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逆境之塔(2026年2月)第4層-上半區

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2026-02-22更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【逆境之塔】【關卡資料】(2026年2月)第4層-上半區

關卡資訊

(2026年2月)第4層-上半區(圖1).jpg

 

戰場環境

(2026年2月)第4層-上半區(圖2).jpg

 

環境效果

【我方生效】可以使用技能[布兵協戰]。

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:己方全滅

 

備注

角色擁有特殊戰術「部署傭兵」,前者可以召喚「皮羅、翠絲、塔米爾、但提」,分別代表「長槍兵、法師、弓手、刺客」的「傭兵」。

這些「傭兵」具有「協同號令、協同響應」效果。

另外,角色擁有特殊戰術「協同號令」,可以觸發「協同響應」效果。

 

敵人資料

文件:泰登幽靈.jpg

泰登幽靈

不實虛體
※移動力增加1格,速度提高100點,可被穿過。
※受到物理、穿透傷害降低80%;每擁有1個[減益],受到物理、穿透傷害提高10%,最多200%。
※每被施加1個[減益]時,自身損失3000點生命值。
擁有[不屈],可回復5%生命值,最多生效1次。

靈魂斬
(普攻)單體攻擊,造成物攻值40%的[穿透傷害],產生14%[生命汲取]。

幽冥壁壘
(反應)對自身範圍2格內友軍,進行[援護防禦]。
※被[正、側方]攻擊時,觸發[格擋],受到傷害降低75%,並以[普攻]反擊,每回合最多觸發1次。
※擁有[附身武藝]。

瞬雷斬‧霹靂一閃
(穿透傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,衝鋒到其身邊並造成物攻值80%[穿透傷害],施加1層[魂飛魄散]。
然後強制選中自身範圍4格內隨機2名敵人,瞬移到其身邊,各自造成物攻值80%[穿透傷害]。
※擁有[附身武藝]。

靈魂附體‧改
(支援)附身1個非[幽靈]友軍,並附加自身攻防屬性60%,效果持續3回合或附身對象被擊敗。
被附身時
※最終受到傷害降低40%;每擁有1個[減益],最終受到傷害提高40%,最多200%。
※可被[驅散],觸發時[幽靈]會立即脫離。

騎士同盟戰旗
(領袖光環)場上所有陣營為<騎士同盟>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。

 

沙姆斯.jpg

沙姆斯

長驅直入
免疫所有[控制]效果。
※主動攻擊命中後,若本輪行動期間沒有受到傷害,則可[再行動],每回合最多生效1次。
※攻擊前,每移動或衝鋒格,攻擊提高20%
※[百分比傷害]降低90%。

烈陽突
(普攻)單體攻擊,進行[衝鋒](可被反擊、先制),造成80%物理傷害,對目標施加[灼燒],持續2回合。

勇武決鬥者
(反應)受到主動攻擊時,自身獲得[▲攻擊2],持續2回合;
並瞬移到至攻擊者周圍,造成60%物理傷害;
※若攻擊者不是當前行動角色,則自身最終受到傷害增加60%。

極限衝鋒
(物理攻擊)衝鋒至該地點並對目標方向7格內所有敵人造成90%傷害,每衝鋒1格,傷害提高5%。獲得1次[閃避],持續1回合。

斷筋裂骨
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,並對敵人施加3個隨機[2級減益],持續2回合。
※自身擁有增益大於等於4時,攻擊提高40%。

 

沙漠旅聖墓護衛.jpg

沙漠旅聖墓護衛

聖墓護衛
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,自身獲得[強化反擊2],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

勇武決鬥者
(反應)受到主動攻擊時,自身獲得[▲攻擊2],持續2回合;
並瞬移到至攻擊者周圍,造成60%物理傷害;
※若攻擊者不是當前行動角色,則自身最終受到傷害增加60%。

揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。

守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。

沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。

 

沙漠旅板斧獵手.jpg

沙漠旅板斧獵手

板斧獵手
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即釋放自身需準備技能。
主動攻擊命中目標時,額外附加自身已損失生命50%的[穿透傷害]。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。

狂沙亂斧
(物理傷害)準備1回合,對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[沙屬性]範圍傷害;處於[沙塵暴]天氣時,不需要準備。

戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。

沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。

 

劍盾兵幽靈.jpg

劍盾兵幽靈

不實虛體
※移動力增加1格,速度提高100點,可被穿過。
※受到物理、穿透傷害降低80%;每擁有1個[減益],受到物理、穿透傷害提高10%,最多200%。
※每被施加1個[減益]時,自身損失3000點生命值。
擁有[不屈],可回復5%生命值,最多生效1次。

靈魂斬
(普攻)單體攻擊,造成物攻值40%的[穿透傷害],產生14%[生命汲取]。

幽冥壁壘
(反應)對自身範圍2格內友軍,進行[援護防禦]。
※被[正、側方]攻擊時,觸發[格擋],受到傷害降低75%,並以[普攻]反擊,每回合最多觸發1次。
※擁有[附身武藝]。

反擊風暴
(支援)反擊射程增加2格,反擊時,提高85%物理傷害,反擊次數加1,獲得[回擊],持續2回合。

靈魂附體‧改
(支援)附身1個非[幽靈]友軍,並附加自身攻防屬性60%,效果持續3回合或附身對象被擊敗。
被附身時
※最終受到傷害降低40%;每擁有1個[減益],最終受到傷害提高40%,最多200%。
※可被[驅散],觸發時[幽靈]會立即脫離。

騎士精神
(被動)攻擊敵人[正面]時,攻擊提高20%。[正面]被攻擊時,防禦提高40%。

 

沙漠旅喚沙舞者.jpg

沙漠旅喚沙舞者

喚風舞者
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。

喚沙之舞
(支援)獲得[喚沙之舞],天氣轉變為[沙塵暴]。

輝彩滑刀流法
(物理傷害)進行[衝鋒],對3名敵人造成60%[沙屬性]傷害;若處於[沙塵暴]天氣中,則額外增加2名目標,且無視[閃避]。

沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。

 

黑幫弓手.jpg

黑幫弓手

水鬼幫
暴擊率降低15%,暴擊傷害提高60%。
擁有[落水救星2]。

致命擊
(普攻)造成85%物理傷害,暴擊傷害提高15%,攻擊方式為[曲射]。

堅韌反擊
(反應)被主動攻擊時,最終受到傷害降低40%;並以[普攻]進行[震懾反擊](每回合最多觸發2次)。

水鬼佯攻
(物理傷害)單體攻擊,造成80%傷害;再使自身範圍3格內隨機1名友軍獲得[必暴]。

「鬼巷」反偵察
(支援)[反突入],對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成80%物理傷害,每回合最多觸發2次。
※擁有[伺機待發]。

攻其不備
(被動)自身行動外時,最終傷害提高60%。
※造成傷害後,若沒被反擊,則攻擊提高20%(可疊加),效果持續至受到任意傷害為止。

 

獎勵資料

根據分數而定