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天賦-防禦者之座
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2023-07-10更新
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更新日期:2023-07-10
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天賦圖鑑
類別 | 天賦圖片 | 天賦名稱 | 天賦效果 |
---|---|---|---|
戰術 | 回合初始戰術點回復 | 回合開始回復戰術點數 +4 | |
戰術 | - | 追擊指令 | 習得戰術技能 - 追擊指令Lv1使目標獲得[乘勝追擊],效果:攻擊後,可[再行動],持續1回合。
|
進攻 | 攻擊強化 | 防禦者的物攻,魔攻 +5 / +10 | |
生存 | 防禦強化 | 防禦者的物防,魔防 +5 / +10 | |
戰術 | 初始戰術點 | 初始戰術點數 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 | |
進攻 | 攻擊強化 | 防禦者的物攻,魔攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
進攻 | 物攻強化 | 防禦者的物攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
進攻 | 魔攻強化 | 防禦者的魔攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
生存 | 生命強化 | 防禦者的生命 +10 / +20 / +30 / +40 / +50 | |
生存 | 生命倍增 | 防禦者的生命 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 物防強化 | 防禦者的物防 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 | |
生存 | 魔防強化 | 防禦者的魔防 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 | |
戰術 | 角色行動結束戰術點回復 | 角色行動結束回復戰術點數 +1 | |
戰術 | - | 追擊指令 | 習得戰術技能 - 追擊指令Lv3使目標獲得[乘勝追擊],效果:攻擊後,可[再行動],獲得[▲攻擊2],持續1回合。
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戰術 | - | 佈置守衛假人 | 習得戰術技能 - 佈置守衛假人Lv1在目標地形格召喚[初級訓練假人],不能攻擊,無法移動,每場戰鬥最多使用2次。
|
進攻 | 物攻倍增 | 防禦者的物攻 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
進攻 | 魔攻倍增 | 防禦者的魔攻 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 防禦強化 | 防禦者的物防,魔防 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 | |
生存 | 物防強化 | 防禦者的物防 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 / +24 / +28 / +32 / +36 / +40 | |
生存 | 物防倍增 | 防禦者的物防 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 魔防倍增 | 防禦者的魔防 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 防禦者的怒火 | [受傷]時,攻擊力提升 2% / 4% / 6% / 9% / 12% | |
戰術 | 戰術點上限 | 最大戰術點數上限 +8 / +16 / +24 / +32 / +40 | |
戰術 | - | 佈置守衛假人 | 習得戰術技能 - 佈置守衛假人Lv3在目標地形格召喚[中級訓練假人],擁有技能[守護],不能攻擊,無法移動,每場戰鬥最多使用2次。
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戰術 | - | 英雄無敵 | 習得戰術技能 - 英雄無敵Lv3使目標獲得[無敵]、[強化反擊1],不可驅散,無法免疫,持續1回合。
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進攻 | 攻擊強化 | 防禦者的物攻,魔攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
進攻 | 物攻強化 | 防禦者的物攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
進攻 | 魔攻強化 | 防禦者的魔攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
生存 | 生命強化 | 防禦者的生命 +20 / +40 / +60 / +80 / +100 / +120 / +140 / +160 / +180 / +200 | |
生存 | 物防強化 | 防禦者的物防 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 | |
生存 | 魔防強化 | 防禦者的魔防 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 | |
進攻 | 物攻倍增 | 防禦者的物攻 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
進攻 | 魔攻倍增 | 防禦者的魔攻 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 生命倍增 | 防禦者的生命 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 物防倍增 | 防禦者的物防 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 魔防倍增 | 防禦者的魔防 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
戰術 | - | 英雄無敵 | 習得戰術技能 - 英雄無敵Lv4使目標獲得[無敵]、[強化反擊2],不可驅散,無法免疫,持續1回合。
|
進攻 | 物攻強化 | 防禦者的物攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
進攻 | 物攻倍增 | 防禦者的物攻 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
進攻 | 魔攻強化 | 防禦者的魔攻 +5 / +10 / +15 / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 / +45 / +50 | |
進攻 | 魔攻倍增 | 防禦者的魔攻 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 生命強化 | 防禦者的生命 +20 / +40 / +60 / +80 / +100 / +120 / +140 / +160 / +180 / +200 | |
生存 | 生命倍增 | 防禦者的生命 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 物防倍增 | 防禦者的物防 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 魔防倍增 | 防禦者的魔防 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 全體物防強化 | 全體角色的物防 +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +12 / +13 / +14 / +15 / +16 / +17 / +18 / +19 / +20 | |
生存 | 防禦者的無畏 | 受到[範圍傷害]降低 4% / 8% / 12% / 16% / 20% | |
戰術 | 初始戰術點 | 初始戰術點數 +4 / +8 / +12 / +16 / +20 | |
戰術 | - | 追擊指令 | 習得戰術技能 - 追擊指令Lv5使目標獲得[乘勝追擊],效果:攻擊後,可[再行動],獲得[▲攻擊4],持續1回合。
|
戰術 | - | 佈置守衛假人 | 習得戰術技能 - 佈置守衛假人Lv5在目標地形格召喚[高級訓練假人],擁有技能[守護],受到[範圍傷害]降低100%,不能攻擊,無法移動,每場戰鬥最多使用2次。
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戰術 | - | 英雄無敵 | 習得戰術技能 - 英雄無敵Lv5使目標獲得[無敵]、[強化反擊3],不可驅散,無法免疫,持續1回合。
|
生存 | 全屬性倍增 | 防禦者的全屬性 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
生存 | 全體物防倍增 | 全體角色的物防 +1% / +2% / +3% / +4% / +5% | |
進攻 | 防禦者的武裝 | 擁有[物理護盾]時,造成傷害提升 2% / 4% / 6% / 8% / 10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20% |