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水乡古镇
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2026-06-14更新
最新编辑:SLzkm
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更新日期:2026-06-14
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地图背景
位于联合城与绿洲市水网之间的水乡古镇久负盛名。这里最初是联合城城外的小村庄,因水网发达逐渐发展成南来北往的商业重镇。但由于水网密布,难以大规模城市扩张,联合城便向南扩展,形成了如今的格局。
地图事件
| 图像 | 名称 | 描述 | 触发条件 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 准备就绪 | 刷新1个氛围机器人,3个爆竹呱呱 | 进度达到1 | 该地图事件触发后,会在地图坐标A1、J1、J10处刷新3个 | |
| 好戏开场 | 舞狮嘎呜和指挥平台出场 | 进度达到3 | 该地图事件触发后,会在地图坐标A1处刷新 | |
| 热闹非凡 | 刷新3个爆竹呱呱。所有的怪物攻击力+1,防御力+1 | 进度达到5 | 该地图事件触发后,会在地图上随机三个坐标处刷新3个 | |
| 锣鼓喧天 | 刷新1个氛围机器人,1个机械蛇龙,所有的怪物攻击力+1,防御力+1 | 进度达到10 | 该地图事件触发后,会在地图上随机两个坐标处刷新1个 |
| 图像 | 名称 | 描述 | 触发条件 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 准备就绪 | 刷新1个氛围机器人,3个爆竹呱呱 | 进度达到1 | 该地图事件触发后,会在地图坐标A1、J1、J10处刷新3个 | |
| 好戏开场 | 舞狮嘎呜和指挥平台出场 | 进度达到3 | 该地图事件触发后,会在地图坐标A1处刷新 | |
| 蛇龙降临 | 刷新1个氛围机器人,2个机械蛇龙。所有的怪物攻击力+1,防御力+1 | 进度达到5 | 该地图事件触发后,会在地图上随机三个坐标处刷新1个 | |
| 锣鼓喧天 | 刷新2个氛围机器人,1个机械蛇龙。所有的怪物攻击力+1,防御力+1 | 进度达到9 | 该地图事件触发后,会在地图上随机三个坐标处刷新2个 |
| 图像 | 名称 | 描述 | 触发条件 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 准备就绪 | 刷新1个氛围机器人,1个机械蛇龙,4个爆竹呱呱 | 进度达到1 | 该地图事件触发后,会在地图坐标A1、E3、F8、J10处刷新4个 | |
| 好戏开场 | 舞狮嘎呜和指挥平台出场 | 进度达到3 | 该地图事件触发后,会在地图坐标A1处刷新 | |
| 巨炮出击 | 刷新1个氛围机器人,1个机械蛇龙,2个三联爆竹呱。所有怪物攻击力+1,防御力+1 | 进度达到5 | 该地图事件触发后,会在地图坐标A8、J3处刷新2个 | |
| 锣鼓喧天 | 刷新1个氛围机器人,1个机械蛇龙,1个三联爆竹呱。所有怪物攻击力+1,防御力+1 | 进度达到9 | 该地图事件触发后,会在地图坐标H1处刷新1个 | |
| 热闹非凡 | 刷新1个氛围机器人,1个机械蛇龙,1个三联爆竹呱 | 进度达到13 | 该地图事件触发后,会在地图坐标H5处刷新1个 |
登场怪物
怪物属性
行动顺序
地图专属筹码
地图专有卡牌
地图特殊效果/状态
丨 炒热气氛 丨 攻击力+1,防御力+1。
丨 越战越勇 丨 每次攻击命中,增加自身2点攻击力。
丨 脆弱中枢 丨 每次受到伤害,本轮受到伤害+1。
丨 高升炮 丨 无法反击
丨 稳定中枢 丨 每次受到伤害后,本轮受到伤害-1。
地图
地块统计
调整
2025年01月24日
█ 新增
◆ 地图【水乡古镇】
◆ 怪物 [ 爆竹呱呱 ]、[ 氛围机器人 ]、[ 指挥平台 ]、[ 舞狮嘎呜 ]
◆ 卡牌 [ 高升跑 ]
█ 数值变动
◆ 平衡了梦想号、御魂庆典的怪物数值和地图事件。
◆ 具体变动难以考据
2025年02月21日
嘎呜捣鼓出了新的机械构造体,本想在庆典上大放异彩,可没想到.....
█ 新增
◆ 怪物 [ 机械蛇龙 ]
2025年03月21日
█ 数值变动
◆ 星趴·梦想号 [ 略微下调了普通&困难难度下的各怪物数值 ]
◆ 御魂庆典 [ 略微下调了噩梦难度下刀剑灵体的数值 ]
◆ 水乡古镇 [ 略微下调了噩梦难度下各怪物的数值 ]
◆ 具体变动难以考据
2025年10月31日
█ 新增
◆ 通用事件 [ 取长补短 ]
◆ 通用筹码 [ 优雅之羽 ]、[ 探天卫星 ]
█ 数值变动
◆ 调整了通用筹码 [ 会员推荐信 ] 稀有度,由紫色调整为蓝色,并修改描述由“轮次奖励卡牌数量 +2”,调整为“轮次奖励卡牌数量 +1”。
2025年11月21日
█ 数值变动
◆ 怪物 [ 舞狮嘎呜 ] 普通模式下
3
0
100 调整为
3
0
120↑ 、困难模式下
3
0
135 调整为
3
0
145↑ 。
◆ 怪物 [ 指挥平台 ] 普通模式下
0
0
100 调整为
0
0
120↑ 、困难模式下
0
0
135 调整为
0
0
145↑ 。
◆ 怪物 [ 氛围机器人 ] 普通模式下
3
0
20 调整为
3
0
21↑ 。
◆ 怪物 [ 爆竹呱呱 ] 普通模式下
1
1
6 调整为
1
1
7↑ 、困难模式下
1
1
7 调整为
1
1
8↑ 。









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