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逆境之塔
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2024-11-04更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2024-11-04
最新编辑:garyhui86
關卡介紹
逆境之塔
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(2024/11/04 第十七期) |
[獎勵] [環境] 【我方生效】【剋制的藝術】攻擊[非剋制職能]的角色時,傷害降低20%。攻擊[剋制職能]的角色時,傷害提高20%。 |
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(2024/10/18 第十六期) |
[獎勵] [環境] 【我方生效】【進攻的決意】所有職業為<粉碎者>或<突襲者>的角色,造成傷害提高30%。 |
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(2024/10/04 第十五期) |
[獎勵] [環境] 【我方生效】【智者】物理攻擊降低20%,魔法攻擊提升20%。 |
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(2024/09/20 第十四期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【衰敗潰蝕】每擁有1個[持續傷害]類狀態,受到的[穿透傷害]提高10%,最多50%。 |
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(2024/09/06 第十三期) |
[獎勵] [環境] 【我方生效】【潛藏伏擊】對相鄰的敵人,造成穿透傷害提高30%。 |
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(2024/08/23 第十二期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【遊獵戰術】[高地]攻擊、普攻、遠程攻擊或在自身回合外攻擊時,造成傷害提高15%。符合多種條件的攻擊,效果可疊加,不可驅散,無法免疫。 |
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(2024/08/09 復刻五期) |
[獎勵] [環境] 【我方生效】【雜耍時間】<突襲者>,所有技能消耗能量減少1點; 使用後產生冷卻減1回合。 |
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(2024/07/26 第十一期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【戍衛】角色受到非剋制傷害降低25%,回合外造成傷害提升40%,每回合警戒、先制、援護攻擊次數增加2次 |
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(2024/07/12 第十期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【魔術師的幻想】釋放技能時,每額外命中1名敵人,造成傷害提高15%,最多150%。 |
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(2024/06/28 第九期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【戍衛】角色受到非剋制傷害降低25%,回合外造成傷害提升40%,每回合警戒、反擊、援護攻擊次數增加2次 |
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(2024/06/14 第八期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【熱身】主動使用[裝備技能]以外的技能後,本回合攻擊和造成[範圍傷害]提升10%,可疊加。 |
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(2024/05/24 第七期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【奧術精通】普攻傷害降低30%,技能造成的傷害和穿透傷害提升30%。 |
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(2024/05/10 第六期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【準備充分】攻擊前,目標每有一個減益,自身造成傷害和穿透傷害提升10%,最多100%。 |
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(2024/04/26 第五期) |
[獎勵] [環境] 【我方生效】【雜耍時間】<突襲者>,所有技能消耗能量減少1點;使用後產生冷卻減1回合。 |
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(2024/04/12 第四期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【魔術師的幻想】技能每額外命中1個敵人,造成傷害提高15%,造成[穿透傷害]提高15%,最多150%。 |
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(2024/03/29 第三期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【槍林彈雨】遠程技能傷害提高30%,受到的[範圍傷害]提高30%。 |
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(2024/03/15 第二期) |
[獎勵] [環境] 【全體生效】【生存者的技巧】場上所有陣營為〈漂泊者〉、〈薇爾德〉角色戰鬥開始時,獲得50%最大生命值的[物理護盾]。攻擊時,目標每擁有1個[屬性減益],造成的傷害提高20%,最高60%。 |
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(2024/03/01 第一期) |
[獎勵] [環境] 【剋制的藝術】攻擊[非剋制職能]的角色時,傷害降低50%。攻擊[剋制職能]的角色時,傷害增加50%。 |
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[淺層1] |
[獎勵] [環境] 【仁慈之盾】結束行動時,若本次行動沒造成傷害,獲得10%生命值的[物理護盾],持續1回合。擁有[護盾]時,造成傷害提高20%。 |
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[淺層2] |
[獎勵] [環境] 【漂泊的騎士】場上所有陣營為<騎士同盟>、<漂泊者>角色,戰鬥開始時,獲得[▲傷害3],持續到戰鬥結束。 |
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[淺層3] |
[獎勵] [環境] 【古老的庇護】場上所有陣營為<法皇國>、<薇爾德>角色,被攻擊前,受到傷害降低80%,每場戰鬥最多生效1次。 |
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[淺層4] |
[獎勵] [環境] 【精神譴責】[遠程]攻擊並造成傷害後,對目標施加隨機2個[2級減益],持續2回合。自身擁有5個及以上[減益]時,獲得[▼移動1],持續1回合。 |
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