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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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23000
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2550
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2130
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186
|
156
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3
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550
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超改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
29000
|
3190
|
2770
|
250
|
220
|
3
|
550
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其他参数
特殊能力
防护罩力场(超改造奖励)
防护罩力场(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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梵古斯(斩击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力增加4(6)%
|
HP每减少25%,攻击力增加1(3)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力增加12%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
HP每减少25%,攻击力增加6%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
梵古斯(斩击)(220%)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加4(6)%
|
HP每减少25%,攻击力增加1(3)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力增加12%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
HP每减少25%,攻击力增加6%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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梵尔·刹那(光束)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
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HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
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|
梵尔·刹那(光束)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
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HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
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梵古斯·贯穿(斩击)(215%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加3(4)%
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HP每减少25%,攻击力防御力增加1(2)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
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|
梵古斯·贯穿(斩击)(215%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加3(4)%
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HP每减少25%,攻击力防御力增加1(2)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
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HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%。 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
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梵殊·陨灭(光束)(235%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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梵·Ein装备时,移动力增加1(效果可叠加)。 梵·Ein装备时,HP每减少10%,防御力·瞄准值增加4(5)%。 攻击力随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加13(18)%
|
移动力增加1(效果可叠加)。 HP每减少10%,防御力·瞄准值增加1(2)%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加5.5(8)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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梵·Ein装备时,移动力增加1(效果可叠加)。 梵·Ein装备时,HP每减少10%,防御力·瞄准值增加5%。 攻击力随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加19.5%
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移动力增加1(效果可叠加)。 HP每减少10%,防御力·瞄准值增加2.5%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加10%
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梵殊·陨灭(光束)(235%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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梵·Ein装备时,移动力增加1(效果可叠加)。 梵·Ein装备时,HP每减少10%,防御力·瞄准值增加4(5)%。 攻击力随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加13(18)%
|
移动力增加1(效果可叠加)。 HP每减少10%,防御力·瞄准值增加1(2)%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加5.5(8)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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梵·Ein装备时,移动力增加1(效果可叠加)。 梵·Ein装备时,HP每减少10%,防御力·瞄准值增加5%。 攻击力随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加19.5%
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移动力增加1(效果可叠加)。 HP每减少10%,防御力·瞄准值增加2.5%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加10%
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梵古斯·突击(斩击)(225%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力120以上时,命中率增加11(16)%。 HP每减少10%,攻击力增加3(4)%。 梵古斯·突击命中时,赋予敌方机体运动性减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体3次行动内有效)
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瞄准值随着战斗次数增加2(3)%(最大10(15)%)。 气力120以上时,命中率增加11(16)%。 HP每减少10%,攻击力增加2(3)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
瞄准值随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 气力120以上时,命中率增加17%。 HP每减少10%,攻击力增加5%。 梵古斯·突击命中时,赋予敌方机体运动性减少24%的弱化效果(于敌方机体3次行动内有效)
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瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)。 气力120以上时,命中率增加17%。 HP每减少10%,攻击力增加4%
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梵古斯·突击(斩击)(225%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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瞄准值随着战斗次数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力120以上时,命中率增加11(16)%。 HP每减少10%,攻击力增加3(4)%。 梵古斯·突击命中时,赋予敌方机体运动性减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体3次行动内有效)
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瞄准值随着战斗次数增加2(3)%(最大10(15)%)。 气力120以上时,命中率增加11(16)%。 HP每减少10%,攻击力增加2(3)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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瞄准值随着战斗次数增加6.6%(最大33%)。 气力120以上时,命中率增加17%。 HP每减少10%,攻击力增加5%。 梵古斯·突击命中时,赋予敌方机体运动性减少24%的弱化效果(于敌方机体3次行动内有效)
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瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)。 气力120以上时,命中率增加17%。 HP每减少10%,攻击力增加4%
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沃尔终结(斩击)(265%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&防御型的防御力增加18.5(23.5)%。 梵·Ein装备时,气力每上升10,攻击力增加6(7)%,瞄准值增加5(6)%。 HP每减少10%,防御力增加5(6)%。 沃尔终结命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
气力每上升10,攻击力增加1.5(2.5)%。 沃尔终结命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&防御型的防御力增加25.5%。 梵·Ein装备时,气力每上升10,攻击力增加7%,瞄准值增加6%。 HP每减少10%,防御力增加6%。 沃尔终结命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
气力每上升10,攻击力增加3%。 沃尔终结命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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沃尔终结(斩击)(265%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&防御型的防御力增加18.5(23.5)%。 梵·Ein装备时,气力每上升10,攻击力增加6(7)%,瞄准值增加5(6)%。 HP每减少10%,防御力增加5(6)%。 沃尔终结命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
气力每上升10,攻击力增加1.5(2.5)%。 沃尔终结命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&防御型的防御力增加25.5%。 梵·Ein装备时,气力每上升10,攻击力增加7%,瞄准值增加6%。 HP每减少10%,防御力增加6%。 沃尔终结命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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气力每上升10,攻击力增加3%。 沃尔终结命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1次(不会超过原有的使用次数上限)
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沃尔闪耀(光束)(265%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加14(16.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力增加4(5)%,瞄准值增加5(6)%。 梵·Ein装备时,防御力随着战斗次数增加7(8)%(最大28(32)%)。 梵·Ein装备时,气130以上时,所有攻击给予的伤害增加25(30)%。 梵·Ein装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下),沃尔闪耀命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 防御力随着战斗次数增加2(3)%(最大8(12)%)。 于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加18%,气力每上升10,攻击力·防御力增加5%,瞄准值增加6%。 梵·Ein装备时,防御力随着战斗次数增加8%(最大32%)。 梵·Ein装备时,气130以上时,所有攻击给予的伤害增加30%。 梵·Ein装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下),沃尔闪耀命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 防御力随着战斗次数增加3%(最大12%)。 于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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|
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沃尔闪耀(光束)(265%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加14(16.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力增加4(5)%,瞄准值增加5(6)%。 梵·Ein装备时,防御力随着战斗次数增加7(8)%(最大28(32)%)。 梵·Ein装备时,气130以上时,所有攻击给予的伤害增加25(30)%。 梵·Ein装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下),沃尔闪耀命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 防御力随着战斗次数增加2(3)%(最大8(12)%)。 于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·防御力·瞄准值增加18%,气力每上升10,攻击力·防御力增加5%,瞄准值增加6%。 梵·Ein装备时,防御力随着战斗次数增加8%(最大32%)。 梵·Ein装备时,气130以上时,所有攻击给予的伤害增加30%。 梵·Ein装备时,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下),沃尔闪耀命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 防御力随着战斗次数增加3%(最大12%)。 于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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专用支援动画
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愿望的探究者(信赖+使指定的我方1机HP回复40%)(2)
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SSR
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SSR+
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攻击力增加7(9)%。 仅限攻击&防御型,攻击力再增加3(3.5)%。 乾朝阳装备时,攻击力·防御力增加200(400)
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攻击力增加11%。 仅限攻击&防御型,攻击力再增加4%。 乾朝阳装备时,攻击力·防御力增加400
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愿望的探究者(信赖+使指定的我方1机HP回复40%)(2)
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SSR
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SSR+
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攻击力增加7(9)%。 仅限攻击&防御型,攻击力再增加3(3.5)%。 乾朝阳装备时,攻击力·防御力增加200(400)
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攻击力增加11%。 仅限攻击&防御型,攻击力再增加4%。 乾朝阳装备时,攻击力·防御力增加400
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机体介绍
沉睡在火星上发现的巨大遗迹深处的机体。
制造技术以地球的科技无法解析,制造者、制造目的等一切成谜。只有朝阳和夏缇两人搭乘时才会启动,一般认为是因为他们符合此机体的某种条件。
机体的一部分使用了某种似乎可以读取人类情感的未知材料,不知是否与运用了该材料有关,搭乘者符合条件时,机体操控方法会以心像形式直接输入其脑中。此外,机体上并没有雷达,搭乘者同样是直接通过心像来掌握周遭的状况。
操控工作可以分工合作,朝阳负责主要的机体操控,夏缇负责机体调节、火控和索敌,两人相辅相成以弥补战斗经验的不足。
收纳于腿部侧面的两个结晶发信器可对接成枪型武器「梵古斯」,双臂装有步枪组件「梵尔」。除此之外,还能在机体周围展开名为「费亚迪伦」的能量场。
有时能发挥出远远超过正常性能的力量,例如单机远距离传送与惊人自我修复能力等,但发动条件尚未明确。