【试炼之门-川味火锅(复刻)】
阅读
2020-06-10更新
最新编辑:丿奶丶茶灬
阅读:
更新日期:2020-06-10
最新编辑:丿奶丶茶灬
食之契约WIKI > 2020年活动总集 > 【试炼之门-川味火锅(复刻)】
亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
活动页面
活动时间
2020年6月14日0点0分~2020年6月17日23点59分 ,共约4天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得川味火锅神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 250 | 25 | 麻将x5 | |
难度2 | 225 | 20 | 麻将x5 | |
难度3 | 425 | 35 | 麻将x10 | |
难度4 | 400 | 30 | 麻将x10 | |
难度5 | 550 | 40 | 麻将x15 | |
难度6 | 525 | 35 | 麻将x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
战斗中,自身暴击值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
增加一个20%几率触发的基础技:防御力最高的友方在6秒内受到的普攻伤害减少20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%),另有20%概率使友方全体恢复6(7 9 11 13 15 17 21 25 30)点能量 | |
增加一个20%几率触发的基础技:防御力最高的友方在6秒内受到的技能伤害减少12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),另有20%概率使友方全体恢复6(7 9 11 13 15 17 21 25 30)点能量 | |
增加一个20%几率触发的基础技:防御力最高的友方在3秒内获得无敌效果,另有20%概率使友方全体恢复1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
---|---|
每次释放技能后,对敌方全体造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的技能伤害 | |
每次释放技能后,有8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)概率施予血量百分比最低的敌方(若其血量百分比高于50%则不生效)已损失生命值3%的伤害 | |
每次释放技能后,会施予血量百分比最高的敌方(若其血量百分比低于80%则不生效)每秒当前生命值0.35%(0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的持续伤害,持续4秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
---|---|
自身造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有8%概率恢复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 | |
距自己最近两名友方的伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),他们普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有8%概率恢复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 | |
攻击力最高的友方造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),他普通攻击或释放技能都会扣除敌方全体2(2 3 3 4 4 5 5 6 6)点能量,另有8%概率恢复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
---|---|
所有敌方角色免疫沉默并且攻击速度减少5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),敌方普通攻击或释放技能都会对自己造成攻击力4.4%(5.8% 7.3% 8.8% 10.5% 12.3% 14.6% 17.4% 20.7% 25%)的技能伤害 | |
所有敌方角色免疫沉默并且攻击速度减少5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),敌方普通攻击或释放技能都会对生命百分比最低的敌方造成攻击力1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%)的技能伤害 | |
所有敌方角色免疫沉默并且攻击速度减少5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),有敌方血量高于75%时,敌方普通攻击或释放技能会对敌方全体造成攻击力6%(8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的技能伤害 |