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逆境之塔(2025年1月)第1層-上半區

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2025-01-11更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【逆境之塔】【關卡資料】(2025年1月)第1層-上半區

關卡資訊

(2025年1月)第1層-上半區(圖1).jpg

 

戰場環境

(2025年1月)第1層-上半區(圖2).jpg

 

環境效果

【我方生效】【魔力激盪】主動使用技能後,若能量不多於1點,則回復1點能量,所有技能冷卻減1回合,每回合最多觸發1次。使用消耗3點及以上能量的技能時,能量消耗減少1點,冷卻減1回合。

 

任務目標

勝利條件:擊敗逃跑的倒吊人

失敗條件:己方全滅

 

注意事項

1.敵人只有40級,隨便打。

2.「逃跑的倒吊人」會復活兩次,復活時會瞬移到遠處,並召喚隊友。

 

敵人資料

第一批登場敵人

逃跑的倒吊人.jpg

逃跑的倒吊人

劍刃辯駁
自身範圍3格內所有擁有[駭人惡名]的敵人,能量消耗時額外加1。行動結束時,強制選中自身範圍5格內隨機2名敵人,施加[駭人惡名]。自身處於[怒意翻騰]狀態時,可閃避來自[正、側方]敵人的攻擊,每回合發動2次。戰鬥開始時,獲得2層[逃脫]效果。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

摘星手
(反應)被4格以內的[正、側方]敵人遠程攻擊時,若對方擁有[駭人惡名],則進行[反擊],可造成80%物理傷害,每回合發動2次。

血淚控訴
(支援)對目標範圍1格內所有敵人,施加[駭人惡名],及隨機4個[2級屬性減益],持續2回合;自身獲得[怒意翻騰]。

我即審判我即正義
(物理傷害)準備1回合,傳送到目標敵人旁邊,並對其造成120%傷害;若對方擁有[駭人惡名],再額外造成100%傷害。

黯然殘悔
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成140%傷害;如果自身擁有[逃脫],則立即消耗1層,遠離戰場並呼喚援軍加入戰鬥。

 

無法者弓兵.jpg

無法者弓兵

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。

警戒射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

 

無法者精銳盾斧.jpg

無法者精銳盾斧

蠻力
擁有[格擋],生命值提高10%。主動攻擊後,釋放[蠻牛旋風],冷卻3回合。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

怨恨反擊
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成80%物理傷害;若攻擊者擁有[駭人惡名],對其施加[暈眩],持續2回合。

怨恨猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,自身獲得[反擊風暴‧異],效果:反擊時,傷害提高50%,反擊次數加1,持續2回合。

暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[▲速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。

怪力
(被動)單體攻擊時,擊退目標2格,目標產生[碰撞]則[暈眩],持續1回合。

 

反對派民兵(爆破手).jpg

反對派民兵(爆破手)

燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%傷害。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

瘋狂投擲炸彈
(支援)對目標範圍2格內隨機地形格放置2個[炸彈],下兩回合開始時會爆炸。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

 

第二批登場敵人

無法者精銳刺客.jpg

無法者精銳刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

緊急避險
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,若自身處於[瀕死]狀態,獲得[閃避],每回合最多生效1次,持續1回合。

惡意偷襲
(物理傷害)瞬移至目標背後,並造成2次60%傷害,然後返回原位;若目標擁有[駭人惡名],攻擊前對其施加隨機1個[干擾],持續2回合。

無聲重擊
(物理傷害)單體攻擊,造成160%傷害。攻擊前,對目標施加[孤立],持續1回合。造成傷害後,對目標施加[×援護],持續2回合。

暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[▲速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。

 

無法者盾斧兵.jpg

無法者盾斧兵

襲掠之盾
擁有[格擋]。首次受到[正、側方]物理傷害時,100%機率觸發[格擋],觸發後,傷害提高15%。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

怨恨反擊
(反應)被[正、側方]敵人攻擊時,進行[反擊],可造成80%物理傷害;若攻擊者擁有[駭人惡名],對其施加[暈眩],持續2回合。

怨恨猛擊
(物理傷害)單體攻擊,造成140%傷害,自身獲得[反擊風暴‧異],效果:反擊時,傷害提高50%,反擊次數加1,持續2回合。

暴怒通牒
(被動)被[正、側方]敵人攻擊並擊敗時,觸發[不屈],回復25%生命值,再獲得[▲速度3]、[怒意翻騰],持續2回合,每場戰鬥生效1次。

孤注一擲
(被動)[受傷]狀態時,攻擊前,犧牲90%當前生命值使得攻擊提高40%,每場戰鬥最多發動1次。

 

第三批登場敵人

反對派僱傭兵(僱傭刺客).jpg

反對派僱傭兵(僱傭刺客)

伏擊之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。

驅散擊
(普攻)造成2次50%物理傷害,驅散目標2個[增益]。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

惡意偷襲
(物理傷害)瞬移至目標背後,並造成2次60%傷害,然後返回原位;若目標擁有[駭人惡名],攻擊前對其施加隨機1個[干擾],持續2回合。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。

 

無法者刺客.jpg

無法者刺客

襲掠之刃
擁有[跳躍],攻擊[受傷]狀態的敵人時,暴擊率提高20%。

新仇舊恨
(物理傷害)單體攻擊,造成100%傷害;若目標擁有[駭人惡名],則造成傷害後,偷取其2個[增益]。

回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

惡意偷襲
(物理傷害)瞬移至目標背後,並造成2次60%傷害,然後返回原位;若目標擁有[駭人惡名],攻擊前對其施加隨機1個[干擾],持續2回合。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

 

反對派民兵(劍盾兵).jpg

反對派民兵(劍盾兵)

熱忱之盾
擁有[格擋]。[健康]狀態時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。

憤恨控訴
(被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機1名敵人,施加[駭人惡名]、隨機1個[2級屬性減益],持續2回合;若對方擁有[駭人惡名],則自身獲得[怒意翻騰],持續3回合。

完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。

不屈
(被動)被擊敗時,立刻回復5%生命值,每場戰鬥最多發動1次。

 

獎勵資料

根據分數而定