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梅拉弗汀

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2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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基本资料
机体 梅拉弗汀头像.jpg梅拉弗汀
SIZE M
类型 命中&闪避
参战作品 超级机器人大战DD
驾驶机师
大门惠留头像.jpg 大门惠留
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

梅拉弗汀立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 2370 1860 252 243 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 3010 2500 316 307 3 550

其他参数

最高速度
625

特殊能力

防护罩力场(超改造奖励)

LV1 展开使受到伤害减轻500的防护罩

防护罩力场(超改造奖励)

最大 展开使受到伤害减轻2000的防护罩

通常攻击

名称 变量来复枪
属性 光束
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
变量来复枪小图标.jpg 变量来复枪(光束)(220%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
变量来复枪小图标.jpg 变量来复枪(光束)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
指虎冲击小图标.jpg 指虎冲击(打击)(220%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击 反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
指虎冲击小图标.jpg 指虎冲击(打击)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击 反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
指虎刀小图标.jpg 指虎刀(斩击)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)% 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
指虎刀小图标.jpg 指虎刀(斩击)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)% 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
高威力变量来复枪小图标.jpg 高威力变量来复枪(光束)(235%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
运动性增加9(11.5)%。
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少17(22)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
命中&回避型的运动性增加18%。
气力120以上时,攻击力·瞄准值增加13%。
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少26%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
运动性增加9%
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少21%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
高威力变量来复枪小图标.jpg 高威力变量来复枪(光束)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
运动性增加9(11.5)%。
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少17(22)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
命中&回避型的运动性增加18%。
气力120以上时,攻击力·瞄准值增加13%。
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少26%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
运动性增加9%
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少21%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
Lev辐射炮小图标.jpg Lev辐射炮(特殊)(205%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值增加9(11.5)%。
运动性随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
命中&回避型的瞄准值增加13%。
运动性随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
气力120以上时,攻击力增加13%。
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
运动性随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
Lev辐射炮小图标.jpg Lev辐射炮(特殊)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值增加9(11.5)%。
运动性随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少25(30)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少20(25)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
命中&回避型的瞄准值增加13%。
运动性随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
气力120以上时,攻击力增加13%。
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少30%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
运动性随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
Lev辐射炮命中时,赋予敌方机体防御力减少25%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
De·处刑者小图标.jpg De·处刑者(打击)(240%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力每增加10,瞄准值·运动性增加5(6)%。
仅限命中&闪避型,攻击力增加12(14.5)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加18(24)%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加1(2)
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加12(16)%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加1
MAIN 于必杀技槽时
气力每增加10,瞄准值·运动性增加6%。
仅限命中&闪避型,攻击力增加19.5%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加24%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加2
气力每上升10,瞄准值·运动性增加2.5%。
周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加16%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加1
De·处刑者小图标.jpg De·处刑者(打击)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力每增加10,瞄准值·运动性增加5(6)%。
仅限命中&闪避型,攻击力增加12(14.5)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加18(24)%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加1(2)
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加12(16)%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加1
MAIN 于必杀技槽时
气力每增加10,瞄准值·运动性增加6%。
仅限命中&闪避型,攻击力增加19.5%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加24%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加2
气力每上升10,瞄准值·运动性增加2.5%。
周围4格内的己方机体所有攻击给予的伤害增加16%(效果可叠加)。
闪避攻击时的气力上升量增加1
双重装载式加农炮(RB)小图标.jpg 双重装载式加农炮(RB)(实弹)(255%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6(7)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的命中率增加7(12)%,所有攻击给予的伤害增加8(12)%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1.5(2.5)%。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加7%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的命中率增加15%,所有攻击给予的伤害增加12%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3%。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
双重装载式加农炮(RB)小图标.jpg 双重装载式加农炮(RB)(实弹)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6(7)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的命中率增加7(12)%,所有攻击给予的伤害增加8(12)%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1.5(2.5)%。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加7%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的命中率增加15%,所有攻击给予的伤害增加12%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3%。
双重装载式加农炮(RB)命中时,装备中的已消耗了使用次数的精神指令随机回复1次使用次数(不会超过原有的使用次数上限)
双重装载式加农炮(EB)小图标.jpg 双重装载式加农炮(EB)(光束)(250%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
命中&闪避型MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力增加6.5(7.5)%,瞄准值·运动性增加6(7)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内已方机体的命中率增加8(13)%,所有攻击给予的伤害增加9(13)%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
命中&闪避型MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力增加7.5%,瞄准值·运动性增加7%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内已方机体的命中率增加16%,所有攻击给予的伤害增加13%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
气力每上升10,攻击力增加3%。
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少15%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
双重装载式加农炮(EB)小图标.jpg 双重装载式加农炮(EB)(光束)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
命中&闪避型MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力增加6.5(7.5)%,瞄准值·运动性增加6(7)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内已方机体的命中率增加8(13)%,所有攻击给予的伤害增加9(13)%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
命中&闪避型MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,攻击力增加7.5%,瞄准值·运动性增加7%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内已方机体的命中率增加16%,所有攻击给予的伤害增加13%(效果可叠加)。
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少20%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
气力每上升10,攻击力增加3%。
双重装载式加农炮(EB)命中时,赋予敌方机体防御力·运动性减少15%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
超高速发射器(MAP)小图标.jpg 超高速发射器(MAP)(实弹)(255%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,攻击力·瞄准值增加12.5(15)%,运动性增加7.5(10)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的运动性增加14(19)%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加9(13)%(效果可叠加)。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少5(10)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,攻击力·瞄准值增加16.5%,运动性增加10%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的运动性增加19%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加13%(效果可叠加)。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少10%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
超高速发射器(MAP)小图标.jpg 超高速发射器(MAP)(实弹)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,攻击力·瞄准值增加12.5(15)%,运动性增加7.5(10)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的运动性增加14(19)%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加9(13)%(效果可叠加)。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少5(10)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
MAIN 于必杀技槽时
梅拉弗汀装备时,攻击力·瞄准值增加16.5%,运动性增加10%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的运动性增加19%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加13%(效果可叠加)。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
超高速发射器(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下),赋予敌方机体攻击力减少10%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
联合·处刑小图标.jpg 联合·处刑(打击)(270%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·瞄准值增加18.5(21)%。
气力每上升10,攻击力增加5(6)%,瞄准值增加6.5(7.5)%,联合·处刑的必杀技威力增加4(5)%。
----
迪达里昂·札姆装备时,防御力增加18.5(21)%,气力每上升10,防御力增加6(7)%。
迪达里昂·札姆装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加37(42)%,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)。
迪达里昂·札姆装备时,每当与同一敌方机体战斗时,命中率增加10(15)%(最大30(45)%),受到的伤害减轻15(25)%(最大45(75)%)(达到最大值或与其他机体战斗时,效果将被重置)。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
----
梅拉弗汀装备时,运动性增加18.5(21)%,气力每上升10,运动性增加6(7)%。
梅拉弗汀装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加20(30)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的防御力增加16(21)%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加9(13)%(效果可叠加),赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复10(20)%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)。
梅拉弗汀装备时,联合·处刑命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)
气力每上升10,攻击力增加1(2)%。
----
迪达里昂·札姆装备时,气力每上升10,防御力增加1(2)%。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
----
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,运动性增加1(2)%。
梅拉弗汀装备时,赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复10(15)%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·瞄准值增加22.5%。
气力每上升10,攻击力增加6%,瞄准值增加7.5%,联合·处刑的必杀技威力增加5%。
----
迪达里昂·札姆装备时,防御力增加22.5%,气力每上升10,防御力增加7%。
迪达里昂·札姆装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加42%,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)。
迪达里昂·札姆装备时,每当与同一敌方机体战斗时,命中率增加15%(最大45%),受到的伤害减轻25%(最大75%)(达到最大值或与其他机体战斗时,效果将被重置)。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
----
梅拉弗汀装备时,运动性增加22.5%,气力每上升10,运动性增加7%。
梅拉弗汀装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加30%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的防御力增加21%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加13%(效果可叠加),赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复20%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)。
梅拉弗汀装备时,联合·处刑命中时,敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%。
----
迪达里昂·札姆装备时,气力每上升10,防御力增加2%。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
----
梅拉弗汀装备时,气力每上升10,运动性增加2%。
梅拉弗汀装备时,赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复15%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)
联合·处刑小图标.jpg 联合·处刑(打击)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·瞄准值增加18.5(21)%。
气力每上升10,攻击力增加5(6)%,瞄准值增加6.5(7.5)%,联合·处刑的必杀技威力增加4(5)%。
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迪达里昂·札姆装备时,防御力增加18.5(21)%,气力每上升10,防御力增加6(7)%。
迪达里昂·札姆装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加37(42)%,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)。
迪达里昂·札姆装备时,每当与同一敌方机体战斗时,命中率增加10(15)%(最大30(45)%),受到的伤害减轻15(25)%(最大45(75)%)(达到最大值或与其他机体战斗时,效果将被重置)。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
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梅拉弗汀装备时,运动性增加18.5(21)%,气力每上升10,运动性增加6(7)%。
梅拉弗汀装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加20(30)%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的防御力增加16(21)%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加9(13)%(效果可叠加),赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复10(20)%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)。
梅拉弗汀装备时,联合·处刑命中时,敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)
气力每上升10,攻击力增加1(2)%。
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迪达里昂·札姆装备时,气力每上升10,防御力增加1(2)%。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
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梅拉弗汀装备时,气力每上升10,运动性增加1(2)%。
梅拉弗汀装备时,赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复10(15)%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·瞄准值增加22.5%。
气力每上升10,攻击力增加6%,瞄准值增加7.5%,联合·处刑的必杀技威力增加5%。
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迪达里昂·札姆装备时,防御力增加22.5%,气力每上升10,防御力增加7%。
迪达里昂·札姆装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加42%,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)。
迪达里昂·札姆装备时,每当与同一敌方机体战斗时,命中率增加15%(最大45%),受到的伤害减轻25%(最大75%)(达到最大值或与其他机体战斗时,效果将被重置)。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
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梅拉弗汀装备时,运动性增加22.5%,气力每上升10,运动性增加7%。
梅拉弗汀装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加30%。
梅拉弗汀装备时,周围4格内己方机体的防御力增加21%(效果不叠加,仅最高效果有效),所有攻击给予的伤害增加13%(效果可叠加),赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复20%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)。
梅拉弗汀装备时,联合·处刑命中时,敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%。
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迪达里昂·札姆装备时,气力每上升10,防御力增加2%。
迪达里昂·札姆装备时,任意机体行动结束自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「勇气」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍,命中率变为100%(出击后仅会发动一次,会维持自己原有的行动顺序)。
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梅拉弗汀装备时,气力每上升10,运动性增加2%。
梅拉弗汀装备时,赋予周围6格内己方机体,行动结束时,HP·BREAK量表回复15%的效果(不包含自身。效果不叠加,仅回复量最高的效果有效。BREAK量表为0时,不会回复)









机体介绍

MART在南极冰盖下大空洞里的外星人战舰艾尔扎特中发现中度损坏的人型机动兵器,将其修复而成的机体。
搭载了高输出的动力源及高性能的推进装置(此两者对地球人而言都是超科技),擅长高机动战斗。
唯有能够适应名为「TMPI」特殊人机界面的适任者(现象者)才能够担任驾驶员。
原为迪达里昂的护卫机,推测原先其功用是在迪达里昂失控时负责阻止。
另外,在艾尔扎特中共有3架梅拉弗汀,为求方便,故将此机称为「梅拉弗汀2」。