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交易

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2024-12-22更新

    

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更新日期:2024-12-22

  

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NACGNOH
深海行空

交易,是这个游戏里获取资金的主要来源。

通常,每当你活着把有限的背包带回教堂,便可以把背包里的绝大多数东西卖给教堂的商人NPC(如大寒腿拉尔菲学者)。又或者你也可以在探险的途中遇到他们并交易。当然你既可以卖东西给他们,也可以从他们那里购置一些必需品。

注意,如果你很不幸没能活着出来,那么你交易来的钱也会一并丢失


我可以买(卖)什么?

食物、杂物、武器装备配件魔油卷轴......这些商人售卖着大量你所能想象到的基础物资,也收购着几乎所有你能在探险中找到的东西(记得留下你需要的!)。大部分物品(如食物或用于附魔的物品)的价格都是恒定的,少部分(如枪械或装备)则遵循一定的规律。当你打开交易页面时,把鼠标放在物品上,你便能看见其售卖的价格。 如果你需要查询物品的具体价格,请查阅物品对应页面的wiki。


特殊物品的售卖:

所有存在耐久度的物品销售价格都不固定。通常来说,当前耐久度越高,该物品的售价就越高。而对于枪械来说,由于附魔与配件的存在,使得枪械的价格计算更为复杂。

物品价格的计算:

无法正常加载公式样式请尝试刷新.

购买价格:
  • [math]\displaystyle{ PriceBuy = \begin{cases} {\color{cyan}PriceSell} , & SoldFromPlayer \\ \begin{cases} \left \lceil {\color{Red}PriceBase} * PriceModifier \right \rceil, & \lt 100 & \& & Npc \& Npc.Shop \ne nil \\ \left \lceil \left ({\color{Red}PriceBase} * PriceModifier * 0.1 \right ) \right \rceil * 10, & \ge 100 & \& & Npc \& Npc.Shop \ne nil \end{cases} \end{cases} }[/math]

出售价格:
  • [math]\displaystyle{ {\color{cyan}PriceSell} = {\color{Red}PriceBase} * 0.5 }[/math]

  • [math]\displaystyle{ {\color{Red}PriceBase} = basePrice + {\color{Blue}num} + {\color{YellowOrange}num3} + {\color{Green}num4} - {\color{Olive}num2} }[/math]
    1. [math]\displaystyle{ {\color{Blue}num} = \begin{cases} 0, & (DurabilityNormalized\lt 1) \\ basePrice * 0.25, & (DurabilityNormalized=1) \end{cases} }[/math]
    2. [math]\displaystyle{ {\color{Olive}num2} = \begin{cases} 0, & (DurabilityNormalized=1) \\ basePrice * \left ( 1 - DurabilityNormalized * 0.25 \right ), & (DurabilityNormalized \lt 1) \end{cases} }[/math]
      • [math]\displaystyle{ DurabilityNormalized = \frac {Durability} {DurabilityMax} }[/math]
    3. [math]\displaystyle{ {\color{YellowOrange}num3} = \begin{cases} 0, & \\ \sum_{i=1}^N \left (basePrice _ {(attachments_{i})} * 0.75 \right ) \end{cases} }[/math]
    4. [math]\displaystyle{ {\color{Green}num4} = \begin{cases} 0, & \\ \sum_{j=1}^M \left (basePrice _ {(enchantments_{j})} * 0.75 \right ) \end{cases} }[/math]
注释
名词 释义 备注
PriceBuy 购买价格 示例
PriceSell 出售价格 示例
basePrice 基础价格 示例
Durability 剩余耐久 示例
DurabilityMax 最大耐久 示例
DurabilityNormalized 耐久比值 示例
basePrice(attachmentsi) 基础价格(配件) 示例
basePrice(enchantmentsj) 基础价格(附魔) 示例
PriceModifier ?折扣? 示例
Npc & Npc.Shop 非玩家出售 示例
SoldFromPlayer 由玩家出售(上架) 示例