【今日飨灵】UR-御节料理
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2019-04-03更新
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更新日期:2019-04-03
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皮肤
初始立绘 | 满破立绘 |
【定位】
Ur、辅助系、能输出的奶妈(但输出很低)、群疗+无敌;
Ps:目前无神器情况下,实用性不及石锅;
【飨灵对比】
对比对象:石锅
御节跟石锅有点类似,都是奶妈,都是基础技无回血,大招群疗,且两者面板属性类似;
御节的优势:
- 御节料理固定15%的减防,而石锅0-1x增加的伤害最多13%,所以在两位Ur奶妈星级都不高的情况下(0-1x),御节啤酒流的输出会大于石锅啤酒流;
- 御节大招奶量低于石锅,但有无敌效果,虽然目前没什么用武之地,但未来如果出现强力大招(几乎必死)的新灾祸,可能需要用到拉条+御节的配合;
拉条:酥油茶、朗姆酒;
御节的劣势:
- 高星后(2-5x),石锅的增伤效果大于御节;
- 石锅的驱散是灾祸常用的辅助效果,御节无法替代;
- 石锅适用性更广,更好用;
【适用星级】
目前开个图鉴就好,萌新不如养甜豆花,后期不如养石锅;
如果一定要用,建议养到2x及以上;
【适用场合】
未来新灾祸、未来大型副本boss;
石锅可胜任目前所有灾祸和大型boss,所以御节只能寄希望于未来神器更新后翻身,或者未来出现超强火力,需要无敌的新boss;
【连携飨灵】
无;
【技能效果】
基础技:对随机目标固定降防15%,持续5s;附加每秒攻击力5%的伤害+15点额外伤害,持续5s;
27级效果:每秒攻击力15%+132点额外伤害,其他效果同1级;
能量技:恢复我方全体160点生命,附加3s无敌以及每秒恢复80点生命;
27级效果:恢复我方全体1408点生命,附加3s无敌以及每秒恢复704点生命;
【技能解析】
基础技
- 固定15%的降防,且持续时间高达5s,配合啤酒可增加大量伤害;
- 类似味增汤的流血伤害效果,可惜伤害数值偏低;
Ps:图4属性的御节(带了攻速堕神),jjc打出的伤害还没蟹黄高
能量技
- 群疗,奶量低于石锅大招;
- 3s群体无敌还不错,相当于自带一个天赋效果;
【堕神推荐】
专属堕神:叶海皇;
推荐堕神:
果断蜘蛛/暴强(最优)
勇敢叶海皇(其次)
前期带勇敢攻击,跟味增汤类似,拼脸出基础,攻击属性可略微提高技能伤害;
后期还是建议带攻速,首要任务是回血,其次是减防辅助,最后才是御节个体的输出;
【神器效果】
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 197 |
防御力 | 111 |
生命值 | 2244 |
暴击值 | 3959 |
暴伤值 | 6840 |
攻速值 | 6484 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
普通节点2 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
普通节点3 | 攻速值+618 |
攻速值+1235 | |
普通节点4 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点5 | 攻速值+1235 |
攻速值+2470 | |
普通节点6 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
攻击力+118 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+2280 下:暴击值+1320 |
上:暴伤值+4560 下:暴击值+2639 | |
上:暴伤值+6840 下:暴击值+3959 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 防御力+17 |
防御力+33 | |
防御力+50 | |
防御力+67 | |
普通节点10 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 | |
普通节点11 | 攻速值+695 |
攻速值+1390 | |
攻速值+2084 | |
攻速值+2779 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
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战斗中,增加自身暴击值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻速值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻击力4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
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暴击后,8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率使自身能量增加15点 | |
暴击后,8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率使随机两名友方角色能量增加15点 | |
暴击后,8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率使随机三名敌方角色能量减少15点 |
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力) | |
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攻击力最高的两名友方角色攻击力增加4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%);自身每次普通攻击或释放技能后让下2次普通攻击必然暴击 | |
防御力最高的两名友方角色防御力增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%);自身每次普通攻击或释放技能后让下2次普通攻击必然暴击 | |
所有友方角色最大生命值增加2%(2.5% 3.1% 3.7% 4.4% 5.1% 5.9% 7% 8.3% 10%);自身每次普通攻击或释放技能后让下2次普通攻击必然暴击 |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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基础技获得额外效果:治疗血量百分比最低的友方角色16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的已损失生命值,同时对最近一名敌方角色造成攻击力48%(61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每20秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:对随机三名敌方角色造成自身攻击力48%(61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每10秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:施予所有敌方角色每秒自身攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续伤害,持续5秒,同时造成2秒的眩晕,每15秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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光环效果:所有友方角色普通攻击后有20%概率对最近一名敌方角色造成攻击力12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害 | |
光环效果:所有友方角色释放技能后有50%概率对最近一名敌方角色造成攻击力12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害 | |
光环效果:所有友方角色暴击后有30%概率对最近一名敌方角色造成攻击力12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害 |
- 塔克属性较弱:2攻速、1暴击、1生命、1防御;
- 1核较普通,有点鸡肋,价值低,;
- 2核需要暴击buff,或者需要神器3核+攻速堕神辅助才有价值,可高频次释放自身大招,获得团队无敌效果,爬塔和pvp无用,未来灾祸可能有用,;
- 3核,配合2核的效果+增加队友伤害,;
- 4核,基础技附加大量回血/基础技附加群体晕眩2s;两个效果二选一,可惜有20/15s的技能CD(冷却时间),;
- 5核,强化增伤效果,相对御节其他节点,该效果最佳,可惜是5核(打扰了),;
【评价】
- 不建议多养,目前同无神器,后期并不如石锅好用;
- 御节并不弱,能奶能无敌能减防能输出,可惜目前啤酒流只需要增伤(同减防)和奶这两点,而这两点,石锅更集中突出;