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逆境之塔(2025年4月)第1層-上半區
阅读
2025-04-19更新
最新编辑:garyhui86
阅读:
更新日期:2025-04-19
最新编辑:garyhui86
【逆境之塔】【關卡資料】(2025年4月)第1層-上半區
關卡資訊
戰場環境
環境效果
【敵方生效】【噗露侵染】非召喚物被擊敗時,在周圍召喚2個[噗露]。不可驅散,無法免疫。
【我方生效】【洶湧戰潮】範圍攻擊時,若命中目標不少於3個,則回復2點能量並獲得[再行動],每回合最多觸發1次。不可驅散,無法免疫。
任務目標
勝利條件:堅守4回合
失敗條件:己方全滅
注意事項
1.[堅守型關卡]需要持續抵抗敵人的進攻,持續若干回合。
2.請攜帶更擅長陣地作戰、抵抗、防守型的角色參戰吧!
3.敵人只有40級,隨便打。
敵人資料
僱傭長槍兵
剛毅之槍
被[正面]近戰攻擊時,受到傷害降低15%,被攻擊後,造成對方[穿透傷害],傷害為自身物攻值的30%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
先制
(反應)被[正、側方]主動攻擊前,進行[反擊],造成70%傷害,每回合可生效1次。
擊退猛擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,擊退目標2格。
破防
(被動)單體攻擊前,50%的機率對目標施加[▼物防2],持續2回合。
民兵劍盾兵
熱忱之盾
擁有[格擋]。[健康]狀態時,受到物理傷害降低15%,[格擋]機率提高至100%。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
腿部猛擊‧異
(物理傷害)造成120%傷害,擊退2格,對目標施加[▼移動1],持續1回合。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
民兵弩手
熱忱之弩
[健康]狀態時,暴擊率提高40%。
平射
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
強力射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,目標為[健康]狀態時,攻擊額外提高15%。
完備
(被動)[無傷]狀態時,攻防屬性提高10%。
僱傭刺客
伏擊之刃
擁有[攀爬]。攻擊敵人[側、後方]時,暴擊率提高25%。
雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。
防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。
鈎鎖‧異
(減益)[瞬發],選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,施加[×反應技],自身獲得[▲攻擊2],持續1回合。
終結
(被動)攻擊[瀕死]狀態的敵人時,攻擊提高25%。
僱傭弓手
伏擊之箭
攻擊敵人[側、後方]時,攻擊提高25%。
曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
警戒射擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成60%傷害。對目標方向3*3區域進行[警戒],可造成120%傷害,每回合最多發動1次。
纏鬥射手
(被動)[普攻]時,允許攻擊與自身相鄰敵人。攻擊與自身相鄰敵人時,攻擊提高15%。
民兵爆破手
燃燒的引信
被擊敗時,產生爆炸,對自身範圍1圈內所有敵人,造成50%傷害。
斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。
忍耐
(反應)受到[持續傷害]降低50%。
強擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,[受傷]時狀態時,傷害提高20%。
晶塵炸彈‧異
(物理傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機1個[1級屬性減益],持續2回合。
噗嚕
不穩定形體
不穩定的生物,速度降低150點,攻防屬性降低50%。
撕咬
(普攻)造成100%物理傷害。
回擊
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。
獎勵資料
根據分數而定