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Valvrave Ⅰ

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2024-11-22更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔
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基本资料
机体 Valvrave Ⅰ头像.jpgValvrave Ⅰ
SIZE M
类型 攻击&命中
参战作品 革命机Valvrave
驾驶机师
时缟晴人头像.jpg 时缟晴人
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
机体获得方式
完成 序章世界4第7话

立绘

Valvrave Ⅰ立绘.jpg

地形适应

A A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 2430 1920 231 174 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 3070 2560 295 238 3 550

其他参数

最高速度
550

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 两用手枪
属性 光束
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
两用手枪小图标.jpg 两用手枪(光束)(220%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
两用手枪小图标.jpg 两用手枪(光束)(220%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
流星回力镖小图标.jpg 流星回力镖(实弹)(225%)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)% 气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
流星回力镖小图标.jpg 流星回力镖(实弹)(225%)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)% 气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
Z刃小图标.jpg Z刃(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有50(70)%几率进行先制攻击 反击时,有15(25)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
Z刃小图标.jpg Z刃(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有50(70)%几率进行先制攻击 反击时,有15(25)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
反击时,有100%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
反击时,有80%几率进行先制攻击。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
切腹大剑小图标.jpg 切腹大剑(斩击)(240%)(1-2)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加9(14)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」) 气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加5(7.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加17%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.6%(最大8%)。
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加8.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
切腹大剑小图标.jpg 切腹大剑(斩击)(240%)(1-2)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加9(14)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」) 气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加5(7.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)。
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加17%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.6%(最大8%)。
气力每上升10,切腹大剑的必杀技威力增加8.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑(MAP)」)
折叠式镰刀小图标.jpg 折叠式镰刀(斩击)(240%)(1-2)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值增加9(11.5)%。
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少17(22)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的防御力·瞄准值增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
折叠式镰刀小图标.jpg 折叠式镰刀(斩击)(240%)(1-2)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
瞄准值增加9(11.5)%。
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少17(22)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少12(17)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的防御力·瞄准值增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
折叠式镰刀命中时,赋予敌方机体防御力减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
范特加小图标.jpg 范特加(光束)(215%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击&命中型的攻击力增加13(18)%。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加12(17)%。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加6(8.5)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加17%。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·瞄准值增加12%。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加8.5%
范特加小图标.jpg 范特加(光束)(215%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击&命中型的攻击力增加13(18)%。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加12(17)%。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加65(90)%
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加6(8.5)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加17%。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·瞄准值增加12%。
气力每上升10,范特加的必杀技威力增加8.5%
Z刃二刀流小图标.jpg Z刃二刀流(斩击)(250%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加8.4(10.7)%(最大25(32)%)。
气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加10(15)%。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加2.4(3.4)%(最大12(17)%)。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加12.4%(最大37%)。
气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加17%。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3.4%(最大17%)。
气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加8.5%。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
Z刃二刀流小图标.jpg Z刃二刀流(斩击)(250%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加8.4(10.7)%(最大25(32)%)。
气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加10(15)%。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加2.4(3.4)%(最大12(17)%)。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数1(2)次(不会超过原有的使用次数上限)
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加12.4%(最大37%)。
气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加17%。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3.4%(最大17%)。
气力每上升10,Z刃二刀流的必杀技威力增加8.5%。
Z刃二刀流命中时,随机回复1个装备中的已消耗了使用次数的精神指令使用次数2次(不会超过原有的使用次数上限)
切腹大剑(MAP)小图标.jpg 切腹大剑(MAP)(斩击)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4.5(5.5)%,防御力增加4(5)%。
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3(4.5)%(最大12(18)%)。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加24(32)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5.5%,防御力增加5%。
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加4.5%(最大18%)。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加34%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加20.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
切腹大剑(MAP)小图标.jpg 切腹大剑(MAP)(斩击)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加4.5(5.5)%,防御力增加4(5)%。
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加3(4.5)%(最大12(18)%)。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加24(32)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加16.5(20.5)%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
MAIN 于必杀技槽时
Valvrave Ⅰ装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值增加5.5%,防御力增加5%。
Valvrave Ⅰ装备时,每当自己行动时攻击力·瞄准值增加4.5%(最大18%)。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加34%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
气力130以上时,切腹大剑(MAP)的必杀技威力增加20.5%(必杀技威力增加效果不会影响机组零件「切腹大剑」)










专用支援动画

微笑的和平手势小图标.jpg 微笑的和平手势(不屈仅限一次,受到的伤害变为10)(2)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加2.5(3.5)%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加1.5(2)%
攻击力·瞄准值增加5.5%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%
微笑的和平手势小图标.jpg 微笑的和平手势(不屈仅限一次,受到的伤害变为10)(2)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加2.5(3.5)%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加1.5(2)%
攻击力·瞄准值增加5.5%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%
翔子的圣诞蛋糕小图标.jpg 翔子的圣诞蛋糕(奇袭+于一次行动内,攻击力、瞄准值增加25%,移动力增加3)(1)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加2.5(3.5)%。
仅限攻击&命中型,攻击力再增加2.5(3)%
攻击力·瞄准值增加5.5%。
仅限攻击&命中型,攻击力再增加4%
翔子的圣诞蛋糕小图标.jpg 翔子的圣诞蛋糕(奇袭+于一次行动内,攻击力、瞄准值增加25%,移动力增加3)(1)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加2.5(3.5)%。
仅限攻击&命中型,攻击力再增加2.5(3)%
攻击力·瞄准值增加5.5%。
仅限攻击&命中型,攻击力再增加4%
泳池畔的偶像小图标.jpg 泳池畔的偶像(魂+下次攻击时,给予伤害变为1.7倍)(2)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加2(2.5)%
攻击力·瞄准值增加5.5%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%
泳池畔的偶像小图标.jpg 泳池畔的偶像(魂+下次攻击时,给予伤害变为1.7倍)(2)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加2(2.5)%
攻击力·瞄准值增加5.5%。
仅限攻击&命中型,攻击力·瞄准值再增加3%
岸边的总理大臣小图标.jpg 岸边的总理大臣(乏力使指定的敌机1机气力下降20)(2)
SSR SSR+
瞄准值增加7(9)%。
仅限攻击&命中型,瞄准值再增加3(3.5)%。
气力130以上时,攻击&命中型的瞄准值增加30(60)
瞄准值增加11%。
仅限攻击&命中型,瞄准值再增加4%。
气力130以上时,攻击&命中型的瞄准值增加60
岸边的总理大臣小图标.jpg 岸边的总理大臣(乏力使指定的敌机1机气力下降20)(2)
SSR SSR+
瞄准值增加7(9)%。
仅限攻击&命中型,瞄准值再增加3(3.5)%。
气力130以上时,攻击&命中型的瞄准值增加30(60)
瞄准值增加11%。
仅限攻击&命中型,瞄准值再增加4%。
气力130以上时,攻击&命中型的瞄准值增加60


机体介绍

在德尔西亚军发动袭击时,出现在晴人面前的灵长兵器。
拥有类型均衡的武装,并可活用于近战、射击和防御上。
在过热之后便能使用威力极大的切腹大剑,是架谜团众多的机体。