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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
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14250
|
1920
|
2340
|
174
|
240
|
5
|
625
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
20250
|
2560
|
2980
|
238
|
304
|
5
|
625
|
其他参数
特殊能力
次元歪曲力场(初期能力)
LV1
|
展开使受到的伤害减轻500、2000以下的光束属性攻击无效化的防护罩
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次元歪曲力场(超改造奖励)
最大
|
展开使受到的伤害减轻2000、3000以下的光束属性攻击无效化的防护罩
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通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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腕部加农炮(实弹)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
|
|
|
腕部加农炮(实弹)(1-2)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
|
|
|
线控锚钩爪(打击)(225%)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
线控锚钩爪(打击)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
腕部加农炮连射(实弹)(210%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,选择闪避则闪避率增加6(9)%;选择防御则使受到的伤害减轻10(15)%
|
反击时,选择闪避则闪避率增加2(5)%;选择防御则使受到的伤害减轻1(1.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,选择闪避则闪避率增加20%;选择防御则使受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,选择闪避则闪避率增加10%;选择防御则使受到的伤害减轻13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
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|
腕部加农炮连射(实弹)(1-3)(2)
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,选择闪避则闪避率增加6(9)%;选择防御则使受到的伤害减轻10(15)%
|
反击时,选择闪避则闪避率增加2(5)%;选择防御则使受到的伤害减轻1(1.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,选择闪避则闪避率增加20%;选择防御则使受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,选择闪避则闪避率增加10%;选择防御则使受到的伤害减轻13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
次元歪曲攻击(打击)(240%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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次元歪曲攻击的必杀技威力增加20(28)%。 基础防御力的11.5(16.5)%加算至攻击力
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次元歪曲攻击的必杀技威力增加9.5(11.5)%。 基础防御力的7(9.5)%加算至攻击力
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
次元歪曲攻击的必杀技威力增加36%。 基础防御力的18%加算至攻击力。 每当自己行动时防御力·运动性增加8%(最大24%)
|
次元歪曲攻击的必杀技威力增加24%。 基础防御力的10%加算至攻击力
|
|
|
次元歪曲攻击(打击)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
次元歪曲攻击的必杀技威力增加20(28)%。 基础防御力的11.5(16.5)%加算至攻击力
|
次元歪曲攻击的必杀技威力增加9.5(11.5)%。 基础防御力的7(9.5)%加算至攻击力
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
次元歪曲攻击的必杀技威力增加36%。 基础防御力的18%加算至攻击力。 每当自己行动时防御力·运动性增加8%(最大24%)
|
次元歪曲攻击的必杀技威力增加24%。 基础防御力的10%加算至攻击力
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|
|
高机动次元歪曲攻击(打击)(225%)(1-4)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
防御&闪避型的防御力增加12(14.5)%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加22(30)%。 反击时,攻击力增加14.5(19.5)%。 气力120以上时,有15(20)%几率完全闪避攻击
|
反击时,攻击力增加8(10.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
防御&闪避型的防御力·运动性增加18%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加36%。 反击时,攻击力增加19.5%。 气力120以上时,有35%几率完全闪避攻击
|
防御力·运动性增加9%。 反击时,攻击力增加10.5%。 气力120以上时,有30%几率完全闪避攻击
|
|
|
高机动次元歪曲攻击(打击)(1-4)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
防御&闪避型的防御力增加12(14.5)%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加22(30)%。 反击时,攻击力增加14.5(19.5)%。 气力120以上时,有15(20)%几率完全闪避攻击
|
反击时,攻击力增加8(10.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
防御&闪避型的防御力·运动性增加18%,高机动次元歪曲攻击的必杀技威力增加36%。 反击时,攻击力增加19.5%。 气力120以上时,有35%几率完全闪避攻击
|
防御力·运动性增加9%。 反击时,攻击力增加10.5%。 气力120以上时,有30%几率完全闪避攻击
|
|
|
回旋突击(打击)(245%)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加4(5.4)%(最大20(27)%)。 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加15(20)%的强化效果(于3次行动内有效)。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
|
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效)。 回旋突击的BREAK量表减少量增加35(45)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加6.4%(最大32%)。 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22%的强化效果(于3次行动内有效)。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加17%的强化效果(于3次行动内有效)。 回旋突击的BREAK量表减少量增加50%
|
|
|
回旋突击(打击)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加4(5.4)%(最大20(27)%)。 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加15(20)%的强化效果(于3次行动内有效)。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
|
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效)。 回旋突击的BREAK量表减少量增加35(45)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
黑百合装备时,攻击力·防御力·运动性随着战斗次数增加6.4%(最大32%)。 回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22%的强化效果(于3次行动内有效)。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
回旋突击命中时,赋予自身攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加17%的强化效果(于3次行动内有效)。 回旋突击的BREAK量表减少量增加50%
|
|
|
次元歪曲攻击S(打击)(270%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加13(18)%。 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加4(5)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5(10)%。 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻25(30)%的防护罩。 气力120以上,所有攻击给予的伤害增加16(20)%。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
|
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加2.5(5)%。 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加35(45)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加19%。 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加10%。 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻30%的防护罩。 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加2%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5%。 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加45%
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次元歪曲攻击S(打击)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加13(18)%。 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加4(5)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5(10)%。 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻25(30)%的防护罩。 气力120以上,所有攻击给予的伤害增加16(20)%。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
|
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加2.5(5)%。 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加35(45)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加19%。 黑百合装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加10%。 黑百合装备时,展开使受到的光束属性伤害减轻30%的防护罩。 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 所有实弹·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
气力每上升10,攻击力·防御力·运动性增加2%,次元歪曲攻击S的必杀技威力增加5%。 次元歪曲攻击S的BREAK量表减少量增加45%
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|
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抚子阵型(特殊)(255%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22.5(25)%;气力每上升10,防御力·运动性增加8(9)%,抚子阵型的必杀技威力増加7.5(12.5)%。 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加5(7)%(最大50(70)%)。 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%。 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先)。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%。 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
|
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加26.5%;气力每上升10,防御力·运动性增加9%,抚子阵型的必杀技威力増加12.5%。 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大70%)。 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%。 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先)。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%。 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
|
气力每上升10,防御力·运动性增加2%。 攻击力随着战斗次数增加4%(最大20%)。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
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|
|
抚子阵型(特殊)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加22.5(25)%;气力每上升10,防御力·运动性增加8(9)%,抚子阵型的必杀技威力増加7.5(12.5)%。 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加5(7)%(最大50(70)%)。 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%。 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先)。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%。 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
|
气力每上升10,防御力·运动性增加1(2)%。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加26.5%;气力每上升10,防御力·运动性增加9%,抚子阵型的必杀技威力増加12.5%。 黑百合装备时,攻击力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大70%)。 黑百合装备时,所有特殊·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%。 黑百合装备时,HP50%以上时,敌方机体行动开始时位于自身周围3格以内时,自己变为优先攻击的对象(发动精神指令「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标的机体最优先)。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%。 仅当敌方机体行动时,每次战斗后抚子阵型的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)
|
气力每上升10,防御力·运动性增加2%。 攻击力随着战斗次数增加4%(最大20%)。 抚子阵型命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),自己发动「毅力」自己的HP回复30%
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机体介绍
天河明人为了跟火星后继者战斗,在获得尼尔加重工协助后,对自己的夏日花进行了数次强化改造而成的机体。
本机体追求重装甲与机动性至极限,能做出有如特技般的灵活动作。
通过装载「高机动组件」,能够单机进行玻色子跳跃。