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NEW雷兹纳

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2024-11-22更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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基本资料
机体 NEW雷兹纳头像.jpgNEW雷兹纳
SIZE S
类型 平衡
参战作品 苍之流星SPT雷兹纳
驾驶机师
阿尔巴特罗·纳鲁·英二·飞鸟头像.jpg 阿尔巴特罗·纳鲁·英二·飞鸟
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
机体获得方式
完成 第三章P5第2关

立绘

NEW雷兹纳立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
18000 2280 1980 204 258 4 625

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
24000 2920 2620 268 322 4 625

其他参数

最高速度
625

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 速射型镭射步枪(NEW雷兹纳)
属性 光束
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
速射型镭射步枪(NEW雷兹纳)小图标.jpg 速射型镭射步枪(NEW雷兹纳)(光束)(215%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加7.5(10)% 攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加21%。
运动性随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值增加3.6%(最大18%)
攻击力·运动性增加11%。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值增加2%(最大10%)
速射型镭射步枪(NEW雷兹纳)小图标.jpg 速射型镭射步枪(NEW雷兹纳)(光束)(215%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加7.5(10)% 攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加21%。
运动性随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值增加3.6%(最大18%)
攻击力·运动性增加11%。
每次闪避攻击时攻击力·瞄准值增加2%(最大10%)
小腿导弹(NEW雷兹纳)小图标.jpg 小腿导弹(NEW雷兹纳)(实弹)(230%)(1-4)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加4(6)% 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加1(3)%
MAIN 于必杀技槽时
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
小腿导弹(NEW雷兹纳)小图标.jpg 小腿导弹(NEW雷兹纳)(实弹)(230%)(1-4)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加4(6)% 气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加1(3)%
MAIN 于必杀技槽时
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
电磁破碎拳(NEW雷兹纳)小图标.jpg 电磁破碎拳(NEW雷兹纳)(打击)(220%)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加10(15)%。 气力120以上时,运动性增加2(4.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
电磁破碎拳(NEW雷兹纳)小图标.jpg 电磁破碎拳(NEW雷兹纳)(打击)(220%)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加10(15)%。 气力120以上时,运动性增加2(4.5)%。
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,运动性增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,运动性增加10%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
流星坠落小图标.jpg 流星坠落(打击)(260%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加15(20)%,闪避率增加20(25)%。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
流星坠落的BREAK量表减少量增加35(45)%
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加16%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加20%,闪避率增加25%。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加125%
MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
流星坠落的BREAK量表减少量增加60%
流星坠落小图标.jpg 流星坠落(打击)(260%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4(5)%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加15(20)%,闪避率增加20(25)%。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
流星坠落的BREAK量表减少量增加35(45)%
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加16%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率增加20%,闪避率增加25%。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加125%
MAP武器以外的最大射程·移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
流星坠落的BREAK量表减少量增加60%
V-MAX(NEW雷兹纳)小图标.jpg V-MAX(NEW雷兹纳)(打击)(260%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加15(20)%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下)
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加16%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5.5%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加20%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下)。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加125%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少20(不会减少至100以下)
V-MAX(NEW雷兹纳)小图标.jpg V-MAX(NEW雷兹纳)(打击)(260%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加15(20)%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加85(110)%
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下)
MAIN 于必杀技槽时
NEW雷兹纳装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加16%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5.5%。
气力130以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加20%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下)。
所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加125%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
V-MAX(NEW雷兹纳)命中时,使敌方机体的气力减少20(不会减少至100以下)
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)小图标.jpg V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)(打击)(265%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·运动性增加4.5(5.5)%,瞄准值增加5(6)%。
气力135以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加12(17)%,V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的必杀技威力增加35(45)%。
NEW雷兹纳装备时,仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加20(25)% 。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下),随机解除最多1(3)个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
NEW雷兹纳装备时,所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·运动性增加5.5%,瞄准值增加6%。
气力135以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加17%,V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的必杀技威力增加45%。
NEW雷兹纳装备时,仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加25% 。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
NEW雷兹纳装备时,所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的BREAK量表减少量增加35%
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)小图标.jpg V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)(打击)(265%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·运动性增加4.5(5.5)%,瞄准值增加5(6)%。
气力135以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加12(17)%,V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的必杀技威力增加35(45)%。
NEW雷兹纳装备时,仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加20(25)% 。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下),随机解除最多1(3)个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
NEW雷兹纳装备时,所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少10(15)(不会减少至100以下)。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加17.5%,气力每上升10,攻击力·运动性增加5.5%,瞄准值增加6%。
气力135以上时,所有攻击给予的伤害·命中率·闪避率增加17%,V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的必杀技威力增加45%。
NEW雷兹纳装备时,仅当自己行动时,所有攻击给予的伤害·闪避率增加25% 。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少30(不会减少至100以下),随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
NEW雷兹纳装备时,所有光束·打击·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)命中时,使敌方机体的气力减少15(不会减少至100以下)。
V-MAX(NEW雷兹纳/MAP)的BREAK量表减少量增加35%











专用支援动画

在苍蓝天空下小图标.jpg 在苍蓝天空下(必中下次攻击时,命中率变为100%)(3)
SSR SSR+
运动性增加7(9)%。
仅限平衡型,运动性再增加3.5(4)%。
阿尔巴特罗·纳鲁·英二·飞鸟装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
运动性增加11%。
仅限平衡型,运动性再增加4.5%。
阿尔巴特罗·纳鲁·英二·飞鸟装备时,攻击力增加400,运动性增加40
在苍蓝天空下小图标.jpg 在苍蓝天空下(必中下次攻击时,命中率变为100%)(3)
SSR SSR+
运动性增加7(9)%。
仅限平衡型,运动性再增加3.5(4)%。
阿尔巴特罗·纳鲁·英二·飞鸟装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
运动性增加11%。
仅限平衡型,运动性再增加4.5%。
阿尔巴特罗·纳鲁·英二·飞鸟装备时,攻击力增加400,运动性增加40




机体介绍

改装为V-MAX强化型的雷兹纳。
除了头部两侧与加大电磁破碎拳等改良之外,更加装稳定姿势用的推进器,使机动性获得提升。
这些改装同时也强化了V-MAX状态下的战斗力。