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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
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2580
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1710
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231
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180
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3
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550
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超改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3220
|
2350
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295
|
244
|
3
|
550
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其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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双管转轮步枪(光束)(235%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
双管转轮步枪(光束)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束卡达短剑(斩击)(230%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
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气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束卡达短剑(斩击)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)%
|
气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,瞄准值增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,瞄准值增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
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斩击回旋镖(斩击)(220%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
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气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
斩击回旋镖(斩击)(1-4)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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重金属歼灭炮(光束)(220%)(1-5)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力·瞄准值增加6.5(8)%(最大19(24)%)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加11(16)%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加17(22)%
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加5.5(8)%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加7(9.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力·瞄准值增加9.7%(最大29%)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加17%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加24.5%
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加8.5%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加12%
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|
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重金属歼灭炮(光束)(1-5)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力·瞄准值增加6.5(8)%(最大19(24)%)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加11(16)%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加17(22)%
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加5.5(8)%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加7(9.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 每当自己行动时攻击力·瞄准值增加9.7%(最大29%)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加17%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加24.5%
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,重金属歼灭炮的必杀技威力增加8.5%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加12%
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轴子破坏炮(光束)(250%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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R-GUN装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%,轴子破坏炮的必杀技威力增加5(10)%。 R-GUN装备时,周围4格内己方机体的攻击力·瞄准值增加16(21)%(效果可叠加)。 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻20(30)%的防护罩。 R-GUN装备时,地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加9.5(12)%
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。 地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加4(5.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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R-GUN装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4.5%,轴子破坏炮的必杀技威力增加10%。 R-GUN装备时,周围4格内己方机体的攻击力·瞄准值增加21%(效果可叠加)。 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻35%的防护罩。 R-GUN装备时,地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加12%
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%。 地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加7.5%
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轴子破坏炮(光束)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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R-GUN装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%,轴子破坏炮的必杀技威力增加5(10)%。 R-GUN装备时,周围4格内己方机体的攻击力·瞄准值增加16(21)%(效果可叠加)。 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻20(30)%的防护罩。 R-GUN装备时,地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加9.5(12)%
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%。 地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加4(5.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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R-GUN装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4.5%,轴子破坏炮的必杀技威力增加10%。 R-GUN装备时,周围4格内己方机体的攻击力·瞄准值增加21%(效果可叠加)。 气力130以上时,展开使受到的伤害减轻35%的防护罩。 R-GUN装备时,地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加12%
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气力每上升10,攻击力·瞄准值增加2%。 地图上存在己方的伊达隆圣时,攻击力·瞄准值增加7.5%
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机体介绍
SRX计划所开发的人型机兵· RW系列1号机。
正式名称为「REAL PERSONAL TROOPER TYPE-GUN」。
原本是高出力的重金属粒子炮,但为了某种用途而小型化,并搭载了单体便能行动及战斗的人形机兵变形机构。
搭载了超越R-2的输出功率的新型特洛尼姆·引擎,输出功率·火力凌驾于其他的R系列机体,但输出功率极度不安定为缺点。
实际上为R系列的4号机,但并没有取名为「R-4」,在月球的毛氏工业内取了「ARGAN」的代号,作为机密而开发。