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第25次镇压战

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2025-12-25更新

    

最新编辑:啊卡li

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哈乌戴德·迪乌斯
啊卡li
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库匹利达斯
库匹利达斯图像.jpg HP 800000
攻击力 23750
防御力 31000
照准值 2000
运动性 1700
SIZE S TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 打击/实弹 BREAK量表 9000 复归回合数 3
通常攻击 光束 属性 光束 射程 1-5 CD - 可用次数 -
必杀技 光束链锯 属性 斩击 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
死亡飞艇(贪婪)

HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
气力每上升10,防御力·照准值增加10%
必杀技命中时,自己发动「忍受」仅限一次,受到的伤害减轻40%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻40%,使新受到的弱化效果无效
※注:去除了“非BREAK时”的条件
2次行动
自己行动时进行2次行动
受到伤害减轻率降低
战斗时,使敌方的伤害效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点二主要敌人能力1}}}
{{{据点二主要敌人能力2}}}
{{{据点二主要敌人能力3}}}
{{{据点二主要敌人能力4}}}
{{{据点二主要敌人能力5}}}
{{{据点二主要敌人能力6}}}
{{{据点二主要敌人能力7}}}
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考1}}}
{{{据点二主要敌人备考2}}}
{{{据点二主要敌人备考3}}}
{{{据点二主要敌人备考4}}}
{{{据点二主要敌人备考5}}}
{{{据点二主要敌人备考6}}}
{{{据点二主要敌人备考7}}}
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
贝希摩斯
贝希摩斯图像.jpg HP 600000
攻击力 23650
防御力 30000
照准值 1500
运动性 1000
SIZE S TYPE 攻击&防御型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 打击/实弹 BREAK量表 10000 复归回合数 3
通常攻击 突击 属性 打击 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 突击 属性 打击 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
呼唤声

攻击力·防御力·照准值增加20%
气力140以上时,攻击力·照准值增加40%

弱化效果无效
受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
※注:去除了“非BREAK时”的条件
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少15%
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}
加贝拉·迪特
加贝拉·迪特图像.jpg HP 620000
攻击力 23800
防御力 29000
照准值 2000
运动性 1100
SIZE M TYPE 攻击&防御型 移动力 5
AAAA 速度 650
弱点 光束 BREAK量表 9000 复归回合数 2
通常攻击 光束军刀 属性 斩击 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 光束机枪 属性 光束 射程 1-5 CD 2 可用次数 75
能力
蜉蝣

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值·运动性增加10%(最大80%)
与战斗的敌方机体距离在4格以上时,防御力增加70%

弱化效果无效
受到的伤害减轻40%,使新受到的弱化效果无效
※注:去除了“非BREAK时”的条件
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
{{{据点三主要敌人2能力8}}}
{{{据点三主要敌人2能力9}}}
{{{据点三主要敌人2能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
优先攻击防御力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人2备考8}}}
{{{据点三主要敌人2备考9}}}
{{{据点三主要敌人2备考10}}}
黑骑士破坏神小队机
黑骑士破坏神小队机图像.jpg HP 820000
攻击力 25000
防御力 26500
照准值 3000
运动性 1100
SIZE M TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 630
弱点 打击/斩击 BREAK量表 13000 复归回合数 2
通常攻击 冥府之王 属性 斩击 射程 1-5(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 冥府之王 属性 斩击 射程 1-5(实际) CD 3 可用次数 75
能力
黑骑士小队(修拉)

最大射程增加1
气力上限增加30
攻击力·防御力·照准值·运动性随着战斗次数提升8%(最大64%)
气力每上升10,防御力·照准值增加7%
受到的光束属性伤害减轻70%

弱化效果无效
受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
※注:去除了“非BREAK时”的条件
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加2
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}
须佐之男
须佐之男图像.jpg HP 830000
攻击力 25500
防御力 26000
照准值 3000
运动性 1500
SIZE M TYPE 攻击&闪避型 移动力 4
AAAA 速度 650
弱点 打击/斩击 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 强化军刀 属性 斩击 射程 1-5(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 TRANS-AM连续攻击 属性 斩击 射程 1-5(实际) CD 3 可用次数 75
能力
极(武士道)

最大射程增加1
气力上限增加30
攻击力·防御力·照准值·运动性随着战斗次数增加7%(最大70%)
气力每上升10,照准值·运动性增加7%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加40%

弱化效果无效
受到的伤害减轻30%,使新受到的弱化效果无效
※注:去除了“非BREAK时”的条件
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至50%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
多鲁金
多鲁金图像.jpg HP 950000
攻击力 25500
防御力 30000
照准值 5000
运动性 1100
SIZE L TYPE 攻击&防御型 移动力 4
AAAA 速度 650
弱点 打击/斩击 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 粉碎镭射 属性 光束 射程 1-5 CD - 可用次数 -
必杀技 流星锤 属性 光束 射程 1-3 CD 4 可用次数 99
能力
战斗指挥官(希卡罗格)

给予的伤害增加50%
气力上限增加80
气力每上升10,必杀威力增加6%
与敌方机体的距离在4格以上时,防御力增加70%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP上限的部分不会回复)

潜力
HP每减少20%,攻击力·照准值·运动性增加20%,防御力增加30%
弱化效果无效
受到的伤害减轻50%,使新受到的弱化效果无效
※注:去除了“非BREAK时”的条件
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加4
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至65%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至45%以下时会使用精神指令「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%、「铁壁」于一次行动内,受到的伤害减轻50%
气力达到1X0以上且进入自己的回合时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}