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立绘
能力值
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
|
初期能力值
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456
|
330
|
71
|
84
|
无宝珠上限能力值
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2280
|
1650
|
177
|
210
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- 注:机师实际能力值=初期(基础)能力值+基本技能+特殊技能
精神指令
等级
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名称
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说明
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1
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加速
|
仅限一次,移动力增加3
|
2
|
气合
|
气力上升20
|
3
|
增加一个精神指令装备槽
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4
|
不屈
|
仅限一次,受到的伤害变为10
|
5
|
觉醒
|
仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
6
|
必中
|
下次攻击时,命中率变为100%
|
7
|
增加一个精神指令装备槽
|
8
|
集中
|
于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
|
等级
|
名称
|
说明
|
1
|
加速
|
仅限一次,移动力增加3
|
2
|
气合
|
气力上升20
|
3
|
增加一个精神指令装备槽
|
4
|
不屈
|
仅限一次,受到的伤害变为10
|
5
|
觉醒
|
仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
6
|
必中
|
下次攻击时,命中率变为100%
|
7
|
增加一个精神指令装备槽
|
8
|
集中
|
于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
|
技能
【+】GEASS的束缚
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攻击力·运动性增加12.5% 气力上限增加30(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
攻击力·运动性增加10% 气力上限增加30(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%
攻击力+855、防御力+619、瞄准值+67、运动性+53
攻击力·运动性增加10% 气力上限增加25(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加4%
攻击力+570、防御力+413、瞄准值+45、运动性+27
攻击力·运动性增加5% 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加3%
攻击力+285、防御力+207、瞄准值+23
攻击力·运动性增加2.5% 气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加2%
攻击力+285
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主要获得方式
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获得SSR必杀技 超级VARIS(强子炮模式) 镇压交换所、宝珠合成
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攻击力·运动性增加12.5% 气力上限增加30(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
攻击力·运动性增加10% 气力上限增加30(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5%
攻击力+855、防御力+619、瞄准值+67、运动性+53
攻击力·运动性增加10% 气力上限增加25(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加4%
攻击力+570、防御力+413、瞄准值+45、运动性+27
攻击力·运动性增加5% 气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加3%
攻击力+285、防御力+207、瞄准值+23
攻击力·运动性增加2.5% 气力上限增加10(效果不叠加,仅最高效果有效) HP每减少10%,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加2%
攻击力+285
|
主要获得方式
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获得SSR必杀技 超级VARIS(强子炮模式) 镇压交换所、宝珠合成
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看破(朱雀)
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瞄准值增加5%,HP增加15000
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
瞄准值增加2%
攻击力+57、防御力+42、瞄准值+5、运动性+6
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主要获得方式
|
镇压交换所、宝珠合成
|
|
瞄准值增加5%,HP增加15000
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
瞄准值增加2%
攻击力+57、防御力+42、瞄准值+5、运动性+6
|
主要获得方式
|
镇压交换所、宝珠合成
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潜力(朱雀)
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攻击力·运动性增加10% 气力130以上时,于关卡中仅限1次发动「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10「强韧」仅限一次,即使受到无法战斗的伤害HP仍会剩1
攻击力+570、防御力+413、瞄准值+45、运动性+53
攻击力·运动性增加8% 气力130以上时,于关卡中仅限1次发动「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
攻击力+399、防御力+289、瞄准值+18、运动性+37
攻击力·运动性增加6% 气力130以上时,于关卡中仅限1次发动「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
攻击力+228、防御力+165、瞄准值+9、运动性+21
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主要获得方式
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成就、共斗交换所
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攻击力·运动性增加10% 气力130以上时,于关卡中仅限1次发动「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10「强韧」仅限一次,即使受到无法战斗的伤害HP仍会剩1
攻击力+570、防御力+413、瞄准值+45、运动性+53
攻击力·运动性增加8% 气力130以上时,于关卡中仅限1次发动「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
攻击力+399、防御力+289、瞄准值+18、运动性+37
攻击力·运动性增加6% 气力130以上时,于关卡中仅限1次发动「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
攻击力+228、防御力+165、瞄准值+9、运动性+21
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主要获得方式
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成就、共斗交换所
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【+】ZERO骑士
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攻击力·瞄准值增加10% HP增加15000 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%「必中」下次攻击时,命中率变为100%
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
攻击力·瞄准值增加8% HP增加15000 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%「必中」下次攻击时,命中率变为100%
攻击力+855、防御力+619、瞄准值+67、运动性+53
攻击力·瞄准值增加8% HP增加12500 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%「必中」下次攻击时,命中率变为100%
攻击力+570、防御力+207、瞄准值+45、运动性+53
攻击力·瞄准值增加4% HP增加7500 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
攻击力+285、瞄准值+23、运动性力+27
攻击力·瞄准值增加2% HP增加2500
攻击力+285
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主要获得方式
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获得SSR必杀技 能量翼(MAP) 镇压交换所、宝珠合成
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攻击力·瞄准值增加10% HP增加15000 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%「必中」下次攻击时,命中率变为100%
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
攻击力·瞄准值增加8% HP增加15000 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%「必中」下次攻击时,命中率变为100%
攻击力+855、防御力+619、瞄准值+67、运动性+53
攻击力·瞄准值增加8% HP增加12500 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%「必中」下次攻击时,命中率变为100%
攻击力+570、防御力+207、瞄准值+45、运动性+53
攻击力·瞄准值增加4% HP增加7500 气力130、150以上时,于关卡中仅限1次发动「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
攻击力+285、瞄准值+23、运动性力+27
攻击力·瞄准值增加2% HP增加2500
攻击力+285
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主要获得方式
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获得SSR必杀技 能量翼(MAP) 镇压交换所、宝珠合成
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【Z】觉悟(朱雀)
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攻击力·运动性增加12.5% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加5%(最大15%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击 自己行动开始时,气力增加3
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
攻击力·运动性增加10% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加5%(最大15%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击 自己行动开始时,气力增加1
攻击力+855、防御力+619、瞄准值+67、运动性+53
攻击力·运动性增加10% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加4%(最大12%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
攻击力+570、防御力+207、瞄准值+45、运动性+53
攻击力·运动性增加5% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加3%(最大9%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%
攻击力+285、瞄准值+23、运动性力+27
攻击力·运动性增加2.5% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加2%(最大6%)
攻击力+285
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主要获得方式
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获得SSR必杀技 MVS二刀流
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攻击力·运动性增加12.5% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加5%(最大15%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击 自己行动开始时,气力增加3
攻击力+1140、防御力+825、瞄准值+89、运动性+105
攻击力·运动性增加10% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加5%(最大15%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击 自己行动开始时,气力增加1
攻击力+855、防御力+619、瞄准值+67、运动性+53
攻击力·运动性增加10% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加4%(最大12%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
攻击力+570、防御力+207、瞄准值+45、运动性+53
攻击力·运动性增加5% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加3%(最大9%) 出击后仅限一次战斗结束时HP50%以下时,发动「神速」于一次行动内,攻击力、运动性增加30%
攻击力+285、瞄准值+23、运动性力+27
攻击力·运动性增加2.5% 瞄准值·运动性随着战斗次数增加2%(最大6%)
攻击力+285
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主要获得方式
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获得SSR必杀技 MVS二刀流
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机师介绍
日本国最后的首相,枢木玄武的儿子,也是鲁路修的童年好友。
为了阻止日本与不列颠尼亚的战斗,朱雀杀死了父亲玄武。 而这份自责让他为了找寻死去的场所,而加入了不列颠尼亚军,为了从内部体系改革不列颠尼亚而奋战。 但在知道死敌ZERO的真实身份是好友的鲁路修后,便在黑色叛乱时脱离战线,追到神根岛逮住他。之后,借由将鲁路修交给皇帝夏露露的大功,获得了皇帝直属的圆桌骑士「第七骑士」的地位。
在尤菲米亚的死亡以及鲁路修的背叛后,朱雀的责任感和意志力越来越强,在执行任务时甚至能发出过去不采取的冷酷判断。而在听到ZERO复活的消息后,便成为新总督的辅佐前往11区任职。也为了刺探鲁路修,也重新在阿什弗德学园复学,但由于鲁路修早已掌握住机密情报局,因而总是难以掌握鲁路修的真面目。
但是,在战斗中丧失伙伴的鲁路修,为了保护娜娜莉而亲自承认自己就是ZERO,并向朱雀请求帮助。两人虽然一度和解,却因为修奈杰尔的计谋而再次诀别。
在第二次东京决战时,朱雀被卡莲所驾驶的红莲圣天八极式所逼到绝境,导致过去鲁路修所下的「活下去」GEASS发动,为了自保而发射了兰斯洛特所装载的战术兵器芙瑞亚。由于自己的行动夺走了无数生命,使得朱雀舍弃了温柔,化为只追求结果的人。
为了成为第一骑士,朱雀加入了修奈杰尔的政变前往神根岛,企图暗杀皇帝。但朱雀却在那,得知了鲁路修的真正意图。之后朱雀成为了鲁路修的伙伴,并以皇帝鲁路修的骑士「ZERO骑士」名号自称。