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最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔
啊卡li



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基本资料
机体 高文头像.jpg高文
SIZE S
类型 攻击特化
参战作品 Code Geass反叛的鲁路修
驾驶机师
ZERO头像.jpg ZERO
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
C.C.

立绘

高文立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
14250 2580 1950 195 192 3 625

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20250 3220 2590 259 256 3 625

其他参数

最高速度
625

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 钩索
属性 打击
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
钩索小图标.jpg 钩索(打击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
钩索小图标.jpg 钩索(打击)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
强子炮小图标.jpg 强子炮(特殊)(220%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加5(7.5)%,反击时有30(50)%几率进行先制反击 HP在30%以下时,攻击力增加1(3.5)%,反击时有10(20)%几率进行先制反击
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
强子炮小图标.jpg 强子炮(特殊)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加5(7.5)%,反击时有30(50)%几率进行先制反击 HP在30%以下时,攻击力增加1(3.5)%,反击时有10(20)%几率进行先制反击
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
钩索连击小图标.jpg 钩索连击(打击)(210%)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加7.5(10)%,反击时有50(70)%几率进行先制反击 HP在30%以下时,攻击力增加1.5(4)%,反击时有15(25)%几率进行先制反击
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
钩索连击小图标.jpg 钩索连击(打击)(1-3)(2)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加7.5(10)%,反击时有50(70)%几率进行先制反击 HP在30%以下时,攻击力增加1.5(4)%,反击时有15(25)%几率进行先制反击
MAIN 于必杀技槽时
HP在30%以下时,攻击力增加20%,反击时有90%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加10.5%
HP在30%以下时,攻击力增加10%,反击时有60%几率进行先制反击。
攻击力·防御力·瞄准值增加6.5%
强子炮最大出力小图标.jpg 强子炮最大出力(特殊)(230%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,攻击力增加9(11.5)%,强子炮最大出力的必杀技威力增加14(18)%
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,强子炮最大出力的必杀技威力增加12(16)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,攻击力增加23%,强子炮最大出力的必杀技威力增加28%。
每当自己行动时瞄准值增加9.7%(最大29%)
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,攻击力增加11%,强子炮最大出力的必杀技威力增加18%
强子炮最大出力小图标.jpg 强子炮最大出力(特殊)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,攻击力增加9(11.5)%,强子炮最大出力的必杀技威力增加14(18)%
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,强子炮最大出力的必杀技威力增加12(16)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,攻击力增加23%,强子炮最大出力的必杀技威力增加28%。
每当自己行动时瞄准值增加9.7%(最大29%)
攻击特化型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
仅当自己行动时,攻击力增加11%,强子炮最大出力的必杀技威力增加18%
德鲁伊系统(MAP)小图标.jpg 德鲁伊系统(MAP)(无属性)(0%)(LV3:对象-无差别、方式-自中心、范围4*4MAP射程-自中心-4X4.jpg)(4)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的攻击力增加12(14.5)%。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击特化型的攻击力增加6(8.5)%。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的攻击力增加23%。
每当自己行动时瞄准值增加9.7%(最大29%)。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击力增加11%。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
德鲁伊系统(MAP)小图标.jpg 德鲁伊系统(MAP)(无属性)(LV3:对象-无差别、方式-自中心、范围4*4MAP射程-自中心-4X4.jpg)(4)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的攻击力增加12(14.5)%。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击特化型的攻击力增加6(8.5)%。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少20(25)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击特化型的攻击力增加23%。
每当自己行动时瞄准值增加9.7%(最大29%)。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击力增加11%。
德鲁伊系统发动时,赋予范围内的敌方机体瞄准值·运动性减少25%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
钩索(切割缆)小图标.jpg 钩索(切割缆)(打击)(220%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
每当自己行动时攻击力增加8(9.7)%(最大24(29)%)。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少15(20)%。
所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(125)%
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少7(9.5)%。
钩索(切割缆)的BREAK量表减少量增加25(55)%
MAIN 于必杀技槽时
高文装备时,每当自己行动时攻击力增加14%(最大42%)。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少20.5%。
所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加125%
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少10%。
钩索(切割缆)的BREAK量表减少量增加60%
钩索(切割缆)小图标.jpg 钩索(切割缆)(打击)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
每当自己行动时攻击力增加8(9.7)%(最大24(29)%)。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少15(20)%。
所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(125)%
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少7(9.5)%。
钩索(切割缆)的BREAK量表减少量增加25(55)%
MAIN 于必杀技槽时
高文装备时,每当自己行动时攻击力增加14%(最大42%)。
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少20.5%。
所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加125%
仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力·瞄准值·运动性减少10%。
钩索(切割缆)的BREAK量表减少量增加60%











机体介绍

由特别派遣向导技术部所开发的试作Knightmare Frame。
藉由内藏的浮游系统,使其成为第一架能单独飞行的Knightmare Frame。
此外,虽然跟战斗无关,但搭载了名为德鲁伊系统的超级演算系统。
被黑色骑士团抢走后,便成为ZERO使用的机体。
两肩上的过粒子炮「强子炮」在抢夺时仍是未完成状态,之后由拉克夏塔经手完成,并装设了隐形机能。
体型之所以比过去的Knightmare Frame还要巨大,是因为搭载了各式各样的新系统,也连带导致驾驶舱成为了双人座。