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逆境之塔(2025年9月)第4層-上半區

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2025-09-06更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【逆境之塔】【關卡資料】(2025年9月)第4層-上半區

關卡資訊

(2025年9月)第4層-上半區(圖1).jpg

 

戰場環境

(2025年9月)第4層-上半區(圖2).jpg

 

環境效果

【我方生效】※攻擊時,若技能只有1個目標,則暴擊率提高999%且最終傷害翻倍。※行動結束時,若本輪擊敗過敵人,則額外回復2點能量。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

敵人資料

古茲曼.jpg

古茲曼

不死形骸
免疫[×不屈],擁有[強韌],[受傷]狀態時,攻擊提高10%,[瀕死]狀態時,攻擊額外提高20%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

生存本能
(反應)被攻擊前,受到傷害降低8%,[受傷]時額外降低15%,[瀕死]時再額外降低50%。

奪魂之握
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,造成100%[範圍傷害],施加[▼移動2],持續2回合。

撼地
(物理傷害)對目標方向直線3格內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加[暈眩],持續1回合。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

 

異變者(敵人).jpg

異變者

異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

暗手
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2個[屬性增益]。

狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

靈魂收割
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。

 

獎勵資料

根據分數而定