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基本经济思维及平民战神

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2026-04-16更新

    

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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更新日期:2026-04-16

  

最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯

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哈乌戴德·迪乌斯
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关于扭蛋规则、钻(D水晶)的获取

本游戏略微不同于传统日系二游,普遍采用STEP式扭蛋:

STEP1基本无法抽取到当期精选零件(即PICK UP必杀技)
STEP2仅最后一个位置有3%的总概率获取精选零件之一(但3或4个精选零件平分此概率)
STEP3最后一个位置有20%概率被平分
STEP4必出一个精选零件
但因为精选零件一般包含2个的往期零件,故实际“本期新出的某个必杀技”概率一般仅为25%

折合700 D水晶仅有30%左右的概率获取想要的必杀技,已经接进一单的760 D水晶

保底兑换则需要约2550 D水晶才可以兑换

曾经试行过普通游戏的250D水晶十连,单个新零件概率0.75%左右,但因为没人抽,后来没再搞过,是重武装高达的新part扭蛋

游戏内无特殊活动的情况下,每月仅能获取1000左右的D水晶,细节将在其他页面进行统计

故建议有条件的玩家一定购置石头号作为初始账号

关于必杀获取的思路、补珠成本

游戏内的常驻必杀,都会在实装的同时,进入稀有扭蛋、票卷扭蛋,可以使用扭蛋卷、SSR扭蛋卷、SSR必杀技保证扭蛋券在极低概率下获取,
在不缺乏战斗力时,推荐储存这部分扭蛋券,获取部分零件实装初期的限时培养道具(双周活动红加成、编队改造材料;共斗战黑币、条码;部分弱势角色新必杀提供的加强用蓝色宝珠等)。
(※特殊的,节日免费十连、带有优惠性质的主题票卷,以及目前暂未结束的D水晶扭蛋,大部分不会追加新零件。)

对于游戏内近期实装的必杀技零件,经常会释出付费玩家专用的精选票卷,抽取半年/一年内的新常驻必杀、已下放限定,如目前贩售的2026新年快乐精选转蛋券礼包;
此类礼包常在新年、游戏半周年(2月)、日本GW(5月初)、游戏周年(8月)贩售,对于近期实用必杀的获取、较低等级的补珠都有较大帮助。

对于补珠,角色自身宝珠分为无前缀宝珠、[+]珠、[X]珠、[Z]珠、[ZX]珠、蓝色宝珠、提供标准宝珠一半属性的蓝色宝珠(或称0.5珠);
无前缀宝珠、[+]珠、[X]珠可以使用LV10以上特殊技能(黄色背景)强化用宝珠.jpgLV10以上特殊技能(黄色背景)强化用宝珠类道具强化,基本视为较低培养成本、不刚需D水晶培养的宝珠,暂统称黄色宝珠;
其中每个角色的前两颗黄色宝珠,可以通过远征提升等级、可以在镇压战兑换所、宝珠合成所兑换宝珠,一般视为免费宝珠;
(※新宝珠实装后,一般会在第三个月后的1日开放远征、兑换;部分对应必杀技仍处于限定状态的,待限定下放后三个月开放远征、兑换)
也有时贩卖少量LV2、LV5以上强化道具,建议交给强势角色含有气力上限、速度等核心词条的宝珠使用;
早期角色的第三颗黄色宝珠,已进入“共斗战兑换券交换所”,每月可少量兑换(每月11-20日,该交换所不显示);
新角色的第三颗宝珠已经为[Z]珠,不再进入“共斗战兑换券交换所”。

新角色在新参战时,会贩卖仅氪金玩家可获取的“白色宝珠”(特殊技能强化用宝珠【角色名】),可以强化对应角色的[Z]珠、[ZX]珠,一般保留到第三必杀实装后,视宝珠内有无核心词条使用;
目前白色宝珠只贩卖一次,没有同角色再次贩卖的先例;
部分早期角色,也贩卖过白色宝珠,规律与原作周年、纪念日等相关,参考2025年角色大事件

综上所述,游戏早期不推荐考虑补珠,以远征提升黄珠等级为主、视角色人气获取共斗战换机Z珠,
待主力定型后,挑选拥有核心词条的Z宝珠,以D水晶兑换。

不同游戏阶段的角色推荐

入坑推荐展开/折叠

请将本表作为“必杀技零件不齐全”时的培养推荐,而“不作为整体强度的抽取建议”。

近期必杀词条变化较大、且出现了体积倾向,本页面不定期更新
机体 培养建议前提 评分原因
Bravern头像.jpg
Bravern
勇·碧

盖塔ARC头像.jpg
盖塔ARC
流拓马
已拥有战斧飓风小图标.jpg战斧飓风勇气一刀流奥义 勇气斩小图标.jpg勇气一刀流奥义 勇气斩
※注:此处的推荐仅限定于Bravern的前两种早期必杀,与新释出的必杀无关。
推荐原因

两机的觉醒/二动必杀可在“特别交换所”自选兑换,斩击破盾时二者取其一即可。
BravernBravern头像.jpg是最近联动的机体之一,第一必杀勇气一刀流奥义 勇气斩小图标.jpg勇气一刀流奥义 勇气斩同时拥有2CD觉醒、弱化效果无效和BREAK增量效果,经历一次换机后总计多达5颗蓝色宝珠,本身素质极高,可以直接作为承伤机体使用。
盖塔ARC盖塔ARC头像.jpg作为本游戏第一台无条件二动的机体,第一必杀ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破早已进入特别交换所,在需要斩击属性BREAK手时可选择兑换,仅因为ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破释出较早,较为缺乏生存能力,故推荐配合战斧飓风小图标.jpg战斧飓风或新限定使用。
培养建议与缺点
勇·碧勇·碧头像.jpg计入两颗255碎片宝珠,拥有多达5颗蓝色宝珠,除刷取出击次数的部分主要绑定在换机后机体需要注意外,拥有几乎独一档的前期机师属性。不可叠加气力上限在伪共斗宝珠宝珠勇的精神力小图标.jpg勇的精神力上,前期也可配合宝珠【Z】勇气同步小图标.jpg【Z】勇气同步组成+15、+5的合计气力上限。
迎击战中也可作为S体积过量命中机体使用。
另:是GAY。
流拓马流拓马头像.jpg也拥有3颗蓝色宝珠,其中170气可通过225宝珠碎片兑换。虽然很难分配到宝珠【ZX】12颗心小图标.jpg【ZX】12颗心使用、但6.5周年纪念!驾驶员强化用宝珠兑换券.jpg6.5周年纪念!驾驶员强化用宝珠兑换券实装后对于可以购买礼包的玩家也有培养到后期的价值。
伪共斗珠宝珠流流小图标.jpg流流在15级即可获取核心的“移动力增加2”词条,在需要此效果时再利用剩余的“共斗战兑换币(黑)”兑换即可。

推荐原因

两机的觉醒/二动必杀可在“特别交换所”自选兑换,斩击破盾时二者取其一即可。
BravernBravern头像.jpg是最近联动的机体之一,第一必杀勇气一刀流奥义 勇气斩小图标.jpg勇气一刀流奥义 勇气斩同时拥有2CD觉醒、弱化效果无效和BREAK增量效果,经历一次换机后总计多达5颗蓝色宝珠,本身素质极高,可以直接作为承伤机体使用。
盖塔ARC盖塔ARC头像.jpg作为本游戏第一台无条件二动的机体,第一必杀ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破早已进入特别交换所,在需要斩击属性BREAK手时可选择兑换,仅因为ARC闪光爆破小图标.jpgARC闪光爆破释出较早,较为缺乏生存能力,故推荐配合战斧飓风小图标.jpg战斧飓风或新限定使用。
培养建议与缺点
勇·碧勇·碧头像.jpg计入两颗255碎片宝珠,拥有多达5颗蓝色宝珠,除刷取出击次数的部分主要绑定在换机后机体需要注意外,拥有几乎独一档的前期机师属性。不可叠加气力上限在伪共斗宝珠宝珠勇的精神力小图标.jpg勇的精神力上,前期也可配合宝珠【Z】勇气同步小图标.jpg【Z】勇气同步组成+15、+5的合计气力上限。
迎击战中也可作为S体积过量命中机体使用。
另:是GAY。
流拓马流拓马头像.jpg也拥有3颗蓝色宝珠,其中170气可通过225宝珠碎片兑换。虽然很难分配到宝珠【ZX】12颗心小图标.jpg【ZX】12颗心使用、但6.5周年纪念!驾驶员强化用宝珠兑换券.jpg6.5周年纪念!驾驶员强化用宝珠兑换券实装后对于可以购买礼包的玩家也有培养到后期的价值。
伪共斗珠宝珠流流小图标.jpg流流在15级即可获取核心的“移动力增加2”词条,在需要此效果时再利用剩余的“共斗战兑换币(黑)”兑换即可。

古立特头像.jpg
古立特
古立特(机师)
已获取
苍穹古立特小图标.jpg苍穹古立特爆裂古立特小图标.jpg爆裂古立特极限古立特小图标.jpg极限古立特其一的玩家
推荐原因

最新必杀间差距不大,没有二动能力时可以通过「特别交换所」自选古立特光束(Universe Fighter)小图标.jpg古立特光束(Universe Fighter)
拥有3颗蓝色宝珠,且半数可通过出击次数(扫荡)90次获取,还有一颗可通过宝珠碎片兑换,其他宝珠前期可作为锦上添花。
唯一的前限定必杀古立特圣剑终结斩小图标.jpg古立特圣剑终结斩已下放
主要拥有光束、斩击两种属性的必杀,且二动效果能够使其稳定发挥输出、破盾能力。
是少数L体积可参加对决战的机体。
注意事项
基础速度宝珠宝珠【+】HERO小图标.jpg【+】HERO需要一定的等级,仅依赖远征提升时,暂时不要解锁第二必杀技宝珠宝珠【+】潜力(古立特)小图标.jpg【+】潜力(古立特)
是可参与后期对决战、镇压战的机体,不推荐使用低质量通用宝珠过渡。

推荐原因

最新必杀间差距不大,没有二动能力时可以通过「特别交换所」自选古立特光束(Universe Fighter)小图标.jpg古立特光束(Universe Fighter)
拥有3颗蓝色宝珠,且半数可通过出击次数(扫荡)90次获取,还有一颗可通过宝珠碎片兑换,其他宝珠前期可作为锦上添花。
唯一的前限定必杀古立特圣剑终结斩小图标.jpg古立特圣剑终结斩已下放
主要拥有光束、斩击两种属性的必杀,且二动效果能够使其稳定发挥输出、破盾能力。
是少数L体积可参加对决战的机体。
注意事项
基础速度宝珠宝珠【+】HERO小图标.jpg【+】HERO需要一定的等级,仅依赖远征提升时,暂时不要解锁第二必杀技宝珠宝珠【+】潜力(古立特)小图标.jpg【+】潜力(古立特)
是可参与后期对决战、镇压战的机体,不推荐使用低质量通用宝珠过渡。

钢铁吉克头像.jpg比尔拜因头像.jpg已获得最新必杀者
大型奥拉加农炮(奥拉战士装备实验型)小图标.jpg大型奥拉加农炮(奥拉战士装备实验型)
天空吉克(MAP)小图标.jpg天空吉克(MAP)
推荐原因

新必杀提升巨大,仅获得最新必杀技即可获得相当的战力,临近的几种必杀也有一定的平衡调整;
实装该必杀时同时为驾驶员提供了3颗蓝色宝珠,且半数可通过出击次数(扫荡)90次获取,还有一颗可通过宝珠碎片兑换,机师属性易培养。
注意事项
本两机进推荐在获得最新必杀时临时使用,不推荐高成本培养。
比尔拜因头像.jpg比尔拜因必杀绑定了二次行动,但自身输出能力不高,除对决战外一般仅作为BREAK辅助使用,镇压战中则因为BOSS较为针对闪避系机体,需要针对BOSS拟定生存策略。
钢铁吉克头像.jpg钢铁吉克前期可以作为承伤机体使用,但超过回复能力后便无法发挥,因为自身没有觉醒/二动能力,如作为输出机体则会对其他队友有一定要求。近期迎击战中可以在过量命中区作为辅助使用,

推荐原因

新必杀提升巨大,仅获得最新必杀技即可获得相当的战力,临近的几种必杀也有一定的平衡调整;
实装该必杀时同时为驾驶员提供了3颗蓝色宝珠,且半数可通过出击次数(扫荡)90次获取,还有一颗可通过宝珠碎片兑换,机师属性易培养。
注意事项
本两机进推荐在获得最新必杀时临时使用,不推荐高成本培养。
比尔拜因头像.jpg比尔拜因必杀绑定了二次行动,但自身输出能力不高,除对决战外一般仅作为BREAK辅助使用,镇压战中则因为BOSS较为针对闪避系机体,需要针对BOSS拟定生存策略。
钢铁吉克头像.jpg钢铁吉克前期可以作为承伤机体使用,但超过回复能力后便无法发挥,因为自身没有觉醒/二动能力,如作为输出机体则会对其他队友有一定要求。近期迎击战中可以在过量命中区作为辅助使用,

Z高达头像.jpg
Z高达
卡缪·维丹
已获取
双重米加粒子炮小图标.jpg双重米加粒子炮的玩家
推荐原因

新必杀提升巨大,仅获得最新必杀技即可获得相当的战力,与上述三者相比缺点仅为本必杀限定;
实装该必杀时同时为驾驶员提供了3颗蓝色宝珠,还拥有第三颗可远征黄色宝珠,更易培养。
注意事项
不推荐专门为Z高达抽取未来的复刻扭蛋,要与ZZ高达迎击战过量防御方面同时考虑。
速度较慢,且使用宝珠【ZX】新人类的共鸣小图标.jpg【ZX】新人类的共鸣的优先级没有ZZ高达高,后期也基本视为破盾辅助机体。

推荐原因

新必杀提升巨大,仅获得最新必杀技即可获得相当的战力,与上述三者相比缺点仅为本必杀限定;
实装该必杀时同时为驾驶员提供了3颗蓝色宝珠,还拥有第三颗可远征黄色宝珠,更易培养。
注意事项
不推荐专门为Z高达抽取未来的复刻扭蛋,要与ZZ高达迎击战过量防御方面同时考虑。
速度较慢,且使用宝珠【ZX】新人类的共鸣小图标.jpg【ZX】新人类的共鸣的优先级没有ZZ高达高,后期也基本视为破盾辅助机体。

中期培养推荐展开/折叠
先后顺序与推荐度不完全相关
星间我王凯牙头像.jpg
星间我王凯牙
狮子王凯
优点

26年初刚刚实装了新限定,拥有3颗可远征宝珠。
拥有新限定则其他必杀选择空间更大,仅旧必杀配合使用也不会缺少太多功能性;气力上限集中于第三宝珠宝珠改造人(凯)小图标.jpg改造人(凯),核心功能培养较为容易。
拥有较强战斗力的同时拥有打击BREAK值提升,可以作为打击系破盾手。
缺点
换机后必杀无法自选兑换,
移动力、射程较弱,部分情况需要兑换侏罗剑圆月斩小图标.jpg侏罗剑圆月斩应急。

高达巴巴托斯天狼座帝王形态头像.jpg
狼王
三日月·奥古斯
优点

换机后仅有两必杀常驻,拥有2CD觉醒、吸血、625速等核心竞争力,拥有2颗0.5蓝色宝珠。
拥有极高的增伤加成,虽只有不可叠加的30气力上限,且集中在一颗+珠上,但结合新必杀的属性无视效果,实际战斗能力相当高。
缺点
目前第二必杀实装不久,获取概率低。
目前核心功能性词条不完整,对于没有购买白色宝珠的玩家,包括速度在内的后期词条都需要D水晶填补。
没吃到环境,且近期给M体积机体环境较少、竞争较大,本机一般仅作为输出机体使用。

兰斯洛特·阿尔比昂头像.jpg
兰斯洛特·阿尔比昂
枢木朱雀
优点

全必杀常驻,拥有2CD觉醒、MAP、突入等核心竞争力,拥有1.5颗蓝色宝珠,可远征宝珠属性也相当优秀。
第三必杀MVS二刀流小图标.jpgMVS二刀流额外增加的战斗每属性十分可观,仅输出能力已经能接近一些缺乏增伤能力的早期多珠角色。
缺点
后期宝珠预定均为Z宝珠,且就参战作品来说不乏合体技宝珠,长期培养成本无法预测。
没有辅助能力。

NEW雷兹纳头像.jpg
NEW雷兹纳
英二
优点

核心必杀近距离组合攻击小图标.jpg近距离组合攻击赋予机体二动效果,第一必杀可自选兑换,也可使用平衡型SUB增加射程,打击破盾优选。
集齐第二、第三必杀后,还可在破盾的同时大幅削减敌方气力。
缺点
蓝色宝珠宝珠起死回生(英二)小图标.jpg起死回生(英二)为CP活动限定,较难获取及提升,绑定了气力上限。
对决战相关精神、HP上限均集中在最新的两颗Z宝珠,需要花费一定的培养成本。

兽神雷霆莱卡头像.jpg
兽神雷霆莱卡
大牙剑
优点

全必杀常驻,拥有MAP、2CD觉醒、685速等核心竞争力,拥有1.5颗蓝色宝珠。
拥有极高的地面属性、增伤加成,整机气力上限也高达200且一部分通过必杀提供,也是高气力机体中自然气力上升速度最快的机体之一。
缺点
换机后必杀无法自选兑换,每缺少一种必杀就缺少一种能力。
宝珠数量多且核心宝珠缺乏稳定获取渠道,理论培养需求甚至可能高于部分后期主力。

新·古兰森头像.jpg
新·古兰森
白河愁
推荐原因

OG系唯二参加过两次镇压战、且通用必杀的角色,即重力子加农炮(MAP)小图标.jpg重力子加农炮(MAP)集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)均可以通过镇压战的点数兑换,在通过镇压战区域5后即可在获取每周一的结算奖励后,拥有兑换必杀的余力。
除常驻必杀黑洞破坏炮小图标.jpg黑洞破坏炮黑洞坍缩炮小图标.jpg黑洞坍缩炮外,集束式黑洞炮(新·古兰森)小图标.jpg集束式黑洞炮(新·古兰森)也是拥有较高威力的必杀,在BOSS BREAK后可以尽量一次性击杀BOSS以减少精神导致的变数。
重力子加农炮(MAP)小图标.jpg重力子加农炮(MAP)是游戏中最早(也是唯二)可对我方机体造成伤害的MAP武器,对于迎击战中“HP回复获取分值”时可以稳定对我方自身造成伤害刷取分数,对迎击战有参加意向的玩家可以有计划的兑换。
培养方面,一、二珠、标准蓝珠均十分优秀。气限三珠宝珠【+】叛教者小图标.jpg【+】叛教者作为最早的+珠5级即可提供20气力上限,且可以在共斗兑换票商店兑换;宝珠【Z】自信满满小图标.jpg【Z】自信满满虽然作为Z珠无法使用黄宝强,但新玩家在迎击战也不需要过高的自伤能力,与宝珠【+】叛教者小图标.jpg【+】叛教者配合分别成为+25、+5的气力上限即可。
存在问题
新·古兰森虽然与古兰森速度相同,但是新古兰森拥有S地形适应,推荐直接使用新·古兰森,需要注意黑洞破坏炮小图标.jpg黑洞破坏炮无法在主必杀位为新·古兰森提供属性,刚需最新的几种必杀之一。
两个MAP因为均在考量攻击自机单位时的情况,威力不高,但迎击战时却又因为作为范围最大的MAP武器有时十分刚需,有调整输出能力的裕度也是培养过程中的考虑因素。
第二次镇压战的兑换宝珠宝珠无念无想小图标.jpg无念无想无法远征,仅能通过镇压兑换,培养周期较长,词条方面也是与类共斗宝珠宝珠沉着冷静小图标.jpg沉着冷静一样没有提供攻击而是提供照准,可在镇压点数溢出后再考虑兑换。

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