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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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16250
|
2040
|
2400
|
180
|
255
|
4
|
625
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
22250
|
2680
|
3040
|
244
|
319
|
4
|
625
|
其他参数
特殊能力
防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)
LV1
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展开使受到伤害减轻500的防护罩,瞄准值增加20
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防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)
最大
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展开使受到伤害减轻2000的防护罩,瞄准值增加100
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通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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格斗(萨拜因)(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
|
|
|
格斗(萨拜因)(打击)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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奥拉剑(萨拜因)(斩击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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奥拉剑(萨拜因)(斩击)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
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气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
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钩爪踢(打击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有15(20)%几率完全闪避攻击
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战斗时,有5(10)%几率完全闪避攻击
|
MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有35%几率完全闪避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
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战斗时,有25%几率完全闪避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
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|
钩爪踢(打击)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有15(20)%几率完全闪避攻击
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战斗时,有5(10)%几率完全闪避攻击
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
战斗时,有35%几率完全闪避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
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战斗时,有25%几率完全闪避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
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奥拉斩(萨拜因)(斩击)(215%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·防御力增加12(14.5)%,运动性随着战斗数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少30(40)%。 所有打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加50(75)%
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运动性随着战斗数增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少10.5(15.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·防御力增加18%,运动性随着战斗数增加5.6%(最大28%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少40%。 所有打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
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运动性随着战斗数增加3%(最大15%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少26%
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奥拉斩(萨拜因)(斩击)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·防御力增加12(14.5)%,运动性随着战斗数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少30(40)%。 所有打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加50(75)%
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运动性随着战斗数增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少10.5(15.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·防御力增加18%,运动性随着战斗数增加5.6%(最大28%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少40%。 所有打击·斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
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运动性随着战斗数增加3%(最大15%)。 敌方机体命中率在75%以下时,防御&闪避型受到伤害减少26%
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奥拉剑突击(斩击)(215%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
防御&闪避型的攻击力·运动性增加12(14.5)%。 防御力随着战斗数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力130以上时,有75(100)%几率使受到来自能力能的弱化效果无效。 奥拉剑突击命中时,随机解除最多1(2)个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
|
攻击力增加12(14.5)%。 防御力随着战斗数增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 气力130以上时,有45(60)%几率使受到来自能力能的弱化效果无效
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MAIN
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于必杀技槽时
|
防御&闪避型的攻击力·运动性增加18%,防御力随着战斗数增加5.6%(最大28%)。 气力130以上时,有100%几率使受到来自能力能的弱化效果无效。 奥拉剑突击命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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攻击力·运动性增加14.5%。防御力随着战斗数增加2.6%(最大13%)。 气力130以上时,有85%几率使受到来自能力能的弱化效果无效。 奥拉剑突击命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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奥拉剑突击(斩击)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·运动性增加12(14.5)%。 防御力随着战斗数增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力130以上时,有75(100)%几率使受到来自能力能的弱化效果无效。 奥拉剑突击命中时,随机解除最多1(2)个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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攻击力增加12(14.5)%。 防御力随着战斗数增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 气力130以上时,有45(60)%几率使受到来自能力能的弱化效果无效
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MAIN
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于必杀技槽时
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防御&闪避型的攻击力·运动性增加18%,防御力随着战斗数增加5.6%(最大28%)。 气力130以上时,有100%几率使受到来自能力能的弱化效果无效。 奥拉剑突击命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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攻击力·运动性增加14.5%。防御力随着战斗数增加2.6%(最大13%)。 气力130以上时,有85%几率使受到来自能力能的弱化效果无效。 奥拉剑突击命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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奥拉俯冲(斩击)(250%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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萨拜因装备时,HP增加5000(15000),气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6(7)%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复10(20)%(回复上限5000)。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)。 萨拜因装备时,战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复5(10)%。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)。 战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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MAIN
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于必杀技槽时
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萨拜因装备时,HP增加15000,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复20%(回复上限5000)。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)。 萨拜因装备时,战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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气力每上升10,攻击力·运动性增加2%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复20%。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下)。 战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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奥拉俯冲(斩击)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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萨拜因装备时,HP增加5000(15000),气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6(7)%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复10(20)%(回复上限5000)。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少25(30)(不会减少至100以下)。 萨拜因装备时,战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复5(10)%。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)。 战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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MAIN
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于必杀技槽时
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萨拜因装备时,HP增加15000,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复20%(回复上限5000)。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少35(不会减少至100以下)。 萨拜因装备时,战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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气力每上升10,攻击力·运动性增加2%。 气力120以上时,自己行动开始时,HP回复20%。 奥拉俯冲命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下)。 战斗使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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超级奥拉斩(萨拜因)(斩击)(275%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因))所需的行动数变为1。 萨拜因装备时,HP增加5000(15000)。 攻击力增加30(35)%,瞄准值·运动性增加16.5(19)%,气力每上升10,攻击力增加7(8)%,防御力·瞄准值增加6(7)%。 萨拜因装备时,仅当自己行动时,防御力·瞄准值增加19(24)%。 萨拜因装备时,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少22(27)%。。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因))所需的行动数变为1。 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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MAIN
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于必杀技槽时
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因)所需的行动数变为1。 萨拜因装备时,HP增加15000。 攻击力增加36.5%,瞄准值·运动性增加20.5%,气力每上升10,攻击力增加8%,防御力·瞄准值增加7%。 萨拜因装备时,仅当自己行动时,防御力·瞄准值增加24%。 萨拜因装备时,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少27%。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因)所需的行动数变为1。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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超级奥拉斩(萨拜因)(斩击)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因))所需的行动数变为1。 萨拜因装备时,HP增加5000(15000)。 攻击力增加30(35)%,瞄准值·运动性增加16.5(19)%,气力每上升10,攻击力增加7(8)%,防御力·瞄准值增加6(7)%。 萨拜因装备时,仅当自己行动时,防御力·瞄准值增加19(24)%。 萨拜因装备时,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少22(27)%。。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因))所需的行动数变为1。 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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MAIN
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于必杀技槽时
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因)所需的行动数变为1。 萨拜因装备时,HP增加15000。 攻击力增加36.5%,瞄准值·运动性增加20.5%,气力每上升10,攻击力增加8%,防御力·瞄准值增加7%。 萨拜因装备时,仅当自己行动时,防御力·瞄准值增加24%。 萨拜因装备时,仅在战斗时使敌方机体的运动性减少27%。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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出击后仅限1次超级奥拉斩(萨拜因)所需的行动数变为1。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 超级奥拉斩(萨拜因)命中时,对敌方机体发动「挑衅」于一次行动内,使指定的敌机1机以自己为目标
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机体介绍
沉睡在巴朗巴朗圣地的灵光战士。
以跟其他灵光战士不同的设计理念所开发,驾驶舱完全没设置任何萤幕类的仪器,改以专用的头盔取代。驾驶者要戴上头盔,用奥拉力的「心眼」来感受目标。
虽然武装只有剑,但在席翁跟希露奇驾驶后,会产生强大的力场。