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【试炼之门-君山银针】

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2020-10-21更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2020-10-21

  

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-君山银针活动页面.png


活动时间


   2020年10月23日0点0分~2020年10月25日23点59分 ,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量君山银针的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得君山银针神器能量
难度1 50 5 神器能量-刺猬.png 刺猬x5
难度2 45 4 神器能量-刺猬.png 刺猬x5
难度3 85 7 神器能量-刺猬.png 刺猬x10
难度4 80 6 神器能量-刺猬.png 刺猬x10
难度5 110 8 神器能量-刺猬.png 刺猬x15
难度6 105 7 神器能量-刺猬.png 刺猬x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 刺猬
  • 神器线路
君山银针神器.png
力量绿紫黄绿青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 244
Def icon.png 防御力 88
Hp icon.png 生命值 2892
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 3294
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+26
攻击力+51
普通节点2 生命值+449
生命值+897
普通节点3 攻速值+1647
攻速值+3294
普通节点4 防御力+44
防御力+88
普通节点5 生命值+897
生命值+1995
普通节点6 攻击力+26
攻击力+51
攻击力+77
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+29
攻击力+58
攻击力+87
攻击力+116
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每过25秒,下次普通攻击回复全体友方176232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值。
模板环尾塔可.png 每过25秒,下次普通攻击给予全体友方可抵挡264348 440 533 634 743 877 1045 1247 1500)点的护盾,持续5秒。
模板绒球塔可.png 每过25秒,下次普通攻击回复全体友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。
塔可节点Ⅱ(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续4秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,增加全体友方造成的所有伤害5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续4秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,并且有30%的概率清除目标身上的增益效果
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另能眩晕敌方攻击力最高角色2秒并造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害,该效果有15秒冷却时间。
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于40%则眩晕2秒并造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害,该效果有10秒冷却时间。
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另能眩晕敌方攻击力最高角色2秒并造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害,该技能有20秒冷却时间。
塔可节点IV(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次)
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次)
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次)
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 全体友方释放技能时,对两名随机敌人造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有10%概率使随机两名敌方眩晕2秒(眩晕效果每5秒可发动一次)
模板环尾塔可.png 全体友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散一名随机敌方身上所有的增益效果并对一名随机敌方造成攻击力3.6%4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害(眩晕效果每人每8秒至多发动一次)
模板绒球塔可.png 全体友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害




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