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深層1-下半區-先鋒(第十期)
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2024-07-14更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2024-07-14
最新编辑:garyhui86
深層1-下半區-先鋒(第十期)
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【全體生效】【魔術師的幻想】釋放技能時,每額外命中1名敵人,造成傷害提高15%,最多150%。
【我方生效】【毀滅者的不息】場上所有陣營為<毀滅者>角色,傷害提高30%。行動結束時,額外回復1點能量。
戰場環境
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
注意事項
1. 敵人沒有職業,因此沒有職業剋制效果
2. 「戰場效果」提升了「毀滅者」輸出,因此比較偏向建議用「毀滅者」作為隊伍核心。
敵人資料
黑暗之光爆破手
絕望的引信
被擊敗時,80%機率原地留下1個[炸彈]。炸彈引爆後,對自身範圍1圈內所有角色,造成其30%生命值的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。
晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。
異變者(敵人)
異變者
生命值、物攻提高10%。擁有[不屈],每場戰鬥最多發動1次。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
狂怒追擊
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。
威壓
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[▼傷害1]、[易傷1],持續2回合。
靈魂收割
(被動)擊敗[召喚物]可以[再行動],若本次行動曾擊敗敵人,行動結束時,回復20%生命值、1點能量。
獎勵資料
根據成績和排名判定