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基本经济思维及平民战神
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2024-11-02更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2024-11-02
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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有关开局、钻(D水晶)的使用
本游戏略微不同于传统日系二游,普遍采用STEP式扭蛋:
STEP1基本无法抽取到当期精选零件(即PICK UP必杀技) STEP2仅最后一个位置有3%的总概率获取精选零件之一(但3或4个精选零件平分此概率) STEP3最后一个位置有20%概率被平分 STEP4必出一个精选零件 但因为精选零件一般包含2个的往期零件,故实际“本期新出的某个必杀技”概率一般仅为25%
折合700 D水晶仅有30%左右的概率获取想要的必杀技,已经接进一单的760 D水晶
保底兑换则需要约2550 D水晶才可以兑换
曾经试行过普通游戏的250D水晶十连,单个新零件概率0.75%左右,但因为没人抽,后来没再搞过,是重武装高达的新part扭蛋
游戏内无特殊活动的情况下,每月仅能获取1000左右的D水晶,细节将在其他页面进行统计
故建议有条件的玩家一定购置石头号作为初始账号
推荐新手培养的机体
机体 | 培养建议前提 | 评分原因 |
---|---|---|
夜莺 夏亚·阿兹纳布尔 |
推荐原因 目前游戏中正常配置下唯二的685速度机体(正常游戏最高速度700),是大部分玩家对决战模式下最快行动的主力机体,自带觉醒精神,也不需要外挂精神即可快速多次行动。 | |
推荐原因 目前游戏中正常配置下唯二的685速度机体(正常游戏最高速度700),是大部分玩家对决战模式下最快行动的主力机体,自带觉醒精神,也不需要外挂精神即可快速多次行动。 | ||
帝尔锋(第三形态) 莱卡特·亚罗 |
推荐原因 必杀方面,拥有第一必杀疾风怒涛即可使用,也可以在“特殊交换所”直接自选。 | |
推荐原因 必杀方面,拥有第一必杀疾风怒涛即可使用,也可以在“特殊交换所”直接自选。 | ||
新·古兰森 白河愁 |
推荐原因 目前OG系唯一参加过两次镇压战拥有两台机体通用必杀的角色,即重力子加农炮(MAP)和集束式黑洞炮(新·古兰森)均可以通过镇压战的点数兑换,在通过区域5后即可通过每周一的结算奖励考虑获取必杀;其中重力子加农炮(MAP)是游戏中最早(也是唯二)可对我方机体造成伤害的MAP武器,对于迎击战中“HP回复获取分值”时可以稳定对我方自身造成伤害刷取分数,后者集束式黑洞炮(新·古兰森)则是平衡型高威力必杀,在非限定必杀中百分比属性也没有明显劣势,可配合黑洞破坏炮快速输出或重力子加农炮(新·古兰森/MAP)及虫洞粉碎炮(新·古兰森)提高基础百分比提高单次输出的强度。 | |
推荐原因 目前OG系唯一参加过两次镇压战拥有两台机体通用必杀的角色,即重力子加农炮(MAP)和集束式黑洞炮(新·古兰森)均可以通过镇压战的点数兑换,在通过区域5后即可通过每周一的结算奖励考虑获取必杀;其中重力子加农炮(MAP)是游戏中最早(也是唯二)可对我方机体造成伤害的MAP武器,对于迎击战中“HP回复获取分值”时可以稳定对我方自身造成伤害刷取分数,后者集束式黑洞炮(新·古兰森)则是平衡型高威力必杀,在非限定必杀中百分比属性也没有明显劣势,可配合黑洞破坏炮快速输出或重力子加农炮(新·古兰森/MAP)及虫洞粉碎炮(新·古兰森)提高基础百分比提高单次输出的强度。 | ||
凶鸟30 艾吉·圣克劳斯 |
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真盖塔机器人TARAK 一文字号 |
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真盖塔1 流龙马 |
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命运高达 真·飞鸟 |
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视卡池情况不定期更新,如建议有机会则积累一定的【+】识破(刹那)等待限定复刻…… |
暂未推荐的当期UP的原因
机体 | 评分原因 | |
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黑百合 天河明人 |
抚子阵型并没有提高本机的输出/爆发能力,其强度核心在于“成为周围3格内目标的优先攻击对象”,与必杀技对应的速度宝珠【Z】骨气(明人)上,使本机在对决战中可以达到最高档700速度冲进敌方阵列中吸引火力。 对决战
黑百合本身移动力为5,骨气宝珠5级的加速精神会在第一回合增加3的移动力,目前对决战中普遍第一列我方-敌方的距离为11,对于没有觉醒、再动外置支援零件(雪中伸出的手与朝新年迈步前进)的玩家只能圈住对位列的一个目标(以及对方700速单位);对于有外置觉醒、再动的玩家则会使用次元歪曲攻击S或回旋突击由AI选择一个拥有打击弱点的敌方单位造成3825+的BREAK量。 | |
抚子阵型并没有提高本机的输出/爆发能力,其强度核心在于“成为周围3格内目标的优先攻击对象”,与必杀技对应的速度宝珠【Z】骨气(明人)上,使本机在对决战中可以达到最高档700速度冲进敌方阵列中吸引火力。 对决战
黑百合本身移动力为5,骨气宝珠5级的加速精神会在第一回合增加3的移动力,目前对决战中普遍第一列我方-敌方的距离为11,对于没有觉醒、再动外置支援零件(雪中伸出的手与朝新年迈步前进)的玩家只能圈住对位列的一个目标(以及对方700速单位);对于有外置觉醒、再动的玩家则会使用次元歪曲攻击S或回旋突击由AI选择一个拥有打击弱点的敌方单位造成3825+的BREAK量。 |