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基本经济思维及平民战神

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2026-03-29更新

    

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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更新日期:2026-03-29

  

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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哈乌戴德·迪乌斯
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关于扭蛋规则、钻(D水晶)的获取

本游戏略微不同于传统日系二游,普遍采用STEP式扭蛋:

STEP1基本无法抽取到当期精选零件(即PICK UP必杀技)
STEP2仅最后一个位置有3%的总概率获取精选零件之一(但3或4个精选零件平分此概率)
STEP3最后一个位置有20%概率被平分
STEP4必出一个精选零件
但因为精选零件一般包含2个的往期零件,故实际“本期新出的某个必杀技”概率一般仅为25%

折合700 D水晶仅有30%左右的概率获取想要的必杀技,已经接进一单的760 D水晶

保底兑换则需要约2550 D水晶才可以兑换

曾经试行过普通游戏的250D水晶十连,单个新零件概率0.75%左右,但因为没人抽,后来没再搞过,是重武装高达的新part扭蛋

游戏内无特殊活动的情况下,每月仅能获取1000左右的D水晶,细节将在其他页面进行统计

故建议有条件的玩家一定购置石头号作为初始账号

关于必杀获取的思路、补珠成本

游戏内的常驻必杀,都会在实装的同时,进入稀有扭蛋、票卷扭蛋,可以使用扭蛋卷、SSR扭蛋卷、SSR必杀技保证扭蛋券在极低概率下获取,
在不缺乏战斗力时,推荐储存这部分扭蛋券,获取部分零件实装初期的限时培养道具(双周活动红加成、编队改造材料;共斗战黑币、条码;部分弱势角色新必杀提供的加强用蓝色宝珠等)。
(※特殊的,节日免费十连、带有优惠性质的主题票卷,以及目前暂未结束的D水晶扭蛋,大部分不会追加新零件。)

对于游戏内近期实装的必杀技零件,经常会释出付费玩家专用的精选票卷,抽取半年/一年内的新常驻必杀、已下放限定,如目前贩售的2026新年快乐精选转蛋券礼包;
此类礼包常在新年、游戏半周年(2月)、日本GW(5月初)、游戏周年(8月)贩售,对于近期实用必杀的获取、较低等级的补珠都有较大帮助。

对于补珠,角色自身宝珠分为无前缀宝珠、[+]珠、[X]珠、[Z]珠、[ZX]珠、蓝色宝珠、提供标准宝珠一半属性的蓝色宝珠(或称0.5珠);
无前缀宝珠、[+]珠、[X]珠可以使用LV10以上特殊技能(黄色背景)强化用宝珠.jpgLV10以上特殊技能(黄色背景)强化用宝珠类道具强化,基本视为较低培养成本、不刚需D水晶培养的宝珠,暂统称黄色宝珠;
其中每个角色的前两颗黄色宝珠,可以通过远征提升等级、可以在镇压战兑换所、宝珠合成所兑换宝珠,一般视为免费宝珠;
(※新宝珠实装后,一般会在第三个月后的1日开放远征、兑换;部分对应必杀技仍处于限定状态的,待限定下放后三个月开放远征、兑换)
也有时贩卖少量LV2、LV5以上强化道具,建议交给强势角色含有气力上限、速度等核心词条的宝珠使用;
早期角色的第三颗黄色宝珠,已进入“共斗战兑换券交换所”,每月可少量兑换(每月11-20日,该交换所不显示);
新角色的第三颗宝珠已经为[Z]珠,不再进入“共斗战兑换券交换所”。

新角色在新参战时,会贩卖仅氪金玩家可获取的“白色宝珠”(特殊技能强化用宝珠【角色名】),可以强化对应角色的[Z]珠、[ZX]珠,一般保留到第三必杀实装后,视宝珠内有无核心词条使用;
目前白色宝珠只贩卖一次,没有同角色再次贩卖的先例;
部分早期角色,也贩卖过白色宝珠,规律与原作周年、纪念日等相关,参考2025年角色大事件

综上所述,游戏早期不推荐考虑补珠,以远征提升黄珠等级为主、视角色人气获取共斗战换机Z珠,
待主力定型后,挑选拥有核心词条的Z宝珠,以D水晶兑换。

不同游戏阶段的角色推荐

入坑推荐展开/折叠

请将本表作为“必杀技零件不齐全”时的培养推荐,而“不作为整体强度的抽取建议”。

推荐度从高到低
机体 培养建议前提 评分原因
Bravern头像.jpg
Bravern
勇·碧

盖塔ARC头像.jpg
盖塔ARC
流拓马
已拥有战斧飓风小图标.jpg战斧飓风勇气一刀流奥义 勇气斩小图标.jpg勇气一刀流奥义 勇气斩
※注:此处的推荐仅限定于Bravern的前两种早期必杀,与新释出的必杀无关。
推荐原因

两机的觉醒/二动必杀可在“特别交换所”自选兑换,斩击破盾时二者取其一即可。
BravernBravern头像.jpg是最近联动的机体之一,第一必杀勇气一刀流奥义 勇气斩小图标.jpg勇气一刀流奥义 勇气斩同时拥有2CD觉醒、弱化效果无效和BREAK增量效果,经历一次换机后总计多达5颗蓝色宝珠,本身素质极高,可以直接作为承伤机体使用。
盖塔ARC盖塔ARC头像.jpg作为本游戏第一台无条件二动的机体,第一必杀ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破早已进入特别交换所,在需要斩击属性BREAK手时可选择兑换,仅因为ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破释出较早,较为缺乏生存能力,故推荐配合战斧飓风小图标.jpg战斧飓风使用。
培养建议与缺点
勇·碧勇·碧头像.jpg第一必杀技宝珠勇气宝珠【+】勇气1小图标.jpg【+】勇气1已与第二必杀技宝珠同时开放远征,对于宝珠碎片储备较少的玩家可能需要较长时间的远征提高宝珠等级。基础气力上限在伪共斗宝珠宝珠勇的精神力小图标.jpg勇的精神力上,而可叠加气力上限在限定宝珠宝珠【Z】Bravern服小图标.jpg【Z】Bravern服上,如果错过26年2月末的共斗战,可能较难快速提升其属性。
另:是GAY。
流拓马流拓马头像.jpg必杀技数量不多,除第三必杀技宝珠强韧宝珠【Z】强韧(拓马)小图标.jpg【Z】强韧(拓马)外以可远征宝珠为主,170气可通过225宝珠碎片兑换,即便不考虑强韧,宝珠数量也已与本页面大部分机体持平,仅迎击战中适性有所降低。伪共斗珠宝珠流流小图标.jpg流流在15级即可获取核心的“移动力增加2”词条,在需要此效果时再利用剩余的“共斗战兑换币(黑)”兑换即可。

推荐原因

两机的觉醒/二动必杀可在“特别交换所”自选兑换,斩击破盾时二者取其一即可。
BravernBravern头像.jpg是最近联动的机体之一,第一必杀勇气一刀流奥义 勇气斩小图标.jpg勇气一刀流奥义 勇气斩同时拥有2CD觉醒、弱化效果无效和BREAK增量效果,经历一次换机后总计多达5颗蓝色宝珠,本身素质极高,可以直接作为承伤机体使用。
盖塔ARC盖塔ARC头像.jpg作为本游戏第一台无条件二动的机体,第一必杀ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破早已进入特别交换所,在需要斩击属性BREAK手时可选择兑换,仅因为ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破释出较早,较为缺乏生存能力,故推荐配合战斧飓风小图标.jpg战斧飓风使用。
培养建议与缺点
勇·碧勇·碧头像.jpg第一必杀技宝珠勇气宝珠【+】勇气1小图标.jpg【+】勇气1已与第二必杀技宝珠同时开放远征,对于宝珠碎片储备较少的玩家可能需要较长时间的远征提高宝珠等级。基础气力上限在伪共斗宝珠宝珠勇的精神力小图标.jpg勇的精神力上,而可叠加气力上限在限定宝珠宝珠【Z】Bravern服小图标.jpg【Z】Bravern服上,如果错过26年2月末的共斗战,可能较难快速提升其属性。
另:是GAY。
流拓马流拓马头像.jpg必杀技数量不多,除第三必杀技宝珠强韧宝珠【Z】强韧(拓马)小图标.jpg【Z】强韧(拓马)外以可远征宝珠为主,170气可通过225宝珠碎片兑换,即便不考虑强韧,宝珠数量也已与本页面大部分机体持平,仅迎击战中适性有所降低。伪共斗珠宝珠流流小图标.jpg流流在15级即可获取核心的“移动力增加2”词条,在需要此效果时再利用剩余的“共斗战兑换币(黑)”兑换即可。

夜莺头像.jpg
夜莺
夏亚·阿兹纳布尔
已获取
隐藏式机械臂小图标.jpg隐藏式机械臂
双重浮游炮(MAP)小图标.jpg双重浮游炮(MAP)
扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)
的玩家
推荐原因

目前游戏中正常配置下唯二的685速度机体(正常游戏最高速度700),是大部分玩家对决战模式下最快行动的主力机体,自带觉醒,不需要外挂精神,觉醒必杀圆锥浮游炮(夜莺)小图标.jpg圆锥浮游炮(夜莺)可在“特别交换所”自选兑换。
迎击战中因为拥有两种MAP必杀技扩散米加粒子炮扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg与双重浮游炮双重浮游炮(MAP)小图标.jpg,击杀多个目标的能力非常高,新必杀隐藏式机械臂小图标.jpg隐藏式机械臂通过协调必杀位置小幅度提升了夜莺的输出能力,也可以利用觉醒必杀圆锥浮游炮(夜莺)小图标.jpg圆锥浮游炮(夜莺)调节击杀BOSS的时点及BREAK,方便使用MAP一齐击杀大量敌机。
培养
速度宝珠为第二必杀扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg对应的宝珠,宝珠可以通过镇压战、宝珠合成所等兑换,或远征培养前10级,即便未获取该必杀时,也推荐尽早换取宝珠【+】红色彗星宝珠【+】红色彗星小图标.jpg远征以节约后期培养资源。
其他宝珠方面,识破宝珠识破(夏亚)小图标.jpg为正常宝珠四分之一兑换量,9颗即可吃满的标准蓝珠;觉悟宝珠觉悟(夏亚)小图标.jpg为可以通过出击次数获取9颗的标准共斗珠,亦没有绑定太多的机制,不需要前期紧缺的资源。隐藏式机械臂小图标.jpg隐藏式机械臂对应的宝珠【Z】骨气(夏亚)小图标.jpg【Z】骨气(夏亚)主要功能为在5级时提供20不可叠加气力上限、应对不携带扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)的情况,且第四必杀技宝珠目前每年有6次以150D水晶/颗的价格兑换的机会,可以有计划的提升。
仅合体技宝珠【ZX】人心的光芒宝珠【ZX】人心的光芒小图标.jpg绑定20可叠加气力上限较为难受,推荐在复刻期间补足。
通用宝珠的选取方面,因为夜莺是最近实装的机体,在目前9(12)个宝珠位置中仅有6个原生机师宝珠,故正式开始使用时即可考虑伤害提升(大)、攻击力提升(大)等较抢手的通用宝珠。

推荐原因

目前游戏中正常配置下唯二的685速度机体(正常游戏最高速度700),是大部分玩家对决战模式下最快行动的主力机体,自带觉醒,不需要外挂精神,觉醒必杀圆锥浮游炮(夜莺)小图标.jpg圆锥浮游炮(夜莺)可在“特别交换所”自选兑换。
迎击战中因为拥有两种MAP必杀技扩散米加粒子炮扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg与双重浮游炮双重浮游炮(MAP)小图标.jpg,击杀多个目标的能力非常高,新必杀隐藏式机械臂小图标.jpg隐藏式机械臂通过协调必杀位置小幅度提升了夜莺的输出能力,也可以利用觉醒必杀圆锥浮游炮(夜莺)小图标.jpg圆锥浮游炮(夜莺)调节击杀BOSS的时点及BREAK,方便使用MAP一齐击杀大量敌机。
培养
速度宝珠为第二必杀扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg对应的宝珠,宝珠可以通过镇压战、宝珠合成所等兑换,或远征培养前10级,即便未获取该必杀时,也推荐尽早换取宝珠【+】红色彗星宝珠【+】红色彗星小图标.jpg远征以节约后期培养资源。
其他宝珠方面,识破宝珠识破(夏亚)小图标.jpg为正常宝珠四分之一兑换量,9颗即可吃满的标准蓝珠;觉悟宝珠觉悟(夏亚)小图标.jpg为可以通过出击次数获取9颗的标准共斗珠,亦没有绑定太多的机制,不需要前期紧缺的资源。隐藏式机械臂小图标.jpg隐藏式机械臂对应的宝珠【Z】骨气(夏亚)小图标.jpg【Z】骨气(夏亚)主要功能为在5级时提供20不可叠加气力上限、应对不携带扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)小图标.jpg扩散米加粒子炮(夜莺/MAP)的情况,且第四必杀技宝珠目前每年有6次以150D水晶/颗的价格兑换的机会,可以有计划的提升。
仅合体技宝珠【ZX】人心的光芒宝珠【ZX】人心的光芒小图标.jpg绑定20可叠加气力上限较为难受,推荐在复刻期间补足。
通用宝珠的选取方面,因为夜莺是最近实装的机体,在目前9(12)个宝珠位置中仅有6个原生机师宝珠,故正式开始使用时即可考虑伤害提升(大)、攻击力提升(大)等较抢手的通用宝珠。

新·古兰森头像.jpg
新·古兰森
白河愁
已获取黑洞破坏炮小图标.jpg黑洞破坏炮黑洞坍缩炮小图标.jpg黑洞坍缩炮的玩家
推荐原因

OG系唯二参加过两次镇压战、且通用必杀的角色,即重力子加农炮(MAP)小图标.jpg重力子加农炮(MAP)集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)均可以通过镇压战的点数兑换,在通过镇压战区域5后即可在获取每周一的结算奖励后,拥有兑换必杀的余力。
除培养前提的黑洞破坏炮小图标.jpg黑洞破坏炮黑洞坍缩炮小图标.jpg黑洞坍缩炮外,集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)也是拥有较高威力的必杀,在BOSS BREAK后可以尽量一次性击杀BOSS以减少精神导致的变数。
重力子加农炮(MAP)小图标.jpg重力子加农炮(MAP)是游戏中最早(也是唯二)可对我方机体造成伤害的MAP武器,对于迎击战中“HP回复获取分值”时可以稳定对我方自身造成伤害刷取分数,对迎击战有参加意向的玩家可以有计划的兑换。
培养方面,一、二珠、标准蓝珠均十分优秀。气限三珠宝珠【+】叛教者小图标.jpg【+】叛教者作为最早的+珠5级即可提供20气力上限,且可以在共斗兑换票商店兑换;宝珠【Z】自信满满小图标.jpg【Z】自信满满虽然作为Z珠无法使用黄宝强,但新玩家在迎击战也不需要过高的自伤能力,与宝珠【+】叛教者小图标.jpg【+】叛教者配合分别成为+25、+5的气力上限即可。
存在问题
新·古兰森虽然与古兰森速度相同,但是新古兰森拥有S地形适应,更推荐使用新·古兰森,需要注意黑洞破坏炮小图标.jpg黑洞破坏炮无法在主必杀位为新·古兰森提供属性,刚需使用集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)黑洞坍缩炮小图标.jpg黑洞坍缩炮
两个MAP因为均在考量攻击自机单位时的情况,威力不高,但迎击战时却又因为作为范围最大的MAP武器有时十分刚需,必要时需要使用特性道具提升特性等级。
第二次镇压战的兑换宝珠宝珠无念无想小图标.jpg无念无想无法远征,仅能通过镇压兑换,培养周期较长,词条方面也是与类共斗宝珠宝珠沉着冷静小图标.jpg沉着冷静一样没有提供攻击而是提供照准,可在镇压点数溢出后再考虑兑换。

推荐原因

OG系唯二参加过两次镇压战、且通用必杀的角色,即重力子加农炮(MAP)小图标.jpg重力子加农炮(MAP)集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)均可以通过镇压战的点数兑换,在通过镇压战区域5后即可在获取每周一的结算奖励后,拥有兑换必杀的余力。
除培养前提的黑洞破坏炮小图标.jpg黑洞破坏炮黑洞坍缩炮小图标.jpg黑洞坍缩炮外,集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)也是拥有较高威力的必杀,在BOSS BREAK后可以尽量一次性击杀BOSS以减少精神导致的变数。
重力子加农炮(MAP)小图标.jpg重力子加农炮(MAP)是游戏中最早(也是唯二)可对我方机体造成伤害的MAP武器,对于迎击战中“HP回复获取分值”时可以稳定对我方自身造成伤害刷取分数,对迎击战有参加意向的玩家可以有计划的兑换。
培养方面,一、二珠、标准蓝珠均十分优秀。气限三珠宝珠【+】叛教者小图标.jpg【+】叛教者作为最早的+珠5级即可提供20气力上限,且可以在共斗兑换票商店兑换;宝珠【Z】自信满满小图标.jpg【Z】自信满满虽然作为Z珠无法使用黄宝强,但新玩家在迎击战也不需要过高的自伤能力,与宝珠【+】叛教者小图标.jpg【+】叛教者配合分别成为+25、+5的气力上限即可。
存在问题
新·古兰森虽然与古兰森速度相同,但是新古兰森拥有S地形适应,更推荐使用新·古兰森,需要注意黑洞破坏炮小图标.jpg黑洞破坏炮无法在主必杀位为新·古兰森提供属性,刚需使用集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)黑洞坍缩炮小图标.jpg黑洞坍缩炮
两个MAP因为均在考量攻击自机单位时的情况,威力不高,但迎击战时却又因为作为范围最大的MAP武器有时十分刚需,必要时需要使用特性道具提升特性等级。
第二次镇压战的兑换宝珠宝珠无念无想小图标.jpg无念无想无法远征,仅能通过镇压兑换,培养周期较长,词条方面也是与类共斗宝珠宝珠沉着冷静小图标.jpg沉着冷静一样没有提供攻击而是提供照准,可在镇压点数溢出后再考虑兑换。

中期培养推荐展开/折叠
先后顺序与推荐度不完全相关
星间我王凯牙头像.jpg
星间我王凯牙
狮子王凯
优点

26年初刚刚实装了新限定,拥有3颗可远征宝珠。
拥有新限定则其他必杀选择空间更大,仅旧必杀配合使用也不会缺少太多功能性;气力上限集中于第三宝珠宝珠改造人(凯)小图标.jpg改造人(凯),核心功能培养较为容易。
拥有较强战斗力的同时拥有打击BREAK值提升,可以作为打击系破盾手。
缺点
换机后必杀无法自选兑换,
移动力、射程较弱,部分情况需要兑换侏罗剑圆月斩小图标.jpg侏罗剑圆月斩应急。

古立特头像.jpg
古立特
古立特(机师)
优点

唯一的前限定必杀古立特圣剑终结斩小图标.jpg古立特圣剑终结斩已下放,拥有两颗可远征宝珠的同时,本身拥有1+0.5+0.5颗蓝色宝珠。
主要拥有光束、斩击两种属性的必杀,且二动效果能够使其稳定发挥输出、破盾能力。
是少数L体积可参加对决战的机体。
缺点
第三宝珠及后续所有宝珠均预定为Z宝珠,可能没有白色宝珠的情况下,后期培养成本会非常高。

高达巴巴托斯天狼座帝王形态头像.jpg
狼王
三日月·奥古斯
优点

换机后仅有两必杀常驻,拥有2CD觉醒、吸血、625速等核心竞争力,拥有2颗0.5蓝色宝珠。
拥有极高的增伤加成,虽只有不可叠加的30气力上限,且集中在一颗+珠上,但结合新必杀的属性无视效果,实际战斗能力相当高。
缺点
目前第二必杀实装不久,获取概率低。
目前核心功能性词条不完整,对于没有购买白色宝珠的玩家,包括速度在内的后期词条都需要D水晶填补。

NEW雷兹纳头像.jpg
NEW雷兹纳
英二
优点

核心必杀近距离组合攻击小图标.jpg近距离组合攻击赋予机体二动效果,第一必杀可自选兑换,也可使用平衡型SUB增加射程,打击破盾优选。
集齐第二、第三必杀后,还可在破盾的同时大幅削减敌方气力。
缺点
蓝色宝珠宝珠起死回生(英二)小图标.jpg起死回生(英二)为CP活动限定,较难获取及提升,绑定了气力上限。
本期镇压战敌方反击距离远,需要频繁的使用「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击保证生存,或需要队友拥有速攻能力。
对决战相关精神、HP上限均集中在最新的两颗Z宝珠,需要花费一定的D水晶。

兰斯洛特·阿尔比昂头像.jpg
兰斯洛特·阿尔比昂
枢木朱雀
优点

全必杀常驻,拥有2CD觉醒、MAP、突入等核心竞争力,拥有2颗1.5蓝色宝珠,可远征宝珠属性也相当优秀。
第三必杀MVS二刀流小图标.jpgMVS二刀流额外增加的战斗每属性十分可观,仅输出能力已经能接近一些缺乏增伤能力的早期多珠角色。
缺点
后期宝珠预定均为Z宝珠,且就参战作品来说不乏合体技宝珠,长期培养成本无法预测。
没有辅助能力。

兽神雷霆莱卡头像.jpg
兽神雷霆莱卡
大牙剑
优点

全必杀常驻,拥有MAP、2CD觉醒、685速等核心竞争力,拥有1.5颗蓝色宝珠。
拥有极高的地面属性、增伤加成,整机气力上限也高达200且一部分通过必杀提供,也是高气力机体中自然气力上升速度最快的机体之一。
缺点
换机后必杀无法自选兑换,每缺少一种必杀就缺少一种能力。
宝珠数量多且核心宝珠缺乏稳定获取渠道,理论培养上限非常高。

真盖塔1头像.jpg
真盖塔1
流龙马
优点

仅有一件限定必杀,综合属性、威力均非常高,也是攻击范围最大的MAP武器之一,已于26年2月初再次复刻。
必杀数量多且可替代性较强,除觉醒必杀真盖塔变形攻击小图标.jpg真盖塔变形攻击仅一件外,其他必杀没有过高的不可替代性,且最新几种均能提供一定的生存能力。
拥有3颗可远征宝珠,涵盖气力上限和速度的提升,其他宝珠也以早期黄色宝珠为主。
因限定复刻刚刚结束,略微下调位置,可以考虑远征,不建议抽取必杀。 缺点
速度上限较低,不适应高等级的对决战环境。
对限定宝珠的等级需求较高。
因限定复刻刚刚结束,可以考虑远征,不建议抽取必杀。

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