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逆境之塔(2026年2月)第3層-上半區
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2026-02-22更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2026-02-22
最新编辑:garyhui86
【逆境之塔】【關卡資料】(2026年2月)第3層-上半區
關卡資訊
戰場環境
環境效果
【我方生效】可以使用技能[布兵協戰]。
任務目標
勝利條件:擊敗所有敵人
失敗條件:己方全滅
備注
角色擁有特殊技能「部署傭兵」,可以召喚「皮羅、翠絲、塔米爾、但提」,分別代表「長槍兵、法師、弓手、刺客」的「傭兵」。
這些「傭兵」具有「協同號令、協同響應」效果。
敵人資料
沙漠旅喚沙舞者
喚風舞者
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[沙舞],效果:驅散自身範圍2格內所有敵軍1個[增益],再對自身範圍2格內其他友軍,施加隨機1個[1級增益],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
喚沙之舞
(支援)獲得[喚沙之舞],天氣轉變為[沙塵暴]。
輝彩滑刀流法
(物理傷害)進行[衝鋒],對3名敵人造成60%[沙屬性]傷害;若處於[沙塵暴]天氣中,則額外增加2名目標,且無視[閃避]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅聖墓護衛
聖墓護衛
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
主動攻擊後,對自身範圍1格內進行[警戒],可造成50%傷害,可打斷敵人行動,冷卻3回合。
擁有[格擋]。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,自身獲得[強化反擊2],持續2回合。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
勇武決鬥者
(反應)受到主動攻擊時,自身獲得[▲攻擊2],持續2回合;
並瞬移到至攻擊者周圍,造成60%物理傷害;
※若攻擊者不是當前行動角色,則自身最終受到傷害增加60%。
揚起沙塵
(物理傷害)對正前方2*3區域內所有敵人,造成60%[沙屬性]範圍傷害,並使[土地]、[沙地]、[荒地]及[流沙]地形格變為[沙塵]。
※處於[沙塵暴]天氣時,地形格變為[沙塵]。
守護
(被動)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,防禦提高20%。每回合最多生效1次。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
沙漠旅板斧獵手
板斧獵手
戰鬥開始時,獲得[防塵面罩];在[沙塵暴]天氣中,移動增加1格。
行動開始時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得1層[無畏]。被任意角色釋放技能後,釋放[旋風斬],效果:對自身範圍1圈內所有敵人造成30%物理傷害。
當觸發[閃避]或變為[沙塵暴]天氣時,可立即釋放自身需準備技能。
主動攻擊命中目標時,額外附加自身已損失生命50%的[穿透傷害]。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
心燈無影
(反應)被主動攻擊時,傷害降低30%,並以[普攻]進行[反擊]。
※觸發[閃避]時,獲得[必暴],持續至行動結束。
狂沙亂斧
(物理傷害)準備1回合,對自身範圍1圈內所有敵人,造成140%[沙屬性]範圍傷害;處於[沙塵暴]天氣時,不需要準備。
戰鬥狂熱
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]。
沙中惡鬼
(被動)主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊中,則額外造成10%攻擊力的[穿透傷害]。行動結束時,若自身處於[沙塵]中,則回復40%生命值。
黑幫弩手
水鬼幫
暴擊率降低15%,暴擊傷害提高60%。
擁有[落水救星2]。
致命擊
(普攻)造成100%物理傷害,暴擊傷害提高15%。
堅韌反擊
(反應)被主動攻擊時,最終受到傷害降低40%;並以[普攻]進行[震懾反擊](每回合最多觸發2次)。
水鬼佯攻
(物理傷害)單體攻擊,造成80%傷害;再使自身範圍3格內隨機1名友軍獲得[必暴]。
「鬼巷」哨戒
(支持)[反突入],對目標方向直線5格進行[警戒],可造成120%物理傷害。
※擁有[伺機待發]。
攻其不備
(被動)自身行動外時,最終傷害提高60%。
※造成傷害後,若沒被反擊,則攻擊提高20%(可疊加),效果持續至受到任意傷害為止。
巨斧兵幽靈
不實虛體
※移動力增加1格,速度提高100點,可被穿過。
※受到物理、穿透傷害降低80%;每擁有1個[減益],受到物理、穿透傷害提高10%,最多200%。
※每被施加1個[減益]時,自身損失3000點生命值。
擁有[不屈],可回復5%生命值,最多生效1次。
靈魂斬
(普攻)單體攻擊,造成物攻值40%的[穿透傷害],產生14%[生命汲取]。
不熄戰魂
(反應)被[正側方]攻擊[格擋],受到傷害降低50%,每回合最多觸發1次。
※觸發[格擋]後,可[立刻行動]。
※擁有[附身武藝]。
碎魂衝撞
(穿透傷害)單體攻擊,進行衝鋒,對目標造成物攻值80%的[穿透傷害],並擊退2格,施加1層[魂飛魄散],無視目標反應技。
※擁有[附身武藝]。
靈魂附體‧改
(支援)附身1個非[幽靈]友軍,並附加自身攻防屬性60%,效果持續3回合或附身對象被擊敗。
被附身時
※最終受到傷害降低40%;每擁有1個[減益],最終受到傷害提高40%,最多200%。
※可被[驅散],觸發時[幽靈]會立即脫離。
憤怒追擊
(被動)攻擊後,若處於[受傷]狀態則進行[追擊],造成35%物理傷害,每回合最多發動1次。
獎勵資料
根據分數而定


















沪公网安备 31011002002714 号