【试炼之门-伏特加(复刻2)】
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2020-09-23更新
最新编辑:丿奶丶茶灬
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更新日期:2020-09-23
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活动页面
活动时间
2020年9月24日更新后~2020年9月27日23点59分 ,共约4天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得伏特加神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 50 | 5 | 安德烈x5 | |
难度2 | 45 | 4 | 安德烈x5 | |
难度3 | 85 | 7 | 安德烈x10 | |
难度4 | 80 | 6 | 安德烈x10 | |
难度5 | 110 | 8 | 安德烈x15 | |
难度6 | 105 | 7 | 安德烈x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
战斗中,自身暴击值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力4.9%(6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%)的二次伤害 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,10%概率眩晕攻击力最高的两名敌方角色2秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,自身获得5点能量 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率回击以额外眩晕2秒(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率得到2秒的无敌效果(无敌效果有6秒的冷却时间) | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率获得4点能量 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普通攻击或释放技能获得2点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每8秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每8秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每8秒可发动一次) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方释放技能时,对两名随机敌人造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5%概率对随机两名敌人施加1秒眩晕 | |
释放技能时,驱散攻击力最高敌方身上所有的增益效果并对其造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,并有20%概率眩晕攻击力最高敌人2秒 | |
释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 |