如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
立绘
地形适应
参数
20阶段改造
| HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
| 20000
|
2550
|
2520
|
204
|
168
|
3
|
570
|
超改造
| HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
| 27200
|
3310
|
3280
|
280
|
244
|
3
|
570
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
反装甲斩牙爪(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10% 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
|
|
|
反装甲斩牙爪(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
| 气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
|
| MAIN
|
气力120以上时,受到的伤害减轻25% 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
|
| 于必杀技槽时
|
气力120以上时,受到的伤害减轻10% 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
|
|
|
重粒子力线炮(光束)(210%)(1-4)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
重粒子力线炮(光束)(210%)(1-4)(2)
|
| MAIN
|
| 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
|
| MAIN
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
| 于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
强化光束·挥砍模式(斩击)(265%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
强化光束·挥砍模式(斩击)(265%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
| MAIN
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
| 于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
强袭(魔蟹)(实弹)(280%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加) 攻击力·防御力·瞄准值增加20(22.5)% 气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加6.5(7.5)% 魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻3500(7000)的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加7(10)%(最大21(30)%) 魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加25(35)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加) 攻击力·防御力·瞄准值增加24% 气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加7.5% 魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻7000的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加10%(最大30%) 魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
|
移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加35%
|
|
|
强袭(魔蟹)(实弹)(280%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加) 攻击力·防御力·瞄准值增加20(22.5)% 气力每上升10,攻击力增加5.5(6.5)%,防御力·瞄准值增加6.5(7.5)% 魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻3500(7000)的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加7(10)%(最大21(30)%) 魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
| 于必杀技槽时
|
移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加25(35)%
|
| MAIN
|
魔蟹装备时,移动力增加1(效果可叠加) 攻击力·防御力·瞄准值增加24% 气力每上升10,攻击力增加6.5%,防御力·瞄准值增加7.5% 魔蟹装备时,展开使受到的伤害减轻7000的防护罩,与战斗的敌方机体距离在3格以内时,攻击力·防御力·瞄准值随着距离的接近而增加10%(最大30%) 魔蟹装备时,所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
|
| 于必杀技槽时
|
移动力增加1(效果可叠加) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 强袭(魔蟹)的BREAK量表减少量增加35%
|
|
|
利剑式 光束角(斩击)(280%)(1-4)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
无限正义高达贰式装备时,速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)。
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加27.5(31.5)%
气力每上升10,攻击力·防御力增加9(10)%,瞄准值增加8(9)%,利剑式 光束角必杀技威力增加8(9)%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加35(40)%,受到的伤害减轻35(45)%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻5000(10000)的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加100(150)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少50(75)%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
无限正义高达贰式装备时,速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)。
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加31.5%
气力每上升10,攻击力·防御力增加10%,瞄准值增加9%,利剑式 光束角必杀技威力增加9%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加40%,受到的伤害减轻45%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻10000的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加150%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少75%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
|
|
利剑式 光束角(斩击)(280%)(1-4)(2)
|
| MAIN
|
无限正义高达贰式装备时,速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)。
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加27.5(31.5)%
气力每上升10,攻击力·防御力增加9(10)%,瞄准值增加8(9)%,利剑式 光束角必杀技威力增加8(9)%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加35(40)%,受到的伤害减轻35(45)%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻5000(10000)的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加100(150)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少50(75)%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
| 于必杀技槽时
|
速度增加60(110)(效果不叠加,仅最高效果生效)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
有75(100)%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
| MAIN
|
无限正义高达贰式装备时,速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)。
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加31.5%
气力每上升10,攻击力·防御力增加10%,瞄准值增加9%,利剑式 光束角必杀技威力增加9%
气力140以上时,所有攻击给予的伤害·瞄准值增加40%,受到的伤害减轻45%
无限正义高达贰式装备时,展开使受到的伤害减轻10000的防护罩
所有攻击的BERAK量表减少量增加150%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效,仅在战斗时使敌方机体防护罩系能力的效果减少75%
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
| 于必杀技槽时
|
速度增加110(效果不叠加,仅最高效果生效)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%
有100%的概率使新受到的来自能力的弱化效果无效
利剑式 光束角发动前,发动「一念」下次攻击时,给予伤害变为1.5倍,攻击命中时赋予被命中的机体运动性减少20%的弱化效果(于被命中单位一次行动内有效),利剑式 光束角命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
|
升格至SSR以上可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
雷霆式(斩击)(215%)(1-4)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
攻击力增加2.5(4)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加21% 气力每上升10,攻击力·防御力增加2.8% 无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
|
攻击力·防御力·瞄准值增加11% 气力每上升10,攻击力·防御力增加1.5% 无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
|
|
|
雷霆式(斩击)(215%)(1-4)(2)
|
| MAIN
|
| 攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 攻击力增加2.5(4)%
|
| MAIN
|
攻击力·防御力·瞄准值增加21% 气力每上升10,攻击力·防御力增加2.8% 无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
|
| 于必杀技槽时
|
攻击力·防御力·瞄准值增加11% 气力每上升10,攻击力·防御力增加1.5% 无限正义高达贰式装备时,HP增加10000,雷霆式命中时,自己发动「毅力」自己的HP回复30%
|
|
|
高能光束步枪(无限正义高达贰式)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7% 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4% 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
|
|
|
高能光束步枪(无限正义高达贰式)(斩击)(215%)(1-3)(2)
|
| MAIN
|
| HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
| 于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
|
| MAIN
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7% 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
| 于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4% 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
|
|
|
光束军刀(无限正义高达贰式)(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
光束军刀(无限正义高达贰式)(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
|
| MAIN
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
| 于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
专用支援动画
|
终端机的特务(毅力+自己的HP回复40%)(2)
|
| SSR
|
SSR+
|
HP·所有攻击给予的伤害增加8(10)% 仅限攻击&防御型,HP再增加6.5(8.5)% 阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加200(400)
|
HP·所有攻击给予的伤害增加12% 仅限攻击&防御型,HP再增加10.5% 阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加400
|
|
终端机的特务(毅力+自己的HP回复40%)(2)
|
| SSR
|
SSR+
|
HP·所有攻击给予的伤害增加8(10)% 仅限攻击&防御型,HP再增加6.5(8.5)% 阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加200(400)
|
HP·所有攻击给予的伤害增加12% 仅限攻击&防御型,HP再增加10.5% 阿斯兰·萨拉装备时,攻击力·防御力增加400
|
机体介绍
阿斯兰驾驶的红色MS。
武装除了内藏于腕部的主武装重粒子力线炮,以及热能爪形式的反装甲斩牙爪之外,头部还装备了地对空飞弹。
本机背部与由攻击背包「EW454F 凤型」发展而成的新型飞翼「M2X32E 飞翼」结合后,可应对超高速战斗。另外也能装备外挂组件MS支持用机械「AMGS—X18P 骑士艾菲里德」。在装备了具有幻影外层胶体功能的该组件后,本机亦可进行秘密任务及情报活动。