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第24次镇压战

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2025-09-27更新

    

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哈乌戴德·迪乌斯
啊卡li
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贝希摩斯
贝希摩斯图像.jpg HP 810000
攻击力 23050
防御力 26780
照准值 1500
运动性 1070
SIZE S TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 打击/实弹 BREAK量表 6500 复归回合数 3
通常攻击 突击 属性 打击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 突击 属性 打击 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
呼唤声

HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
气力140以上时,攻击力·照准值增加40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
受到伤害减轻率降低
仅在战斗时使敌方机体的「受到伤害减轻」的减少率减少100%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点二主要敌人能力1}}}
{{{据点二主要敌人能力2}}}
{{{据点二主要敌人能力3}}}
{{{据点二主要敌人能力4}}}
{{{据点二主要敌人能力5}}}
{{{据点二主要敌人能力6}}}
{{{据点二主要敌人能力7}}}
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考1}}}
{{{据点二主要敌人备考2}}}
{{{据点二主要敌人备考3}}}
{{{据点二主要敌人备考4}}}
{{{据点二主要敌人备考5}}}
{{{据点二主要敌人备考6}}}
{{{据点二主要敌人备考7}}}
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
多恩葛夫
多恩葛夫图像.jpg HP 420000
攻击力 22500
防御力 26000
照准值 2000
运动性 1270
SIZE S TYPE 防御&闪避型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 光束 BREAK量表 9000 复归回合数 1
通常攻击 强力电磁破碎拳 属性 打击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 大型加农炮 属性 光束 射程 1-5(实际) CD 2 可用次数 75
能力
死鬼队(盖提)

射程增加1
攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加7%(最大49%)
周围1~5格敌方机体的照准值·运动性
仅在战斗时,敌方机体的防御力减少30%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「巧手」于一次行动内,攻击力、瞄准值增加30%、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%、「毅力」自己的HP回复30%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}
艾尔达鲁
艾尔达鲁图像.jpg HP 410000
攻击力 23000
防御力 25000
照准值 2000
运动性 1280
SIZE S TYPE 命中&闪避型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 光束 BREAK量表 9000 复归回合数 2
通常攻击 镭射枪 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 蛇形钻头 属性 斩击 射程 1-3 CD 2 可用次数 75
能力
死鬼队(包恩)

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值·运动性增加8%(最大56%)
必杀技命中时,赋予敌方机体防御力减少40%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
{{{据点三主要敌人2能力8}}}
{{{据点三主要敌人2能力9}}}
{{{据点三主要敌人2能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍、「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
优先攻击防御力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人2备考8}}}
{{{据点三主要敌人2备考9}}}
{{{据点三主要敌人2备考10}}}
统御式
统御式图像.jpg HP 80000
攻击力 25500
防御力 29300
照准值 3000
运动性 1070
SIZE M TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 630
弱点 光束/斩击 BREAK量表 10000 复归回合数 2
通常攻击 GN獠牙 属性 斩击 射程 1-5 CD - 可用次数 -
必杀技 GN光束炮 属性 光束 射程 MAP CD 3 可用次数 75
能力
执念(露意丝)

攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大64%)
展开使受到伤害减轻35%的防护罩%
气力140以上时,给予的伤害·命中率增加40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「爱」于一次行动内,攻击力·照准值·运动性增加15%、「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}
哈斯蒙
哈斯蒙图像.jpg HP 840000
攻击力 25540
防御力 24500
照准值 2500
运动性 1300
SIZE 2L TYPE 攻击&闪避型 移动力 5
AAAA 速度 600
弱点 打击 BREAK量表 10000 复归回合数 3
通常攻击 超硬鞭刀 属性 斩击 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 头部光束炮 属性 光束 射程 1-5 CD 3 可用次数 75
能力
震骇(哈斯蒙)

攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大72%)
与战斗的敌方机体距离在4格以上时,闪避率增加80%
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加40%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少50%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
斯特拉·维洛司
斯特拉·维洛司图像.jpg HP 860000
攻击力 22500
防御力 25000
照准值 5000
运动性 1300
SIZE M TYPE 防御&闪避型 移动力 4
AAAA 速度 650
弱点 斩击/实弹 BREAK量表 12000 复归回合数 4
通常攻击 闪光重击 属性 斩击 射程 1-5(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 满盈耀星击 属性 光束 射程 1-7(实际) CD 4 可用次数 99
能力
天骑士

给予的伤害增加50%
气力上限增加80
射程增加2
周围5~7格内敌方机体的攻击力·照准值减少50%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力150以上时,移动力增加2,命中率增加70%,有75%概率进行先制攻击

潜力
HP每减少20%,攻击力·照准值·运动性增加20%,防御力增加30%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加4
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少15%
HP减少至65%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「超毅力」无对应精神
气力达到130以上且进入自己的回合时,会使用精神指令「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%、「忍耐」于二次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%、「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}