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觉醒人1号

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔
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基本资料
机体 觉醒人1号头像.jpg觉醒人1号
SIZE S
类型 防御&命中
参战作品 进化战记
驾驶机师
苍斧萤汰头像.jpg 苍斧萤汰
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
彩火乃纪

立绘

觉醒人1号立绘.jpg

地形适应

A A S A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
14250 2010 2430 237 159 3 625

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20250 2650 3070 301 223 3 625

其他参数

最高速度
700

特殊能力

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、防御力增加200

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

最大 HP增加2000、防御力增加1000

通常攻击

名称 冲撞
属性 打击
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
冲撞小图标.jpg 冲撞(打击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值·运动性增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值·运动性增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值·运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值·运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
冲撞小图标.jpg 冲撞(打击)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值·运动性增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值·运动性增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值·运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值·运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
格斗(觉醒人1号)小图标.jpg 格斗(觉醒人1号)(打击)(220%)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
格斗(觉醒人1号)小图标.jpg 格斗(觉醒人1号)(打击)(1-2)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
Nitro攻击小图标.jpg Nitro攻击(打击)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加10(15)% 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
Nitro攻击小图标.jpg Nitro攻击(打击)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加10(15)% 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
突触弹击小图标.jpg 突触弹击(打击)(245%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,速度增加25(75)(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)%(最大19(24)%)。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
速度增加25(75)(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少7(12)%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,速度增加75(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少19%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
速度增加75(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少14%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
突触弹击小图标.jpg 突触弹击(打击)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,速度增加25(75)(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)%(最大19(24)%)。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
速度增加25(75)(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少7(12)%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,速度增加75(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少19%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
速度增加75(效果不叠加,仅最高效果有效),战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。
突触弹击命中时,赋予敌方机体攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少14%的弱化效果(于敌方机体4次行动内有效)
突触弹击·射击小图标.jpg 突触弹击·射击(特殊)(245%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
防御&命中型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。
觉醒人1号装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有75(100)%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有45(60)%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
MAIN 于必杀技槽时
防御&命中型的攻击力·防御力·瞄准值增加16%。
觉醒人1号装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有100%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加2.4%(最大12%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有80%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
突触弹击·射击小图标.jpg 突触弹击·射击(特殊)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
防御&命中型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。
觉醒人1号装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少30(35)(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有75(100)%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有45(60)%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
MAIN 于必杀技槽时
防御&命中型的攻击力·防御力·瞄准值增加16%。
觉醒人1号装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有100%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加2.4%(最大12%)。
突触弹击·射击命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下)。
气力130以上时,有80%几率使新受到的来自能力的弱化效果无效
精神声波小图标.jpg 精神声波(特殊)(290%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
觉醒人1号装备时,攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。
气力130以上时,防御力·命中率增加15(20)%。
觉醒人1号装备时,周围5格内敌方机体所有攻击给予的伤害减少12(17)%(效果不叠加,仅最高效果有效)。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
觉醒人1号装备时,攻击力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。
气力130以上时,防御力·命中率增加20%。
觉醒人1号装备时,周围5格内敌方机体所有攻击给予的伤害减少17%(效果不叠加,仅最高效果有效)。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
精神声波小图标.jpg 精神声波(特殊)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
觉醒人1号装备时,攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。
气力130以上时,防御力·命中率增加15(20)%。
觉醒人1号装备时,周围5格内敌方机体所有攻击给予的伤害减少12(17)%(效果不叠加,仅最高效果有效)。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
MAIN 于必杀技槽时
觉醒人1号装备时,移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
觉醒人1号装备时,攻击力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。
气力130以上时,防御力·命中率增加20%。
觉醒人1号装备时,周围5格内敌方机体所有攻击给予的伤害减少17%(效果不叠加,仅最高效果有效)。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
精神声波命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标











机体介绍

阿嘉松工业有限公司开发的感应机器人。
以古细菌「链接动力胶」和特殊的脑内讯号「同步感应脉冲」发生反应时所产生的能源为动力,因此唯有被称为同步感应者,持有特殊资质的人类才能驾驶。
可配合同步感应者的特性变成调查用的接收模式或是活动用的活动模式。
必杀技为依据状况藉由空气中的化学成分来合成化学物质,并将之发射出去的突触弹击