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杰胖子大叔
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基本资料
机体 魔蟹头像.jpg魔蟹
SIZE M
类型 攻击&防御
参战作品 机动战士高达SEED FREEDOM
驾驶机师
阿斯兰·萨拉头像.jpg 阿斯兰·萨拉
副驾驶
机体获得方式
2025年08月21日-2025年10月5日期间登录
完成 第4章P3第5关

立绘

魔蟹立绘.png

地形适应

空 陆 海 宇
A A S A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20000 2550 2520 204 168 3 570

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
27200 3310 3280 280 244 3 570

其他参数

最高速度
680

特殊能力

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、防御力增加200

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

最大 HP增加2200、防御力增加1100

通常攻击

名称 反装甲斩牙爪
属性 斩击
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
反装甲斩牙爪小图标.jpg 反装甲斩牙爪(斩击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
反装甲斩牙爪小图标.jpg 反装甲斩牙爪(斩击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN
气力120以上时,受到的伤害减轻25%
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10%
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
重粒子力线炮小图标.jpg 重粒子力线炮(光束)(210%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
重粒子力线炮小图标.jpg 重粒子力线炮(光束)(210%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
强化光束·挥砍模式小图标.jpg 强化光束·挥砍模式(斩击)(265%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
强化光束·挥砍模式小图标.jpg 强化光束·挥砍模式(斩击)(265%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
强袭(魔蟹)小图标.jpg 强袭(魔蟹)(实弹)(280%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加)
攻击力·防御力·瞄准值增加20(22.5)%
气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%
魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻3500(7000)的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加7(10)%(最大21(30)%)
魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
移动力增加1(效果可叠加)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN 于必杀技槽时
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加)
攻击力·防御力·瞄准值增加24%
气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加7.5%
魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻7000的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加10%(最大30%)
魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
移动力增加1(效果可叠加)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加35%
强袭(魔蟹)小图标.jpg 强袭(魔蟹)(实弹)(280%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加)
攻击力·防御力·瞄准值增加20(22.5)%
气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加6.5(7.5)%
魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻3500(7000)的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加7(10)%(最大21(30)%)
魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
于必杀技槽时
移动力增加1(效果可叠加)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加)
攻击力·防御力·瞄准值增加24%
气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加7.5%
魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻7000的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加10%(最大30%)
魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
于必杀技槽时
移动力增加1(效果可叠加)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加35%
利剑式 光束角小图标.jpg 利剑式 光束角(斩击)(280%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
无限正义高达贰式装备时,速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)。

HP·攻击力·防御力·瞄准值增加27.5(31.5)%
气力每上升10,攻击力·防御力增加9(10)%,瞄准值增加8(9)%,利剑式 光束角必杀技威力增加8(9)%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加35(40)%,受到的伤害减轻35(45)%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻5000(10000)的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加100(150)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少50(75)%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动

速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)

气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动

MAIN 于必杀技槽时
无限正义高达贰式装备时,速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)。

HP·攻击力·防御力·瞄准值增加31.5%
气力每上升10,攻击力·防御力增加10%,瞄准值增加9%,利剑式 光束角必杀技威力增加9%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加40%,受到的伤害减轻45%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻10000的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加150%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少75%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动

速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)

气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动

利剑式 光束角小图标.jpg 利剑式 光束角(斩击)(280%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN
无限正义高达贰式装备时,速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)。

HP·攻击力·防御力·瞄准值增加27.5(31.5)%
气力每上升10,攻击力·防御力增加9(10)%,瞄准值增加8(9)%,利剑式 光束角必杀技威力增加8(9)%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加35(40)%,受到的伤害减轻35(45)%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻5000(10000)的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加100(150)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少50(75)%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动

于必杀技槽时
速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)

气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动

MAIN
无限正义高达贰式装备时,速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)。

HP·攻击力·防御力·瞄准值增加31.5%
气力每上升10,攻击力·防御力增加10%,瞄准值增加9%,利剑式 光束角必杀技威力增加9%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加40%,受到的伤害减轻45%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻10000的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加150%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少75%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动

于必杀技槽时
速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)

气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动






升格至SSR以上可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
雷霆式小图标.jpg 雷霆式(斩击)(215%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加7.5(10)% 攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加21%
气力每上升10,攻击力·防御力增加2.8%
无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
攻击力·防御力·瞄准值增加11%
气力每上升10,攻击力·防御力增加1.5%
无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
雷霆式小图标.jpg 雷霆式(斩击)(215%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
攻击力·防御力增加7.5(10)%
于必杀技槽时
攻击力增加2.5(4)%
MAIN
攻击力·防御力·瞄准值增加21%
气力每上升10,攻击力·防御力增加2.8%
无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加11%
气力每上升10,攻击力·防御力增加1.5%
无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
高能光束步枪(无限正义高达贰式)小图标.jpg 高能光束步枪(无限正义高达贰式)(斩击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)% HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%
攻击力·防御力·瞄准值增加12%
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
高能光束步枪(无限正义高达贰式)小图标.jpg 高能光束步枪(无限正义高达贰式)(斩击)(215%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
MAIN
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%
攻击力·防御力·瞄准值增加12%
于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
光束军刀(无限正义高达贰式)小图标.jpg 光束军刀(无限正义高达贰式)(斩击)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束军刀(无限正义高达贰式)小图标.jpg 光束军刀(无限正义高达贰式)(斩击)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%




专用支援动画

终端机的特务小图标.jpg 终端机的特务(毅力+自己的HP回复40%)(2)
SSR SSR+
HP·所有攻击给予的伤害增加8(10)%
仅限攻击&防御型,HP再增加6.5(8.5)%
阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加200(400)
HP·所有攻击给予的伤害增加12%
仅限攻击&防御型,HP再增加10.5%
阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加400
终端机的特务小图标.jpg 终端机的特务(毅力+自己的HP回复40%)(2)
SSR SSR+
HP·所有攻击给予的伤害增加8(10)%
仅限攻击&防御型,HP再增加6.5(8.5)%
阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加200(400)
HP·所有攻击给予的伤害增加12%
仅限攻击&防御型,HP再增加10.5%
阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加400




机体介绍

阿斯兰驾驶的红色MS。
武装除了内藏于腕部的主武装重粒子力线炮,以及热能爪形式的反装甲斩牙爪之外,头部还装备了地对空飞弹。
本机背部与由攻击背包「EW454F 凤型」发展而成的新型飞翼「M2X32E 飞翼」结合后,可应对超高速战斗。另外也能装备外挂组件MS支持用机械「AMGS—X18P 骑士艾菲里德」。在装备了具有幻影外层胶体功能的该组件后,本机亦可进行秘密任务及情报活动。