【试炼之门-史多伦面包】
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2024-12-11更新
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更新日期:2024-12-11
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活动页面
活动时间
2021年1月8日0点0分~2021年1月10日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得史多伦面包神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 250 | 25 | 光明祈愿x5 | |
难度2 | 225 | 20 | 光明祈愿x5 | |
难度3 | 425 | 35 | 光明祈愿x10 | |
难度4 | 400 | 30 | 光明祈愿x10 | |
难度5 | 550 | 40 | 光明祈愿x15 | |
难度6 | 525 | 35 | 光明祈愿x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 | |
释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352(464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值。 | |
释放基础技后,恢复全体友方211(278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值。 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色无敌3秒。(该技能有12秒冷却时间) | |
攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色在3秒内攻击速度提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)。(该技能有10秒冷却时间) | |
攻击力最高的友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),自身普通攻击能使攻击力最高的友方角色恢复已损失生命值的8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(该技能有20秒冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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自身免疫眩晕;暴击后,给予当前生命值百分比最低友方角色已损失血量3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗,14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内最多发动一次 | |
自身免疫眩晕;暴击后,对最近一名敌方角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,有20%概率附加秒伤为攻击力2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续5秒(这两个效果14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内各自最多起效一次) | |
自身免疫眩晕;暴击后,使随机两名友方角色技能伤害增加7.9%(10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%),持续5秒(每14(14 12 12 10 10 8 8 6 6)秒最多起效一次) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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全体友方普通攻击伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放能量技后,3秒内增加攻击力最高的友方角色5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,并驱散随机三名敌方的增益效果。 | |
全体友方普通攻击伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放能量技后,沉默随机三名敌方角色并使随机三名敌方免疫治疗,持续3秒。 | |
全体友方普通攻击伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放能量技后,使攻击力最高的友方单位下5次普通攻击必定暴击并使其沉默3秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方免疫魅惑,攻击力最高的友方角色普通攻击时额外对最远敌方造成26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害。 | |
全体友方免疫魅惑,攻击力最高的友方角色普通攻击时额外对随机三名敌方造成21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。 | |
全体友方免疫魅惑,攻击力最高的友方角色普通攻击时额外对全体敌方造成14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。 |