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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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14250
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2550
|
1740
|
192
|
258
|
3
|
625
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
20250
|
3190
|
2380
|
256
|
322
|
3
|
625
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
吉克射线(吉克)(光束)(220%)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
|
反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
吉克射线(吉克)(光束)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
|
反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
爆裂飞拳(吉克)(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%。
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
爆裂飞拳(吉克)(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加7.5(10)%。
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气力120以上时,运动性增加1.5(4)%。
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
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吉克肘击(打击)(235%)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加10(15)%。
|
气力120以上时,运动性增加2(4.5)%。
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
吉克肘击(打击)(235%)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加10(15)%。
|
气力120以上时,运动性增加2(4.5)%。
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
猛烈地狱张手(打击)(235%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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运动性随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力120以上时,攻击力·运动性增加13(18)%。 吉克装备,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
|
吉克装备,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加14(18)%。 猛烈地狱张手的BREAK量表减少量增加20(30)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
运动性随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 气力120以上时,攻击力·运动性增加19.5%。 吉克装备,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加40%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
|
攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加22%。 猛烈地狱张手的BREAK量表减少量增加40%
|
|
|
猛烈地狱张手(打击)(235%)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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运动性随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力120以上时,攻击力·运动性增加13(18)%。 吉克装备,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
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吉克装备,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加14(18)%。 猛烈地狱张手的BREAK量表减少量增加20(30)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
运动性随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 气力120以上时,攻击力·运动性增加19.5%。 吉克装备,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加40%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
|
攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加22%。 猛烈地狱张手的BREAK量表减少量增加40%
|
|
|
电磁回旋风暴(吉克)(特殊)(225%)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 仅当自己行动时,闪避率增加40(65)%
|
攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加14(18)%。 仅当自己行动时,闪避率增加30(40)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加42%。 仅当自己行动时,闪避率增加70%
|
攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%。 仅当自己行动时,闪避率增加45%
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|
|
电磁回旋风暴(吉克)(特殊)(225%)(1-4)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加5(6)%,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 仅当自己行动时,闪避率增加40(65)%
|
攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加14(18)%。 仅当自己行动时,闪避率增加30(40)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6%,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加42%。 仅当自己行动时,闪避率增加70%
|
攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%。 仅当自己行动时,闪避率增加45%
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|
|
吉克粉碎击(吉克)(打击)(255%)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6.5(7.5)%,瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,瞄准值增加1.5(2.5)%。 吉克粉碎击(吉克)的BREAK量表减少量增加20(30)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加7.5%,瞄准值增加5.5%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加42%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
气力每上升10,瞄准值增加2.5%。 吉克粉碎击(吉克)的BREAK量表减少量增加50%
|
|
|
吉克粉碎击(吉克)(打击)(255%)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加6.5(7.5)%,瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,瞄准值增加1.5(2.5)%。 吉克粉碎击(吉克)的BREAK量表减少量增加20(30)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
吉克装备时,气力每上升10,攻击力·运动性增加7.5%,瞄准值增加5.5%。 气力140以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加42%。 所有光束·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
|
气力每上升10,瞄准值增加2.5%。 吉克粉碎击(吉克)的BREAK量表减少量增加50%
|
|
|
音速钻头(吉克)(斩击)(260%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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吉克装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加·仅最高效果有效)。 吉克装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。 气力130以上时,命中率增加15(20)%。 吉克装备时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 仅当自己行动时,闪避率增加40(65)%
|
移动力增加1(2)(效果不叠加·仅最高效果有效)。 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
吉克装备时,移动力增加2(效果不叠加·仅最高效果有效)。 吉克装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加14.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5.5%。 气力130以上时,命中率增加20%。 吉克装备时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加42%。 仅当自己行动时,闪避率增加70%
|
移动力增加2(效果不叠加·仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
|
|
|
音速钻头(吉克)(斩击)(260%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
吉克装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加·仅最高效果有效)。 吉克装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。 气力130以上时,命中率增加15(20)%。 吉克装备时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加32(40)%。 仅当自己行动时,闪避率增加40(65)%
|
移动力增加1(2)(效果不叠加·仅最高效果有效)。 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
吉克装备时,移动力增加2(效果不叠加·仅最高效果有效)。 吉克装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加14.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5.5%。 气力130以上时,命中率增加20%。 吉克装备时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加42%。 仅当自己行动时,闪避率增加70%
|
移动力增加2(效果不叠加·仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。
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专用支援动画
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麻布都珠勾神社的巫女(热血+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍)(2)
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SSR
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SSR+
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运动性增加7(9)%。 仅限闪避特化型,攻击力再增加3(3.5)%。 草薙剑儿装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
|
运动性增加11%。 仅限闪避特化型,攻击力再增加4%。 草薙剑儿装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
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麻布都珠勾神社的巫女(热血+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍)(2)
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SSR
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SSR+
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运动性增加7(9)%。 仅限闪避特化型,攻击力再增加3(3.5)%。 草薙剑儿装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
|
运动性增加11%。 仅限闪避特化型,攻击力再增加4%。 草薙剑儿装备时,攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
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绽放于盛夏的椿(勇气+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,命中率变为100%)(2)
|
SSR
|
SSR+
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运动性增加7(9)%。 仅限闪避特化型,运动性再增加3(3.5)%。 气力130以上时,闪避特化型的攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
|
运动性增加11%。 仅限闪避特化型,运动性再增加4%。 气力130以上时,闪避特化型的攻击力增加400,运动性增加40
|
|
绽放于盛夏的椿(勇气+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,命中率变为100%)(2)
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SSR
|
SSR+
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运动性增加7(9)%。 仅限闪避特化型,运动性再增加3(3.5)%。 气力130以上时,闪避特化型的攻击力增加200(400),运动性增加20(40)
|
运动性增加11%。 仅限闪避特化型,运动性再增加4%。 气力130以上时,闪避特化型的攻击力增加400,运动性增加40
|
机体介绍
由BuildBase开发的全新吉克。
此机以HMB型机械雷钢马为头部核心组件,与Big shooter射出的各零件Build up而成。
不同于50年前制造的钢铁吉克,非机械生化人也能搭乘。
但被选为驾驶员的只有草薙剑儿一人。