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2024-11-17更新

    

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sizau
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骑凤散人
栎玖_术乐玉酒久九
天气预报

“欢迎来到KOZU 5 ……这里是您获取天气、新闻和娱乐资讯的第一选择。现在播报明天的天气预报……”

天气会根据季节每日发生变化。玩家可以在电视上选择节目“天气预报”查看第二天的天气。

芬群岛天气预报

姜岛上的天气与星露谷不同。解锁姜岛后,电视节目还会单独播报姜岛的天气。

天气会影响当天可以钓到的村民的对话和行程安排(即时间表)。

天气种类

天气 小图标 电视图像 描述
晴天
StatusSun.png
SunAnimated.gif
  • 明天天气晴朗,风和日丽!
  • 全天都会风和日丽,万里无云。
雨天
StatusRain.png
RainAnimated.gif
明天全天有雨。
微风(春季)
StatusWindSpring.png
SpringWindAnimated.gif
部分地区多云,并伴有微风。空气中会有大量花粉!
微风(秋季)
StatusWindFall.png
FallWindAnimated.gif
今天多云,一整天都会狂风大作。
注:翻译有误,应为“明天多云”。
雷雨
StatusStorm.png
StormAnimated.gif
好像有场风暴正在接近。预计将会有雷电。
苔雨
StatusGreenRain.png
GreenRainAnimated.gif
额......读数好像有点......异常......我......我不知道是什么意思......
下雪
StatusSnow.png
SnowAnimated.gif
  • 都多穿点,各位,明天将会下雪!
  • 明天的降雪可能会达到几英尺。
节日
StatusFestival.png
FestivalWeatherAnimated.gif
明天将是个大晴天……对(节日)来说将是完美的天气!
活动将在(节日地点)举行,将于(开始时间)到(结束时间)之间开始。别迟到了!
婚礼
StatusWedding.png
(婚礼当天必定是晴天,且小图标会出现在界面右上方天气图标处)

天气概率

游戏内天气的概率取决于天气代码中的数值。[1]鹈鹕镇上会出现多种天气,但姜岛上只会出现晴天和雨天两种天气,且雨天的概率为24%。若玩家首次到达姜岛,天气必定为晴天。[2]

每年的夏季13、26日必定是雷雨。第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。

注释

雷雨

  • 雷雨天气算作雨天。只在雨天出现的老水手也会在雷雨天气出现。
  • 在雷雨天气,闪电可能会击中农作物。如果闪电击中果树,会将其暂时变成煤树。
    • 如果闪电击中了一个放有地板或小径的地块,地板和小径会从地面上掉落,但不会被永久摧毁。
  • 闪电可能每10分钟发生一次。
  • 闪电不会击中放置在外面的宝箱[3]
  • 未被击中的避雷针能够拦截整个农场上的闪电,不受放置位置的影响。[4]成功拦截闪电后会开始生产电池组,且不再拦截闪电。
  • 使用雨水图腾后,第二天会下雨,但不会是雷雨,除非已确定第二天会是雷雨。
  • 每年的夏季13、26日必定是雷雨天气。

下雪

  • 即使是下雪天,冬季种子也需要浇水。
  • 可以在设置菜单中更改雪透明度。将滑块向左滑动将会“增加”雪的透明度(即:让雪变得透明)。

苔雨

苔雨每年夏季随机发生一次,可能在以下日期发生:5日、6日、7日、14日、15日、16日、18日、23日。

苔雨会产生如下影响:[5]

  • 游戏界面会蒙上一层绿色滤镜,即使在室内也同样可见。
  • 整个山谷(海滩沙漠除外)中都会出现大量苔雨树杂草和巨大杂草(需要挥动多次镰刀才可破坏)。
    • 苔雨催生的杂草不会破坏已放置的物品或树木,并且将在苔雨后的第二天消失。
  • 苔雨对室外的野树的影响如下:
    • 每棵处于阶段1的树苗种子都有 50% 的几率长到阶段4。所有处于阶段2或阶段3的树苗都将长到阶段4。经过这两个步骤后,所有处于阶段4的树苗都会像经历了3个夜晚一样成长
    • 每棵成熟的树木都有 50% 的几率长满苔藓
    • 每棵成熟的橡树枫树都有 75% 的几率在苔雨期间临时转变为苔雨树
    • 大多数苔雨树,无论是生成的还是转变的,都将在苔雨后的第二天恢复原样。部分苔雨树会保留。鹈鹕镇上的苔雨树将被移除。
    • 农场上的临时苔雨树都有几率传播,这意味着第二天玩家可以在恢复到原始类型的树木旁边找到第一阶段的苔雨树,可以收割一颗苔藓种子
    • 苔雨草丛被破坏时,每个可获得15个采集经验点数
  • 某些电子设备无法使用:
    • 无法拨打或接听电话
    • 电视所有的频道只会出现绿色雪花屏。
    • 星之果实餐吧里的自动点唱机无法播放音乐。
  • 在第一年,除了德米特里厄斯莉亚莱纳斯之外,大多数村民会整天呆在室内。
    • 在第一年,格斯星之果实餐吧全天开放。
    • 玩家无法在第一年的苔雨期间给村民送礼。(会显示“……?”)
    • 和鹈鹕镇上的村民对话,会得到他们对苔雨的看法。特别地,法师会说“许多生物在这一天茁壮成长。”,说明这不是酸雨。
    • 玩家可以在一天中的任何时间进入可进入的建筑物,无论其平时的时间如何,一些卧室将无需好感度也可进入。
    • 如果在苔雨的前一天完成了收集包Joja社区发展申请书的项目,夜间的过场将在苔雨中进行。
  • 在一天结束时,结算界面将显示一个有绿色雾和深灰色风暴云的天空。
  • 如果原定婚礼当天是苔雨,那么婚礼会被强制延后一天。

其他

  • 第一年春季1、2、4、5日必定是晴天,[6]3日必定下雨。从春季6日开始,天气随机变化(但也有例外)。
  • 节日当天永远是“大晴天”。
  • 使用雨水图腾后,第二天会下雨,但如果第二天是节日、婚礼当天或每月第一天,则天气必定是晴天,不受雨水图腾影响。第一年春季2~4日的天气也不受雨水图腾影响。
  • 冬季不会自然下雨,除非玩家使用雨水图腾。
  • 如果玩家婚礼当天有节日,则不会显示StatusWedding.png小图标。
  • 对于村民的爱心事件,触发条件中的天气只定义了晴天和雨天。下雪天或刮风天算作晴天,可触发要求天气为“晴天”的事件;雷雨算作雨天,因此不可触发“晴天”的事件。

漏洞

  • 春季2/4日与夏季13/26日的天气预报可能不准。
  • 夏季26日是天气必定是雷雨,但如果在25日不看电视,则可能不是。

趣闻

  • 在有风的秋天,即使是在常绿的秘密森林中,空中的落叶也是红色的。
  • 在没有通过其他方式改变天气的情况下,冬天是不可能自然出现大风天的,但天气预报中仍然有一条看不见的信息:“一整天都会下雪。伙计们,一定要把东西捆起来!“
  • 第一年春3日的必定下雨和夏13/26的必定雷雨一样,是可以被结婚强行替换成晴天的,但是春2的天气预报还是会说下雨。虽然正常情况无论怎么做都不可能在第一年春3结婚。

参考

  1. 参考游戏代码中的 Game1::weatherForTomorrow 部分和 Game1::newDayAfterFade() 部分。
  2. 参考游戏代码中的 Game1::SetOtherLocationWeatherForTomorrow 部分。
  3. /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"
  4. /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"
  5. 参考游戏代码中的 Tree::onGreenRainDay 部分。
  6. Data\LocationContexts.xnb 强制“明天”的天气在第1、2和4天为晴天,在第3天为下雨。 Game1::getWeatherModificationsForDate 会用第1-4天的预期天气覆盖此内容,但不会改变第5天的强制晴天。

历史

  • 1.5:新增姜岛天气预报。
  • 1.6:新增苔雨天气。修复了在雷雨天气使用雨水图腾会导致第二天雷雨的错误,允许连续多个雷雨天气。春季第5年第1天不再下雨。
  • 1.6.4:玩家在第一年苔雨期间无法再给NPC赠送礼物。