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强势角色追赶方法
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2025-04-26更新
最新编辑:杰胖子大叔
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更新日期:2025-04-26
最新编辑:杰胖子大叔
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以后期为标准,常见的强势角色
本页面只讨论最终强度而不优先考虑养成难易度,如急需扩充战力,请参考基本经济思维及平民战神
机体 | 强度核心 | |
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![]() 00-Raiser 刹那·F·圣永 |
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优势区间 全游戏最高运动性的机体之一,同时因必杀自带高增伤词条,拥有可竞争前几位的输出能力。 |
优势区间 全游戏最高运动性的机体之一,同时因必杀自带高增伤词条,拥有可竞争前几位的输出能力。 | ||
![]() 真盖塔1 流龙马 |
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拥有全游戏理论最高输出能力的机体,虽然主要增伤词条限制了M体积以下,但目前敌方M体积位标准速度仅为530,可以适应包括高达系敌方在内的大部分环境,与S系敌方标准速度相差不多,迎击战中可通过击杀当前波次目标、更换波次完成调速,仅对决战中可能因为速度压制及属性减半导致无法发挥。 同时因为必杀技较新,真盖塔亦同时拥有较强的照准能力与过量防御能力。
另外的核心必杀技为能够提供觉醒效果的 |
拥有全游戏理论最高输出能力的机体,虽然主要增伤词条限制了M体积以下,但目前敌方M体积位标准速度仅为530,可以适应包括高达系敌方在内的大部分环境,与S系敌方标准速度相差不多,迎击战中可通过击杀当前波次目标、更换波次完成调速,仅对决战中可能因为速度压制及属性减半导致无法发挥。 同时因为必杀技较新,真盖塔亦同时拥有较强的照准能力与过量防御能力。
另外的核心必杀技为能够提供觉醒效果的 | ||
![]() 强袭自由高达 基拉·大和 |
气力上限、速度相关宝珠 |
优势区间 全游戏最高照准值的角色,对决战中少数可能不依赖精神即可命中高运动机体的角色;迎击战中则可能过早触及过量命中上限导致配装向火力方面倾斜 |
优势区间 全游戏最高照准值的角色,对决战中少数可能不依赖精神即可命中高运动机体的角色;迎击战中则可能过早触及过量命中上限导致配装向火力方面倾斜 | ||
![]() Hi-ν高达 阿姆罗·雷 |
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优势区间 游戏中最早提速到680速的前人权角色,也目前极少数的双MAP角色 |
优势区间 游戏中最早提速到680速的前人权角色,也目前极少数的双MAP角色 | ||
![]() 命运高达 真·飞鸟 |
![]() ![]() 同时在对应宝珠 ![]() ![]() |
优势区间 目前少数换机前后两台机体各有优势的角色, |
优势区间 目前少数换机前后两台机体各有优势的角色, | ||
![]() 全装甲独角兽高达 巴纳吉·林克斯 |
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优势区间 长期位列全游戏最高范围输出能力的机体,因为 |
优势区间 长期位列全游戏最高范围输出能力的机体,因为 | ||
![]() 星间我王凯牙 狮子王凯 |
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优势区间 能力全面的近战机体,必杀技提供的百分比属性甚至可与其他机体限定必杀做比,必杀威力极高,也拥有一定的防护罩在迎击战中赚取分值。 |
优势区间 能力全面的近战机体,必杀技提供的百分比属性甚至可与其他机体限定必杀做比,必杀威力极高,也拥有一定的防护罩在迎击战中赚取分值。 | ||
![]() 夜莺 夏亚·阿兹纳布尔 |
![]() 通用宝珠 |
优势区间 目前游戏中正常配置下唯二的685速度机体(正常游戏最高速度700),是大部分玩家对决战模式下最快行动的主力机体,自带觉醒精神,也不需要外挂精神即可快速多次行动。 |
优势区间 目前游戏中正常配置下唯二的685速度机体(正常游戏最高速度700),是大部分玩家对决战模式下最快行动的主力机体,自带觉醒精神,也不需要外挂精神即可快速多次行动。 | ||
![]() 福音战士初号机 碇真嗣 |
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优势区间 单体过防理论最强角色,同时拥有不错的输出能力。 |
优势区间 单体过防理论最强角色,同时拥有不错的输出能力。 | ||
![]() 梅拉弗汀 大门惠留 |
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少数不需要高度培养的强势角色,限定合体必杀技![]()
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少数不需要高度培养的强势角色,限定合体必杀技![]()
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![]() ARX-8 烈焰魔剑 相良宗介 |
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![]() 迪达里昂·札姆 迪达里昂·札姆(机师) |
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视卡池情况不定期更新, |