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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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15000
|
2430
|
1920
|
231
|
174
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3070
|
2560
|
295
|
238
|
3
|
550
|
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
|
两用手枪(光束)(1-3)
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
两用手枪(光束)(1-3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
流星回力镖(实弹)(1-2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
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气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
流星回力镖(实弹)(1-2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
|
气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
Z刃(斩击)(1-2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有50(70)%几率进行先制攻击
|
反击时,有15(25)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
Z刃(斩击)(1-2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有50(70)%几率进行先制攻击
|
反击时,有15(25)%几率进行先制攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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切腹大剑(斩击)(1-2)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加9(14)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
|
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加5(7.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力・防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。 气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加17%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
|
攻击力・防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.6%(最大8%)。 气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加8.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
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切腹大剑(斩击)(1-2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加9(14)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
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气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加5(7.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击力・防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。 气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加17%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
|
攻击力・防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.6%(最大8%)。 气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加8.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
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|
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折叠式镰刀(斩击)(1-2)
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MAIN
|
于必杀技槽时
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瞄准值增加9(11.5)%。 折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少17(22)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的防御力·瞄准值增加18%。 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。 折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。 折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
折叠式镰刀(斩击)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
瞄准值增加9(11.5)%。 折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少17(22)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的防御力·瞄准值增加18%。 攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。 折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。 折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
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|
范特加(光束)(1-3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击&命中型的攻击力增加13(18)%。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加12(17)%。 所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加6(8.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加17%。 所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·瞄准值增加12%。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加8.5%
|
|
|
范特加(光束)(1-3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击&命中型的攻击力增加13(18)%。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加12(17)%。 所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加6(8.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加17%。 所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·瞄准值增加12%。 气力每上升10,范特加的必杀技威力增加8.5%
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|
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Z刃二刀流(斩击)(1-4)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加8.4(10.7)%(最大25(32)%)。 气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加10(15)%。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
|
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加2.4(3.4)%(最大12(17)%)。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加12.4%(最大37%)。 气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加17%。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
|
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3.4%(最大17%)。 气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加8.5%。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
|
|
|
Z刃二刀流(斩击)(1-4)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加8.4(10.7)%(最大25(32)%)。 气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加10(15)%。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
|
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加2.4(3.4)%(最大12(17)%)。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加12.4%(最大37%)。 气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加17%。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
|
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3.4%(最大17%)。 气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加8.5%。 Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
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切腹大剑(MAP)(斩击)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)
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MAIN
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于必杀技槽时
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Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10攻击力·瞄准值增加4.5(5.5)%,防御力增加4(5)%。 Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3(4.5)%(最大12(18)%)。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加24(32)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
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气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
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MAIN
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于必杀技槽时
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Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%,气力每上升10攻击力·瞄准值增加5.5%,防御力增加5%。 Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加4.5%(最大18%)。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加34%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
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气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加20.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
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切腹大剑(MAP)(斩击)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)
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MAIN
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于必杀技槽时
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Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10攻击力·瞄准值增加4.5(5.5)%,防御力增加4(5)%。 Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3(4.5)%(最大12(18)%)。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加24(32)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
|
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%,气力每上升10攻击力·瞄准值增加5.5%,防御力增加5%。 Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加4.5%(最大18%)。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加34%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
|
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加20.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
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机体介绍
在德尔西亚军发动袭击时,出现在晴人面前的灵长兵器。
拥有类型均衡的武装,并可活用于近战、射击和防御上。
在过热之后便能使用威力极大的切腹大剑,是架谜团众多的机体。