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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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20000
|
2490
|
2550
|
195
|
180
|
3
|
570
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
26000
|
3130
|
3190
|
259
|
244
|
3
|
570
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
名称
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背部18连装2段式导弹发射器
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属性
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实弹
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射程
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1-3
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可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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背部18连装2段式导弹发射器(实弹)(215%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
防御力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加21%。 每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加4%(最大20%)。 防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.4%(最大17%)
|
攻击力·防御力增加11%。 防御力随着战斗次数增加3.2%(最大16%)
|
|
|
背部18连装2段式导弹发射器(实弹)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
防御力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加21%。 每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加4%(最大20%)。 防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.4%(最大17%)
|
攻击力·防御力增加11%。 防御力随着战斗次数增加3.2%(最大16%)
|
|
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双管光束步枪(光束)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
|
气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
双管光束步枪(光束)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
|
气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
超绝光束军刀(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
超绝光束军刀(斩击)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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超绝米加加农(MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力增加3(4)%,瞄准值增加3.5(4.5)%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加4(5)%(最大24(30)%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻15(20)%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加15(20)%,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加25(35)%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力再增加15(25)%
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加25(35)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力增加4%,瞄准值增加4.5%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加5%(最大30%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻30%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加20%,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加35%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力再增加25%
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加35%
|
|
|
超绝米加加农(MAP)(光束)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力增加3(4)%,瞄准值增加3.5(4.5)%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加4(5)%(最大24(30)%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻15(20)%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加15(20)%,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加25(35)%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力再增加15(25)%
|
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加25(35)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力增加4%,瞄准值增加4.5%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加5%(最大30%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻30%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加20%,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加35%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力再增加25%
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝米加加农(MAP)的必杀技威力增加35%
|
|
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超绝光束军刀(MAP)(斩击)(265%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加3(4)%,瞄准值增加3.5(4.5)%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加4(5)%(最大24(30)%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻25(35)%的防护罩,受到的光束属性伤害减轻15(25)%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害,命中率增加20(25)%,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加30(40)%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力再增加15(25)%。 ZZ高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加25(35)%。 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加16%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加4%,瞄准值增加4.5%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加5%(最大30%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻35%的防护罩,受到的光束属性伤害减轻25%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害,命中率增加25%,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加40%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加25%。 ZZ高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加35%。 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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超绝光束军刀(MAP)(斩击)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加3(4)%,瞄准值增加3.5(4.5)%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加4(5)%(最大24(30)%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻25(35)%的防护罩,受到的光束属性伤害减轻15(25)%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害,命中率增加20(25)%,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加30(40)%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力再增加15(25)%。 ZZ高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加25(35)%。 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加16%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加4%,瞄准值增加4.5%。 ZZ高达装备时,每当自己的攻击命中时攻击力·防御力增加5%(最大30%)。 气力130以上时,展开使攻击&防御型受到的伤害减轻35%的防护罩,受到的光束属性伤害减轻25%的防护罩。 ZZ高达装备时,气力140以上时,所有攻击给予的伤害,命中率增加25%,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加40%,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加25%。 ZZ高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,超绝光束军刀(MAP)的必杀技威力增加35%。 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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机体介绍
奥古委托阿纳海姆电子公司开发的试作型可变重MS,为阿纳海姆Z计划的机体,接在Z高达之后开发完成。
开发概念是「能独自运作的RX-78与G装甲」,故继承了透过Z高达所构建的变形系统、RX-78高达的核心区块系统及G零件构造,由核心战机、上半身的CORE-TOP与下半身的CORE-BASE组成,且三个部位各自能以战斗机的型态运作,机体本身也能从合体状态变形为重型战斗轰炸机「G要塞战机」。
此外,本机着重于强大火力,搭载有许多高功率的光束兵器,如额头上的超绝米加加农。相对地,本机也因需消耗过多能源,所以有作战续航力不足的缺点。在宇宙世纪0087年前后,于众多追求高功率的MS当中,本机可说是臻于巅峰的机体。
捷多·亚西塔驾驶本机,并成为高达小队的核心人物。
本机在第一次新吉翁战争末期接受改造,转变为各部位皆有强化的机型。