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高威力变量来复枪

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2024-08-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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更新日期:2024-08-30

  

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基本资料
HP 2250
攻击力 2535
防御力 2385
瞄准值 234
运动性 234
对决战时:BREAK量表值 1500
对决战时:WEAK 斩击/实弹/特殊
高威力变量来复枪小图标.jpg 高威力变量来复枪 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
梅拉弗汀大门惠留
光束 属性表示方式:特性0(+5)
威力:180(200)% 命中:+25% 射程:1-3
行动:4(3) 次数:2(4)
专心 MAIN
运动性增加9(11.5)%。
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少17(22)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
专心 于必杀技槽时
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
瞄准值·运动性提升Ⅲ SUB
瞄准值·运动性增加2(2.5)%
必杀技奖励 威力+8%、命中+4%、次数+1
基本资料
HP 2385
攻击力 2685
防御力 2505
瞄准值 246
运动性 240
对决战时:BREAK量表值 1500
对决战时:WEAK 斩击/实弹/特殊
高威力变量来复枪小图标.jpg 高威力变量来复枪 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
梅拉弗汀大门惠留
光束
威力:235% 命中:+40% 射程:1-3
行动:3 次数:4
专心 MAIN
命中&回避型的运动性增加18%。
气力120以上时,攻击力·瞄准值增加13%。
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少26%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
专心 于必杀技槽时
运动性增加9%
高威力变量来复枪命中时,赋予敌方机体攻击力减少21%的弱化效果(于敌方机体的2次行动内有效)
瞄准值·运动性提升Ⅲ SUB
瞄准值·运动性增加2(2.5)%
SSR+必杀技奖励 威力+15%、命中+10%、次数+1
其他信息
能力晶片变换 攻击力提升(气力)
气力120以上时,攻击力增加1.2(12)%
实装日期 2019/08/21