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决赛大赛场

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2026-08-11更新

    

最新编辑:柒月雪

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更新日期:2026-08-11

  

最新编辑:柒月雪

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_柒月雪_
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UT MapPreview 020.png

地图背景

明王山体育场位于临浜区,是联合城为数不多的大型综合体育中心。除水上运动外,所有田径项目均可在此举办;当没有体育赛事时,这里还可举办演唱会、大型非体育赛事等活动。这里几乎从未有过空闲的时候,热闹的氛围从建成之初就从未间断。

地图说明

决赛大赛场 是限时玩法人机大战运动会的专属地图,在活动智械狂潮期间开放。

在决赛大赛场中,仅需3人即可开始游戏。
运动会决赛拥有地图专属机制:心智。
AI机器人们会不停的解析并剥夺角色的心智,请保持心智不被侵蚀,一旦被彻底解析完成,你将无法与机器人们正面抗衡。

地图事件

全难度
图像 名称 描述 触发条件 备注
UT MapEvent 35061.png 万众期待 科技巨头嘎呜登场,裁判艾米登场,刷新3个机械投手 进度达到1 该地图事件触发后,会在地图坐标A2、A9、H9处刷新3个UT AccountHeadShot Monster 42.png机械投手,在地图坐标G9处刷新UT AccountHeadShot Monster 41.png裁判艾米,并在地图坐标C1处刷新UT AccountHeadShot Boss 13.png科技巨头嘎呜
UT MapEvent 35062.png 幕间狂欢 刷新1个机械监控师 进度达到3 该地图事件触发后,会在地图坐标F2处刷新1个UT AccountHeadShot Monster 44.png机械监控师
UT MapEvent 35063.png 准备上场 刷新1个机械四分卫,1个机械监控师。所有怪物攻击力+1,防御力+1 进度达到6 该地图事件触发后,会在地图坐标C8处刷新1个UT AccountHeadShot Monster 43.png机械四分卫,并在地图坐标H2处刷新1个UT AccountHeadShot Monster 44.png机械监控师
UT MapEvent 35064.png 绝对冲撞 刷新1个机械四分卫,2个机械监控师 进度达到10 该地图事件触发后,会在地图坐标F2处刷新1个UT AccountHeadShot Monster 43.png机械四分卫,并在地图坐标C2、F7处刷新2个UT AccountHeadShot Monster 44.png机械监控师
UT MapEvent 35071.png 永不言弃 难以置信!居然没有倒下! 进度达到10且存在1名被击倒的角色恢复行动,有概率触发该地图事件[1] 该地图事件触发后,会将地图BGM切换为“战(Another Mix)”,同时使恢复行动的角色获得99层【心智】,攻击力+9,防御力+9,移动速度+9,出牌数+9。

地图任务

任务 奖励
击倒机械投手 0\3 所有角色获得 强化筹码(60%/37%/3%)
击倒机械监控师 0\2 所有角色获得 强化筹码(40%/45%/15%)
击倒思维飞艇 0\2 所有角色获得 强化筹码(40%/45%/15%),进度-1
击倒机械四分卫 0\2 所有角色获得 强化筹码(25%/50%/25%)
击倒裁判艾米 0\1 所有角色获得 强化筹码(40%/45%/15%)

登场怪物

怪物属性

UT AccountHeadShot Monster 01.png
攻击力.png 0
防御力.png 0
血量.png 6
攻击力.png 0
防御力.png 0
血量.png 6
攻击力.png 0
防御力.png 0
血量.png 6
攻击力.png 0
防御力.png 0
血量.png 6
攻击力.png 0
防御力.png 0
血量.png 6
UT AccountHeadShot Monster 37.png
 
 
 
攻击力.png 4
防御力.png 1
血量.png 11
攻击力.png 4
防御力.png 1
血量.png 12
UT AccountHeadShot Monster 40.png
 
 
 
攻击力.png 0
防御力.png 0
血量.png 4
攻击力.png 0
防御力.png 0
血量.png 4
UT AccountHeadShot Monster 41.png
攻击力.png 5
防御力.png 1
血量.png 24
攻击力.png 5
防御力.png 1
血量.png 27
攻击力.png 6
防御力.png 1
血量.png 30
攻击力.png 6
防御力.png 2
血量.png 33
 
UT AccountHeadShot Monster 42.png
攻击力.png 3
防御力.png 0
血量.png 8
攻击力.png 4
防御力.png 0
血量.png 9
攻击力.png 4
防御力.png 1
血量.png 10
攻击力.png 4
防御力.png 1
血量.png 11
 
UT AccountHeadShot Monster 43.png
攻击力.png 5
防御力.png 1
血量.png 18
攻击力.png 5
防御力.png 1
血量.png 20
攻击力.png 5
防御力.png 2
血量.png 22
攻击力.png 6
防御力.png 2
血量.png 24
 
UT AccountHeadShot Monster 44.png
攻击力.png 2
防御力.png 2
血量.png 14
攻击力.png 3
防御力.png 2
血量.png 16
攻击力.png 3
防御力.png 3
血量.png 18
攻击力.png 4
防御力.png 3
血量.png 20
 
UT AccountHeadShot Boss 13.png
攻击力.png 3
防御力.png 1
血量.png 128
攻击力.png 3
防御力.png 1
血量.png 138
攻击力.png 4
防御力.png 1
血量.png 148
攻击力.png 4
防御力.png 1
血量.png 158
 
UT AccountHeadShot Monster 45.png
攻击力.png 4
防御力.png 2
血量.png 15
攻击力.png 4
防御力.png 2
血量.png 17
攻击力.png 5
防御力.png 2
血量.png 18
攻击力.png 5
防御力.png 2
血量.png 20
 

行动顺序

行动顺序
UT Hero ProfilePhoto 1001.png
小偷
UT Hero ProfilePhoto 1065.png
科技巨头嘎呜
UT Hero ProfilePhoto 1064.png
机械监控师
UT Hero ProfilePhoto 1059.png
宝藏桶
UT Hero ProfilePhoto 1062.png
机械投手
UT Hero ProfilePhoto 1056.png
智械海盗鲨
UT Hero ProfilePhoto 1063.png
机械四分卫
UT Hero ProfilePhoto 1066.png
思维飞艇
UT Hero ProfilePhoto 1061.png
裁判艾米
UT Hero ProfilePhoto 1066.png
召唤的思维飞艇

地图专属筹码

UT RelicBase Purple.png
UT Relic 50072.png
电击枪
击倒精英单位后,获得1层【心智】。【心智】层数大于等于3时,攻击力+2,防御力+2
UT RelicBase Blue.png
UT Relic 50075.png
自适应核心
心智小于等于3时,受到伤害-1
心智大于等于3时,攻击力+2
UT RelicBase Purple.png
UT Relic 50076.png
娱乐终端
攻击力+4,防御力+4
回合结束时,心智层数-1
UT RelicBase Orange.png
UT Relic 50077.png
原初意识
心智增加时,生命值上限永久+1
心智减少时,攻击力永久+1


UT RelicBase Purple.png
UT Relic 50073.png
运动手环
攻击力+1,攻击时,如果防御方的移动速度受到影响,攻击力额外+4


UT RelicBase Orange.png
UT Relic 50074.png
时间怀表
被击倒后的下一轮开始时,立即复活。该轮怪物行动时,全体怪物被时间静止。随后本筹码变为时间怀表(破碎)。


地图专有卡牌

UT CardFront 75001.png
Card Star.png
UT HandCard 21024.png
Card00 Effect Entity.png
Card0 Effect.png
Card1 Effect.png

人机交融 人机交融

指定一个角色,使目标获得1层【心智】
自身本回合出牌数+1


地图特殊效果/状态

UT Buff Mind.png 丨 心智 丨 用于抵抗智械怪物的能力,对特定单位造成额外伤害。



UT Buff 1065 01.png 丨 超量解析 丨 3层时,自身和思维飞艇获得攻击力+1,防御力+1。思维飞艇主动技能可在伤害后降低目标1层【心智】
           6层时,自身和思维飞艇获得攻击力+1,防御力+1。思维飞艇的主动技能基础伤害+2。
           9层时,自身和思维飞艇获得攻击力+2,防御力+2,移动速度+2。



UT Buff 1065 02.png 丨 硅基进化 丨 强化次数



UT Buff Mutator 60152.png 丨 裁判补正 丨 攻击力(防御力)-2,击杀获得属性的怪物后移除



UT Buff Mutator 60152.png 丨 裁判补正 丨 攻击力(防御力)+2,被击杀后恢复受罚角色属性



UT Buff Mutator 60157.png 丨 接力棒 丨 攻击力+2,防御力+2,移动速度+2。轮次结束时,传递给下一行动顺位的玩家。



畸变组件

决赛大赛场共有22种畸变组件。畸变组件的组件总数及组件总评分根据难度不同处在不同固定区间,如下表:

难度 组件总数 组件总评分
Difficulty 0.png普通 3、4 +1、+2
Difficulty 1.png困难 4 +1、+2
Difficulty 2.png噩梦 4、5 -1、0
Difficulty 3.png疯狂 5 -2、-1、0

在所有难度中,一定仅存在1个第一类畸变组件。当难度为Difficulty 3.png疯狂时,一定仅存在1个第二类畸变组件,但这不意味着其他难度不会向游戏内增加第二类畸变组件,事实上,在游戏难度为Difficulty 0.png普通/Difficulty 1.png困难/Difficulty 2.png噩梦时仍有可能会初始给出1个第二类畸变组件。
以上所有内容皆不计入UT AccountHeadShot Monster 41.png裁判艾米的被动技能“赛事主持”。事实上,由于UT AccountHeadShot Monster 41.png裁判艾米的被动技能“赛事主持”会从全部未加入当前游戏的畸变组件中任意选择1个加入游戏,导致实际游戏中畸变组件的组合往往与以上规定相悖。

关于该地图的畸变组件如下:

第一类畸变组件展开/折叠



MutatorType Middle.png
人机对决
-------
所有角色进入游戏时获得1层【心智】
所有角色获得筹码【电击枪】
UT Mutator 60112.png




MutatorType QuiteBad.png
亲切裁判
-------
所有角色进入游戏时获得2层【心智】
裁判艾米进入游戏时即加入战斗,属性获得额外强化,且可享受外置主脑强化效果。裁判艾米使用主动技能时,可额外减少目标1层心智。
击倒裁判艾米后,所有角色获得1张人机交融,该轮结束时额外选择1次筹码
UT Mutator 60113.png




MutatorType Bad.png
全力全开
-------
所有角色进入游戏时获得3层【心智】
首领获得受到伤害永久-2。首领使用主动技能后,额外获得1层【超量解析】。【超量解析】达到12层时,首领额外获得极为强大的增益
所有玩家获得筹码【原初意识】
UT Mutator 60114.png


第二类畸变组件展开/折叠



MutatorType Bad.png
裁判的关注1
-------
裁判艾米获得主动技能【黄牌警告】:指定距离最远的一个角色判罚,使其下次移动速度-2。该技能冷却时间为3轮。
UT Mutator 60151.png




MutatorType QuiteBad.png
裁判的关注2
-------
裁判艾米获得主动技能【红牌判罚】:随机指定一个角色判罚,将该角色2点攻击力或防御力转移给一个随机非首领怪物,该怪物被击倒后返还属性。该技能冷却时间为3轮。
UT Mutator 60152.png


其他畸变组件展开/折叠



MutatorType Middle.png
能量紊乱
-------
角色回合开始时,其战斗卡牌的费用随机变为0-4
UT Mutator 60004.png




MutatorType QuiteGood.png
狂风
-------
角色与怪物的移动速度+2。如果角色或怪物移动的最终移动点数大于10,其主动技能冷却时间-1
UT Mutator 60006.png




MutatorType QuiteBad.png
暴雨
-------
使用效果牌时,受到1点伤害,本回合攻击力+1
UT Mutator 60007.png




MutatorType Good.png
神秘宝藏
-------
游戏开始时随机刷新1个宝藏桶,之后每隔5轮,随机刷新1个新的宝藏桶
宝藏桶每次最多受到1点伤害,击倒它的角色获得1个随机筹码
UT Mutator 60008.png




MutatorType Good.png
灵光一闪
-------
获得卡牌时,33%复制该卡牌并加入手牌(每回合最多触发3次)
UT Mutator 60009.png




MutatorType QuiteGood.png
敏捷
-------
角色闪避成功后,获得1层反击
UT Mutator 60010.png




MutatorType QuiteGood.png
打劫
-------
游戏开始时,所有角色额外获得6星币,进度+1
筹码商店的价格不会上涨
UT Mutator 60012.png




MutatorType Bad.png
雷云
-------
地图随机2个区域出现雷云,角色在雷云中停留受到2点伤害,智械怪物在雷云中停留恢复3点生命值
UT Mutator 60013.png




MutatorType QuiteBad.png
晕船
-------
如果角色移动的最终点数大于8,则回合结束时在所在的地块放置【谜之物体】
UT Mutator 60014.png




MutatorType Bad.png
海盗王的号令
-------
首领与精英怪物的攻击力+1、防御力+1
首领怪物使用主动技能后,恢复所有怪物3点生命值
UT Mutator 60015.png





MutatorType Good.png
精准选择
-------
轮次基础奖励卡牌,改为在四张中选一张
UT Mutator 60153.png




MutatorType QuiteGood.png
意外之财
-------
转账时30%概率自身额外获得8星币
UT Mutator 60154.png




MutatorType Middle.png
复制卡牌
-------
一轮一次,手牌数小于4时,复制使用的第1张效果牌
一轮一次,手牌数大于5时,使用效果牌后,随机丢弃1张卡牌
UT Mutator 60155.png




MutatorType Good.png
套利
-------
角色的回合结束后,获得自身星币10%的星币(向下取整)
UT Mutator 60156.png




MutatorType QuiteGood.png
接力棒
-------
游戏开局时,第一行动顺位玩家获得【接力棒】(攻击力+2,防御力+2,移动速度+2
轮次结束后,【接力棒】强制传递给下一顺位玩家
UT Mutator 60157.png




MutatorType QuiteBad.png
抢断
-------
角色经过友方角色时,自身受到1点伤害
UT Mutator 60158.png




MutatorType Middle.png
广域标记
-------
所有单位登场后,获得3层标记
UT Mutator 60159.png



地图

任务
击倒机械投手
0\3
所有角色获得 强化筹码*1
击倒机械监控师
0\2
所有角色获得 强化筹码*1
击倒机械四分卫
0\2
所有角色获得 强化筹码*1
击倒思维飞艇
0\2
所有角色获得 强化筹码*1, 进度-1
击倒裁判艾米
0\1
所有角色获得 强化筹码*1
MapEvent Icon.png
UT CardFront 75001.png
Card Star.png
UT MapEvent 35061.png
Card0 Event.png
Card1 Event.png

万众期待 万众期待

科技巨头嘎呜登场,裁判艾米登场,刷新3个机械投手
2
MapEvent Icon.png
UT CardFront 75001.png
Card Star.png
UT MapEvent 35062.png
Card0 Event.png
Card1 Event.png

幕间狂欢 幕间狂欢

刷新1个机械监控师
4
5
MapEvent Icon.png
UT CardFront 75001.png
Card Star.png
UT MapEvent 35063.png
Card0 Event.png
Card1 Event.png

准备上场 准备上场

刷新1个机械四分卫,1个机械监控师。所有怪物攻击力+1,防御力+1
7
8
9
MapEvent Icon.png
UT CardFront 75001.png
Card Star.png
UT MapEvent 35064.png
Card0 Event.png
Card1 Event.png

绝对冲撞 绝对冲撞

刷新1个机械四分卫,2个机械监控师
11
12
13
14
15
16
MapEvent Icon2.png

地块统计


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  1. 这可能不准确。