模板:悬浮框2
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| 传送门 | Teleport = 随机传送到其他传送门 | 筹码商店 | Relic = 可以在此格购买额外的筹码 | 疾行 | MoveAgain = 可以投点再次进行移动 | 起始点3 | P3 = 停留在起始点回复2点生命,星币达标自动获得一颗星星 | 起始点4 | P4 = 停留在起始点回复2点生命,星币达标自动获得一颗星星 | 起始点2 | P2 = 停留在起始点回复2点生命,星币达标自动获得一颗星星 | 起始点1 | P1 = 停留在起始点回复2点生命,星币达标自动获得一颗星星 | 怪物突击门 | TeleportPoint = 可以选择是否对只怪物进行突击战斗 | 保障点 | Start = 停留在保障点回复2点生命,星币达标自动获得一颗星星 | 商店 | Shop = 路过或者踩到此地块可以购买卡牌 | 全员事件 | Event = 系统随机触发全员事件 | 天降横财 | Gold = 获得随机数量的星币 | 天降横祸 | Damage = 受到2点伤害 | 怪物 | Monster = 刷新1只怪物 | 卡牌奖励 | Card = 获得2张卡牌 | 恢复 | Heal = 恢复2点生命
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