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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
| HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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| 15000
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2340
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1860
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249
|
249
|
3
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550
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超改造
| HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
| 22200
|
3100
|
2620
|
325
|
325
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
光束步枪(Z高达)(光束)(215%)(1-3)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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| 反击时,有30(50)%概率进行先制攻击
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反击时,有10(20)%概率进行先制攻击
|
| MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有100%概率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,有80%概率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束步枪(Z高达)(光束)(215%)(1-3)(2)
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| MAIN
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| 反击时,有30(50)%概率进行先制攻击
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| 于必杀技槽时
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| 反击时,有10(20)%概率进行先制攻击
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| MAIN
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反击时,有100%概率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
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反击时,有80%概率进行先制攻击 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
2连装榴弹发射器(实弹)(215%)(1-3)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
|
| 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加2(4.5)%
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| MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加30% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加15% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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2连装榴弹发射器(实弹)(215%)(1-3)(2)
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| MAIN
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| 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加10(15)%
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| 于必杀技槽时
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| 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加2(4.5)%
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| MAIN
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加30% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力加15% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
光束军刀(Z高达)(斩击)(225%)(1-2)(3)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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| 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%
|
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
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| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加15% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加7% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束军刀(Z高达)(斩击)(225%)(1-2)(3)
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| MAIN
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| 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%
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| 于必杀技槽时
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| 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
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| MAIN
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气力115以上时,命中率·闪避率增加15% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
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气力115以上时,命中率·闪避率增加7% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
超级米加巨炮(光束)(230%)(1-4)(3)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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| 攻击力·运动性增加7.5(10)%反击时,攻击力增加11.5(16.5)%
|
攻击力·运动性增加4(9)%反击时,攻击力增加6.5(9)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 命中&闪避型的攻击力·运动性·瞄准值增加18%反击时,攻击力增加18%
|
攻击力·运动性增加9%反击时,攻击力增加9%
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|
超级米加巨炮(光束)(230%)(1-4)(3)
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| MAIN
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| 攻击力·运动性增加7.5(10)%反击时,攻击力增加11.5(16.5)%
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| 于必杀技槽时
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| 攻击力·运动性增加4(9)%反击时,攻击力增加6.5(9)%
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| MAIN
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| 命中&闪避型的攻击力·运动性·瞄准值增加18%反击时,攻击力增加18%
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| 于必杀技槽时
|
| 攻击力·运动性增加9%反击时,攻击力增加9%
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|
光束扰射连续攻击(光束)(225%)(1-3)(3)
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| MAIN
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于必杀技槽时
|
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)% 气力120以上时,运动性增加11.5(16.5%)
|
光束扰射连续攻击的BREAK量表减少量增加20(30)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100% 气力120以上时,攻击力·运动性增加18% 瞄准值随着战斗次数增加5.6%(最大28%)
|
光束扰射连续攻击的BREAK量表减少量增加40 气力120以上时,攻击力·运动性增加9%
|
|
|
光束扰射连续攻击(光束)(225%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)% 气力120以上时,运动性增加11.5(16.5%)
|
| 于必杀技槽时
|
| 光束扰射连续攻击的BREAK量表减少量增加20(30)%
|
| MAIN
|
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100% 气力120以上时,攻击力·运动性增加18% 瞄准值随着战斗次数增加5.6%(最大28%)
|
| 于必杀技槽时
|
光束扰射连续攻击的BREAK量表减少量增加40 气力120以上时,攻击力·运动性增加9%
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|
|
光束军刀(超级)(斩击)(235%)(1-3)(2)
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| MAIN
|
于必杀技槽时
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加18(23)% 气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开使命中&闪避型受到的伤害减少40(55)%的防护罩 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开使命中&闪避型受到的伤害减少15(20)%的防护罩 光束军刀(超级)的BREAK量表减少量增加20(35)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加25.5% 气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开使命中&闪避型受到的伤害减少60%的防护罩 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开受到的伤害减少40%的防护罩 光束军刀(超级)的BREAK量表减少量增加50%
|
|
|
光束军刀(超级)(斩击)(235%)(1-3)(2)
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| MAIN
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加18(23)% 气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开使命中&闪避型受到的伤害减少40(55)%的防护罩 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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| 于必杀技槽时
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气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开使命中&闪避型受到的伤害减少15(20)%的防护罩 光束军刀(超级)的BREAK量表减少量增加20(35)%
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| MAIN
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加25.5% 气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开使命中&闪避型受到的伤害减少60%的防护罩 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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| 于必杀技槽时
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气力120以上且仅在敌方机体行动时,展开受到的伤害减少40%的防护罩 光束军刀(超级)的BREAK量表减少量增加50%
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|
超级米加巨炮(MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5 )(2)
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| MAIN
|
于必杀技槽时
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命中&闪避型的瞄准值·运动性增加13.5(16)% Z高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加5(6.4)%(最大25(32)%) 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下)
|
攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%) 超级米加巨炮(MAP)的BREAK量表减少量增加25(35)% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
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命中&闪避型的瞄准值·运动性增加16% Z高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加7%(最大35%) 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少20(不会减少至100以下)
|
攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加3%(最大15%) 超级米加巨炮(MAP)的BREAK量表减少量增加50% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)
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超级米加巨炮(MAP)(光束)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5 )(2)
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| MAIN
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命中&闪避型的瞄准值·运动性增加13.5(16)% Z高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加5(6.4)%(最大25(32)%) 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下)
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| 于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%) 超级米加巨炮(MAP)的BREAK量表减少量增加25(35)% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)
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| MAIN
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命中&闪避型的瞄准值·运动性增加16% Z高达装备时,攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加7%(最大35%) 所有光束·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少20(不会减少至100以下)
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| 于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值·运动性随着战斗次数增加3%(最大15%) 超级米加巨炮(MAP)的BREAK量表减少量增加50% 超级米加巨炮(MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)
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WAVE RIDER突击(打击)(255%)(1-3)(2)
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| MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击力增加15(20)%,瞄准值·运动性增加19(24)%,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值,运动性增加4(5)% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3(4)% Z高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S 所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
攻击力增加6(8.5)% 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力增加22%,瞄准值·运动性增加25%,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值,运动性增加5% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4% Z高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S 所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
攻击力增加13% 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
|
|
|
WAVE RIDER突击(打击)(255%)(1-3)(2)
|
| MAIN
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攻击力增加15(20)%,瞄准值·运动性增加19(24)%,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值,运动性增加4(5)% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3(4)% Z高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S 所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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| 于必杀技槽时
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攻击力增加6(8.5)% 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
|
| MAIN
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攻击力增加22%,瞄准值·运动性增加25%,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值,运动性增加5% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4% Z高达装备时,机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S 所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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| 于必杀技槽时
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攻击力增加13% 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% 机体初始的地形适应宇宙在A以下时,于关卡中提升为S
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|
米加粒子炮一齐攻击(光束)(265%)(1-4)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加19(24)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3.5(4.5)% Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)% Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)% ---- 精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%) 精神力高达装时,HP增加5000(15000),气力130以上时,有75(100)% 使新受到的来自能力的弱化效果无效 精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加9(11.5)%
|
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)% ---- 精神力高达装时,HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加25%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5% Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加16% Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加100% ---- 精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%) 精神力高达装时,HP增加15000,气力130以上时,有100% 使新受到的来自能力的弱化效果无效 精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加13%
|
出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% ---- 精神力高达装时,HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)
|
|
|
米加粒子炮一齐攻击(光束)(265%)(1-4)(2)
|
| MAIN
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出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加19(24)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加3.5(4.5)% Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)% Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)% ---- 精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加15(17.5)%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%) 精神力高达装时,HP增加5000(15000),气力130以上时,有75(100)% 使新受到的来自能力的弱化效果无效 精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加9(11.5)%
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| 于必杀技槽时
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出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)% ---- 精神力高达装时,HP增加5000(15000),攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)
|
| MAIN
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出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),攻击力·瞄准值·运动性增加25%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5% Z高达装备时,位于「宇宙」地形时,攻击力·瞄准值·运动性增加16% Z高达装备时,所有光束·打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加100% ---- 精神力高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加7%(最大35%) 精神力高达装时,HP增加15000,气力130以上时,有100% 使新受到的来自能力的弱化效果无效 精神力高达装备时,地图上存在己方的卡缪·维丹时,攻击力·防御力增加13%
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| 于必杀技槽时
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出击后仅限1次,米加粒子炮一齐攻击所需的行动数变为1 ---- Z高达装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% ---- 精神力高达装时,HP增加15000,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)
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|
|
双重米加粒子炮(光束)(250%)(1-4)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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【通常效果】
Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加15(20)%的强化效果(于3次行动内有效) Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己1(3)次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80,攻击力增加22.5(25)%,瞄准值·运动性增加40(50)% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6(7)%,运动性增加10(11)%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加6(11)% 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,命中率增加20(25)% 展开使受到的伤害减轻3500(7500)的防护罩 所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,双重米加粒子炮命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下) 地图上存在己方的主驾驶员为捷多·亚西塔时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加25(35)%,展开使受到的伤害减轻1500(2500)的防护罩 ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700,攻击力·防御力·瞄准值增加27.5(30)% 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加3.5(4.5)%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加6(11)% 攻击力·防御力随着战斗次数增加5(7)%(最大25(35)%) 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少15(25)% 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻25(35)%的防护罩,展开使受到的光束·特殊属性伤害减轻10(15)%的防护罩 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,命中率增加20(25)% 展开使受到的伤害减轻3500(7500)的防护罩 地图上存在己方的主驾驶员为卡缪·维丹时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加25(35)%,有20(30)%概率完全闪避攻击
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【通常效果】
自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效) 自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己1(3)次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
|
| MAIN
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于必杀技槽时
|
【通常效果】
Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加20%的强化效果(于3次行动内有效) Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己3次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80,攻击力增加26.5%,瞄准值·运动性增加51.5% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,运动性增加11%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加11% 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25% 展开使受到的伤害减轻7500的防护罩 所有攻击的BREAK量表减少量增加100%,双重米加粒子炮命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下) 地图上存在己方的主驾驶员为捷多·亚西塔时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加35%,展开使受到的伤害减轻2500的防护罩 ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700,攻击力·防御力·瞄准值增加31.5% 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加11% 攻击力·防御力随着战斗次数增加7%(最大35%) 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少25% 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻35%的防护罩,展开使受到的光束·特殊属性伤害减轻15%的防护罩 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25% 展开使受到的伤害减轻7500的防护罩 地图上存在己方的主驾驶员为卡缪·维丹时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加35%,有30%概率完全闪避攻击
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【通常效果】
自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加15%的强化效果(于3次行动内有效) 自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己3次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
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双重米加粒子炮(光束)(250%)(1-4)(2)
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| MAIN
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【通常效果】
Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加15(20)%的强化效果(于3次行动内有效) Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己1(3)次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80,攻击力增加22.5(25)%,瞄准值·运动性增加40(50)% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加6(7)%,运动性增加10(11)%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加6(11)% 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,命中率增加20(25)% 展开使受到的伤害减轻3500(7500)的防护罩 所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%,双重米加粒子炮命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下) 地图上存在己方的主驾驶员为捷多·亚西塔时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加25(35)%,展开使受到的伤害减轻1500(2500)的防护罩 ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700,攻击力·防御力·瞄准值增加27.5(30)% 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加3.5(4.5)%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加6(11)% 攻击力·防御力随着战斗次数增加5(7)%(最大25(35)%) 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少15(25)% 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻25(35)%的防护罩,展开使受到的光束·特殊属性伤害减轻10(15)%的防护罩 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,命中率增加20(25)% 展开使受到的伤害减轻3500(7500)的防护罩 地图上存在己方的主驾驶员为卡缪·维丹时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加25(35)%,有20(30)%概率完全闪避攻击
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| 于必杀技槽时
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【通常效果】
自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效) 自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己1(3)次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)% ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
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| MAIN
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【通常效果】
Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加20%的强化效果(于3次行动内有效) Z高达、ZZ高达装备时,自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己3次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80,攻击力增加26.5%,瞄准值·运动性增加51.5% 气力每上升10,攻击力·瞄准值增加7%,运动性增加11%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加11% 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25% 展开使受到的伤害减轻7500的防护罩 所有攻击的BREAK量表减少量增加100%,双重米加粒子炮命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下) 地图上存在己方的主驾驶员为捷多·亚西塔时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加35%,展开使受到的伤害减轻2500的防护罩 ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700,攻击力·防御力·瞄准值增加31.5% 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5%,双重米加粒子炮的必杀技威力增加11% 攻击力·防御力随着战斗次数增加7%(最大35%) 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少25% 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻35%的防护罩,展开使受到的光束·特殊属性伤害减轻15%的防护罩 气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25% 展开使受到的伤害减轻7500的防护罩 地图上存在己方的主驾驶员为卡缪·维丹时,双重米加粒子炮的必杀技威力增加35%,有30%概率完全闪避攻击
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| 于必杀技槽时
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【通常效果】
自己行动开始时,气力140以上时于关卡中仅限1次,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值增加15%的强化效果(于3次行动内有效) 自己行动开始时,气力140以上时于出击后仅限1次,赋予自己3次无效HP与BREAK量表受到伤害的效果(效果不叠加,优先消耗次数较多的效果) 双重米加粒子炮命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动 ----
【机体专用效果(Z高达)】
瞄准值增加30,运动性增加80 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2% ----
【机体专用效果(ZZ高达)】
HP增加400,防御力增加700 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
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专用支援动画
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持续支持卡缪的少女(不屈仅限一次,受到的伤害变为10)(2)
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| SSR
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SSR+
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瞄准值·运动性增加2.5(3.5)% 仅限命中&闪避型,瞄准值·运动性再增加1.5(2)% 卡缪·维丹装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
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瞄准值·运动性增加5.5% 仅限命中&闪避型,瞄准值·运动性再增加3% 卡缪·维丹装备时,攻击力增加400,运动性增加40
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持续支持卡缪的少女(不屈仅限一次,受到的伤害变为10)(2)
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| SSR
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SSR+
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瞄准值·运动性增加2.5(3.5)% 仅限命中&闪避型,瞄准值·运动性再增加1.5(2)% 卡缪·维丹装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
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瞄准值·运动性增加5.5% 仅限命中&闪避型,瞄准值·运动性再增加3% 卡缪·维丹装备时,攻击力增加400,运动性增加40
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机体介绍
阿纳海姆电子公司开发的,为反地球联邦组织奥干的可变型MS。采用了高达尼姆合金γ作为装甲材料,并使用新型动力炉,因而得以表现出过人的机动力。