(特殊)(255%)(1-3)(3)
 | 
| MAIN
 |  
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22.5(25)%;气力每上升10,防御力·运动性增加8(9)%,抚子阵型的必杀技威力増加7.5(12.5)% 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加5(7)%(最大50(70)%) 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)% 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先) 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30% 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)% 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
 |   
 
| MAIN
 |  
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加26.5%;气力每上升10,防御力·运动性增加9%,抚子阵型的必杀技威力増加12.5% 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大70%) 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110% 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先) 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30% 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
 |  
| 于必杀技槽时
 |  
气力每上升10,防御力·运动性增加2% 攻击力随着战斗次数增加4%(最大20%) 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
 |   
 
 
 
 
 | 
 
 
 
 
 
 
 
专用支援动画
 
 
 | 
支撑明人的少女(感应仅限一次,使指定的我方1机命中率变为100%)(2)
 | 
| SSR
 | 
SSR+
 | 
防御力·运动性增加3.5(4.5)% 仅限防御&闪避型,攻击力·防御力·运动性再增加2(2.5)% 天河明人装备时,攻击力增加300(600)
 | 
防御力·运动性增加5.5% 仅限防御&闪避型,攻击力·防御力·运动性再增加3% 天河明人装备时,攻击力增加600
 | 
 
 
 | 
支撑明人的少女(感应仅限一次,使指定的我方1机命中率变为100%)(2)
 | 
| SSR
 | 
SSR+
 | 
防御力·运动性增加3.5(4.5)% 仅限防御&闪避型,攻击力·防御力·运动性再增加2(2.5)% 天河明人装备时,攻击力增加300(600)
 | 
防御力·运动性增加5.5% 仅限防御&闪避型,攻击力·防御力·运动性再增加3% 天河明人装备时,攻击力增加600
 | 
 
 
 
机体介绍
天河明人为了跟火星后继者战斗,在获得尼尔加重工协助后,对自己的夏日花进行了数次强化改造而成的机体。
本机体追求重装甲与机动性至极限,能做出有如特技般的灵活动作。
通过装载「高机动组件」,能够单机进行玻色子跳跃。