【试炼之门-君山银针】
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2020-10-21更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2020-10-21
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活动页面
活动时间
2020年10月23日0点0分~2020年10月25日23点59分 ,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得君山银针神器能量 | |
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难度1 | 50 | 5 | 刺猬x5 | |
难度2 | 45 | 4 | 刺猬x5 | |
难度3 | 85 | 7 | 刺猬x10 | |
难度4 | 80 | 6 | 刺猬x10 | |
难度5 | 110 | 8 | 刺猬x15 | |
难度6 | 105 | 7 | 刺猬x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 244 |
防御力 | 88 |
生命值 | 2892 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 3294 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
普通节点2 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点3 | 攻速值+1647 |
攻速值+3294 | |
普通节点4 | 防御力+44 |
防御力+88 | |
普通节点5 | 生命值+897 |
生命值+1995 | |
普通节点6 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
攻击力+77 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+29 |
攻击力+58 | |
攻击力+87 | |
攻击力+116 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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每过25秒,下次普通攻击回复全体友方176(232 293 355 422 495 585 697 831 1000)点生命值。 | |
每过25秒,下次普通攻击给予全体友方可抵挡264(348 440 533 634 743 877 1045 1247 1500)点的护盾,持续5秒。 | |
每过25秒,下次普通攻击回复全体友方5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。 |
塔可节点Ⅱ(紫·暴伤值) | |
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每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续4秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,增加全体友方造成的所有伤害5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续4秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,并且有30%的概率清除目标身上的增益效果 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另能眩晕敌方攻击力最高角色2秒并造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害,该效果有15秒冷却时间。 | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于40%则眩晕2秒并造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害,该效果有10秒冷却时间。 | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另能眩晕敌方攻击力最高角色2秒并造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害,该技能有20秒冷却时间。 |
塔可节点IV(绿·攻速值) | |
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普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次) | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果每3秒可发动一次) |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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全体友方释放技能时,对两名随机敌人造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有10%概率使随机两名敌方眩晕2秒(眩晕效果每5秒可发动一次) | |
全体友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散一名随机敌方身上所有的增益效果并对一名随机敌方造成攻击力3.6%(4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害(眩晕效果每人每8秒至多发动一次) | |
全体友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害 |