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第23次镇压战

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2025-06-28更新

    

最新编辑:啊卡li

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啊卡li
哈乌戴德·迪乌斯
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岩手
岩手图像.jpg HP 710000
攻击力 22850
防御力 16500
照准值 1930
运动性 1080
SIZE 2L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 打击/实弹 BREAK量表 6500 复归回合数 3
通常攻击 飞弹 属性 实弹 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 火焰 属性 特殊 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
妖魔帝国最高司令官

气力每上升10,攻击力增加·防御力·照准值增加13%。
反击时,防御力·照准值增加40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
受到伤害减轻率降低
仅在战斗时使敌方机体的「受到伤害减轻」的减少率减少100%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至60%以下时会使用精神指令「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点二主要敌人能力1}}}
{{{据点二主要敌人能力2}}}
{{{据点二主要敌人能力3}}}
{{{据点二主要敌人能力4}}}
{{{据点二主要敌人能力5}}}
{{{据点二主要敌人能力6}}}
{{{据点二主要敌人能力7}}}
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考1}}}
{{{据点二主要敌人备考2}}}
{{{据点二主要敌人备考3}}}
{{{据点二主要敌人备考4}}}
{{{据点二主要敌人备考5}}}
{{{据点二主要敌人备考6}}}
{{{据点二主要敌人备考7}}}
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
加拉哈特
加拉哈特图像.jpg HP 700000
攻击力 23380
防御力 26000
照准值 2655
运动性 1270
SIZE S TYPE 攻击&闪避型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 光束/斩击 BREAK量表 10000 复归回合数 2
通常攻击 王者之剑 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 王者之剑 属性 斩击 射程 1-4(实际) CD 3 可用次数 75
能力
身经百战的勇士(俾斯麦)

射程增加1
攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大64%)
有75%概率展开使受到的打击·斩击·实弹·特殊属性伤害减轻50%的防护罩

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}
邪动妖鸟
邪动妖鸟图像.jpg HP 410005
攻击力 22500
防御力 26260
照准值 1400
运动性 1070
SIZE S TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 斩击 BREAK量表 9000 复归回合数 3
通常攻击 漆黑剃刀 属性 斩击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 破坏飓风 属性 特殊 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
邪动士(拿布)

HP 65%以上时,攻击力·防御力·照准值增加40%,运动性增加65%
HP 65%以下时,攻击力·防御力·照准值增加60%,受到的伤害减轻40%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}
邪动蛇姬
邪动蛇姬图像.jpg HP 390000
攻击力 23000
防御力 25230
照准值 5150
运动性 1140
SIZE S TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AASA 速度 640
弱点 斩击 BREAK量表 9000 复归回合数 3
通常攻击 漆黑三叉戟 属性 斩击 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 黑暗力场 属性 特殊 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
邪动士(爱奴马)

攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大64%)
周围5格内己方机体的攻击力·防御力增加20%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点四主要敌人2能力8}}}
{{{据点四主要敌人2能力9}}}
{{{据点四主要敌人2能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「激斗」于二次行动内,给予伤害变为1.4倍、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
优先攻击照准值较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人2备考8}}}
{{{据点四主要敌人2备考9}}}
{{{据点四主要敌人2备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}
新吉翁号
新吉翁号图像.jpg HP 820000
攻击力 25540
防御力 28500
照准值 5150
运动性 1060
SIZE 2L TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 600
弱点 斩击 BREAK量表 10000 复归回合数 3
通常攻击 MEGA粒子炮 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 精神感应环片 属性 特殊 射程 1-5 CD 3 可用次数 75
能力
容器

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值·运动性增加8%(最大72%)。
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力减少60%,防御力减少40%
展开使受到的光束·特殊属性伤害减轻50%的防护罩

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「刚强」于二次行动内,攻击力、防御力增加30%
优先攻击照准值较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
夺魂者
夺魂者图像.jpg HP 795500
攻击力 20200
防御力 21000
照准值 4635
运动性 1060
SIZE L TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 630
弱点 斩击/特殊 BREAK量表 12000 复归回合数 4
通常攻击 青龙鳞 属性 特殊 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 玄武金刚弹 属性 特殊 射程 1-5(实际) CD 4 可用次数 99
能力
即时反应系统(夺魂者)

给予的伤害增加50%
气力上限增加80
射程增加2
与战斗的敌方机体距离在4格以内时,攻击力·防御力·照准值增加30%
攻击命中时,给予5000固定值追加伤害(仅限部分防护罩效果与精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10效果会减少固定值追加伤害)
HP 50%以下时,行动开始时回复HP 15%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

潜力
HP每减少20%,攻击力·照准值·运动性增加20%,防御力增加30%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加4
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至65%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「闪身」无对应精神、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
气力达到130以上且进入自己的回合时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%、「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}