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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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17000
|
1980
|
1830
|
183
|
246
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
23000
|
2620
|
2470
|
247
|
310
|
3
|
550
|
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
|
全子炮(光束)(1-2)
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
全子炮(光束)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
格斗(打击)(1-2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
敌方机体的命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻50%
|
敌方机体的命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻5%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
敌方机体的命中率在40%以下时,受到伤害减轻50%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
敌方机体的命中率在40%以下时,受到伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
格斗(打击)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
敌方机体的命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻50%
|
敌方机体的命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻5%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
敌方机体的命中率在40%以下时,受到伤害减轻50%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
敌方机体的命中率在40%以下时,受到伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
全子刺刀(斩击)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加9(12)%
|
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加3(6)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。 攻击力·瞄准值·运动性增加12%
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。 攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
|
|
|
全子刺刀(斩击)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加9(12)%
|
气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加3(6)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。 攻击力·瞄准值·运动性增加12%
|
气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。 攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
|
|
|
全子刺刀突击(斩击)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
运动性增加15(20)%
|
运动性增加4(6.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的运动性增加23%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.4%(最大22%)
|
运动性增加11%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加2%(最大10%)
|
|
|
全子刺刀突击(斩击)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
运动性增加15(20)%
|
运动性增加4(6.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的运动性增加23%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.4%(最大22%)
|
运动性增加11%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加2%(最大10%)
|
|
|
全子粉碎钻头(特殊)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
所有攻击给予的伤害增加14.5(18.5)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少18(23)%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少18(23)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少7(9.5)%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少13(18)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的运动性增加18%。 所有攻击给予的伤害增加28%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少23%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少23%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
运动性增加9%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少11%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少18%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
全子粉碎钻头(特殊)(1-2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
所有攻击给予的伤害增加14.5(18.5)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少18(23)%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少18(23)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少7(9.5)%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少13(18)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的运动性增加18%。 所有攻击给予的伤害增加28%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少23%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少23%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
运动性增加9%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少11%。 全子粉碎钻头命中时,赋予敌方机体防御力·瞄准值减少18%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
全子重力钻头(MAP)(特殊)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的移动力增加1(效果可叠加)。 闪避特化型的运动性增加12(17)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少18(23)%。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少21(26)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
闪避特化型的移动力增加1(效果可叠加)。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少16(21)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的移动力增加1(效果可叠加)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,攻击力·运动性增加23%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少23%。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少26%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
移动力增加1(效果可叠加)。 仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少11%。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少21%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
全子重力钻头(MAP)(特殊)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的移动力增加1(效果可叠加)。 闪避特化型的运动性增加12(17)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少18(23)%。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少21(26)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
闪避特化型的移动力增加1(效果可叠加)。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少16(21)%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
闪避特化型的移动力增加1(效果可叠加)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,攻击力·运动性增加23%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少23%。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少26%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
移动力增加1(效果可叠加)。 仅在战斗时使敌方机体的防御力·运动性减少11%。 全子重力钻头(MAP)命中时,赋予敌方机体防御力减少21%的弱体效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
全子破坏钻头(ZEGAPAIN ALTAIR)(特殊)(1-3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少19.5(24.5)%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,运动性随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加13(18)%,有20(30)%几率完全闪避攻击。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为守凪了子时,瞄准值增加10.5(13)%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12(14.5)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少8(10.5)%。 运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%)。 副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加7.5(10)%。 副驾驶为守凪了子时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少8(10.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25.5%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,运动性随着战斗次数增加7.6%(最大38%)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加19.5%,有35%几率完全闪避攻击。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为守凪了子时,瞄准值增加14.5%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少15.5%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10.5%。 运动性随着战斗次数增加2%(最大10%)。 副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加12%。 副驾驶为守凪了子时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少15.5%
|
|
|
全子破坏钻头(ZEGAPAIN ALTAIR)(特殊)(1-3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少19.5(24.5)%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,运动性随着战斗次数增加5.6(7)%(最大28(35)%)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加13(18)%,有20(30)%几率完全闪避攻击。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为守凪了子时,瞄准值增加10.5(13)%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12(14.5)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少8(10.5)%。 运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%)。 副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加7.5(10)%。 副驾驶为守凪了子时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少8(10.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25.5%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,运动性随着战斗次数增加7.6%(最大38%)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加19.5%,有35%几率完全闪避攻击。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,副驾驶为守凪了子时,瞄准值增加14.5%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少15.5%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10.5%。 运动性随着战斗次数增加2%(最大10%)。 副驾驶为三崎紫雫乃时,运动性增加12%。 副驾驶为守凪了子时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少15.5%
|
|
|
舞滨闪光海洋拳(特殊)(1-3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
ZEGAPAIN ALTAIR装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10攻击力增加6(7)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。 气力130以上时,命中率·闪避率增加15(20)%,舞滨闪光海洋拳的必杀技威力增加24(32)%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,被光束·特殊属性的必杀技攻击时,有40(50)%几率完全闪避攻击。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加10(15)
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10瞄准值·运动性增加1(2)%。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加10(15)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
ZEGAPAIN ALTAIR装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加18%,气力每上升10攻击力增加7%,瞄准值·运动性增加5.5%。 气力130以上时,命中率·闪避率增加20%,舞滨闪光海洋拳的必杀技威力增加32%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,被光束·特殊属性的必杀技攻击时,有50%几率完全闪避攻击。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加15
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加15
|
|
|
舞滨闪光海洋拳(特殊)(1-3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
ZEGAPAIN ALTAIR装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10攻击力增加6(7)%,瞄准值·运动性增加4.5(5.5)%。 气力130以上时,命中率·闪避率增加15(20)%,舞滨闪光海洋拳的必杀技威力增加24(32)%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,被光束·特殊属性的必杀技攻击时,有40(50)%几率完全闪避攻击。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加10(15)
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10瞄准值·运动性增加1(2)%。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加10(15)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
ZEGAPAIN ALTAIR装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加18%,气力每上升10攻击力增加7%,瞄准值·运动性增加5.5%。 气力130以上时,命中率·闪避率增加20%,舞滨闪光海洋拳的必杀技威力增加32%。 ZEGAPAIN ALTAIR装备时,被光束·特殊属性的必杀技攻击时,有50%几率完全闪避攻击。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加15
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 舞滨闪光海洋拳命中时的气力上升量增加15
|
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机体介绍
引导者所开发的全子读取机。
本机体在设计上以近距离战斗和中距离战斗为重点,其特征为良好的平衡性。
另外,枪手与术士的能力会左右本机的性能。