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卡缪·维丹

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2025-08-01更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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更新日期:2025-08-01

  

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基本资料
机师 卡缪·维丹头像.jpg卡缪·维丹
CV 飞田展男
参战作品 机动战士Z高达
驾驶机体 Z高达头像.jpgZ高达

立绘

能力值

攻击力 防御力 瞄准值 运动性
初期能力值 372 378 78 84
无宝珠上限能力值 1860 1890 195 210
  • 注:机师实际能力值=初期(基础)能力值+基本技能+特殊技能

精神指令

等级 名称 说明
1 突击 于一次行动内,攻击力增加20%,防御力降低10%
2 气合 气力上升20
3 增加一个精神指令装备槽
4 必闪 下次战斗时,完全回避敌人的攻击
5 热血 下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
6 集中 于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
7 增加一个精神指令装备槽
8 神速 于一次行动内,攻击力、运动性增加30%
等级 名称 说明
1 突击 于一次行动内,攻击力增加20%,防御力降低10%
2 气合 气力上升20
3 增加一个精神指令装备槽
4 必闪 下次战斗时,完全回避敌人的攻击
5 热血 下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
6 集中 于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
7 增加一个精神指令装备槽
8 神速 于一次行动内,攻击力、运动性增加30%

技能

  • 注:机师技能等级1时没有效果

新人类(卡缪)

宝珠新人类(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

瞄准值·运动性增加10%

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

瞄准值·运动性增加8%

攻击力+698、防御力+709、瞄准值+74、运动性+53

瞄准值·运动性增加6%

攻击力+465、防御力+473、瞄准值+49、运动性+27

瞄准值·运动性增加4%

攻击力+233、防御力+237、瞄准值+25

瞄准值·运动性增加2%

攻击力+233

主要获得方式

获得SSR必杀技 超级米加巨炮
镇压交换所、宝珠合成

宝珠新人类(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

瞄准值·运动性增加10%

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

瞄准值·运动性增加8%

攻击力+698、防御力+709、瞄准值+74、运动性+53

瞄准值·运动性增加6%

攻击力+465、防御力+473、瞄准值+49、运动性+27

瞄准值·运动性增加4%

攻击力+233、防御力+237、瞄准值+25

瞄准值·运动性增加2%

攻击力+233

主要获得方式

获得SSR必杀技 超级米加巨炮
镇压交换所、宝珠合成

斗争心(卡缪)

宝珠斗争心(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

主插槽的必杀技威力增加16%
反击时给予的伤害增加18%,有25%几率进行先制反击

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

主插槽的必杀技威力增加12.8%
反击时给予的伤害增加14.4%,有25%几率进行先制反击

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

主插槽的必杀技威力增加9.6%
反击时给予的伤害增加10.8%,有25%几率进行先制反击

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

主插槽的必杀技威力增加6.4%
反击时给予的伤害增加7.2%,有25%几率进行先制反击

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

主插槽的必杀技威力增加3.2%
反击时给予的伤害增加6%,有25%几率进行先制反击

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 光束扰射连续攻击
镇压交换所、宝珠合成

宝珠斗争心(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

主插槽的必杀技威力增加16%
反击时给予的伤害增加18%,有25%几率进行先制反击

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

主插槽的必杀技威力增加12.8%
反击时给予的伤害增加14.4%,有25%几率进行先制反击

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

主插槽的必杀技威力增加9.6%
反击时给予的伤害增加10.8%,有25%几率进行先制反击

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

主插槽的必杀技威力增加6.4%
反击时给予的伤害增加7.2%,有25%几率进行先制反击

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

主插槽的必杀技威力增加3.2%
反击时给予的伤害增加6%,有25%几率进行先制反击

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 光束扰射连续攻击
镇压交换所、宝珠合成

察觉气息(卡缪)

宝珠察觉气息(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

运动性增加13%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

运动性增加10.4%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

运动性增加7.8%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

运动性增加5.2%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

运动性增加2.6%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 光束军刀(超级)

宝珠察觉气息(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

运动性增加13%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

运动性增加10.4%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

运动性增加7.8%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

运动性增加5.2%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

运动性增加2.6%
气力130以上时,于关卡中仅限一次发动「斗志」于一次行动内,攻击力增加20%,BREAK量条减少量变为2倍

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 光束军刀(超级)

攻击手(卡缪)

宝珠攻击手(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

攻击力增加15%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加2

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

攻击力增加12%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

攻击力增加9%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

攻击力增加6%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

攻击力增加3%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 超级米加巨炮(MAP)

宝珠攻击手(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

攻击力增加15%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加2

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

攻击力增加12%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

攻击力增加9%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

攻击力增加6%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

攻击力增加3%
攻击命中与闪避攻击时的气力上升量增加1

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 超级米加巨炮(MAP)

【+】识破(卡缪)

宝珠【+】识破(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 2级

命中率·闪避率增加20%
气力上限增加30(效果不叠加,仅最高效果有效)

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105


命中率·闪避率增加4%
气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 WAVERIDER突击

宝珠【+】识破(卡缪)小图标.jpg
  • 满级
  • 2级

命中率·闪避率增加20%
气力上限增加30(效果不叠加,仅最高效果有效)

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105


命中率·闪避率增加4%
气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效)

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 WAVERIDER突击

【X】恋人们

宝珠【X】恋人们小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加17.5%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加17.5%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加15%的效果

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加14%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加14%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加15%的效果

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加14%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加14%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加12%的效果

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加7%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加7%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加6%的效果

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加3.5%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加3.5%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加3%的效果

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 米加粒子炮一齐攻击
镇压交换所、宝珠合成

宝珠【X】恋人们小图标.jpg
  • 满级
  • 15级
  • 10级
  • 5级
  • 2级

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加17.5%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加17.5%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加15%的效果

攻击力+930、防御力+945、瞄准值+98、运动性+105

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加14%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击「直击」下次攻击时,攻击力增加10%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加14%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加15%的效果

攻击力+698、防御力+473、瞄准值+74、运动性+79

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加14%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加14%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加12%的效果

攻击力+465、防御力+237、瞄准值+49、运动性+53

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加7%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加7%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加6%的效果

攻击力+233、瞄准值+25、运动性+27

卡缪·维丹装备时,瞄准值·运动性增加3.5%,出击后仅限一次,关卡开始时发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
凤·村雨装备时,攻击力·防御力增加3.5%,在地图上时,赋予己方的Z高达(卡缪·维丹)攻击力·运动性增加3%的效果

瞄准值+25

主要获得方式

获得SSR必杀技 米加粒子炮一齐攻击
镇压交换所、宝珠合成








机师介绍

在太空殖民地「绿色诺亚」上高中的少年
受情势所迫而参与了高达Mk-Ⅱ的抢夺计划,并因此加入奥古,其新人类的能力便在战斗中逐渐觉醒。